*游戏将玩家指引到了一个全新的自由开放世界。玩家可以在这里自由的旅行结识更多的同伴收集更多的圣遗物和装备,需要玩家和同伴们一同去寻找尘世元素的七神在提瓦特大陆中感受各种风格的特色场景地图。快来下载*体验吧。
开放世界,自由探索
开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
元素交互,策略战斗
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
美术音乐,品质呈现
《*》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,2265角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
众多伙伴,携手冒险
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「*」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
【七天神像】
七天神像不仅能作为传送点进行快速移动,还有几项非常重要的功能。
①队伍配置:玩家可以随时移动到七天神像旁进行队伍的调整、队员的更换。
②神像的恩泽:消耗恩泽点数恢复角色的血量。恩泽点数会随时间自动恢复。角色死亡后也可靠近神像进行复活。
③供奉神像:第三个比较重要的功能就是供奉神像,玩家将获取到的冒险道具“散失的风神曈”供奉给神像即可获得馈赠,馈赠包含体力上限、冒险阅历、原石和风之印,这些报酬都相当实在,因此探索时要尽量注意收集“散失的风神曈”。
【散失的风神曈】
靠近散失的风神曈时,小地图上会有蓝色十字星标识。风神曈都会出现在半空中或者建筑物、山顶上,所以寻找时,请将视角往上调查看。玩家一般要靠攀爬或者从附近的高处跳落滑行才能取得。
游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务获取。
和其他游戏一样,本作的武器也具有强化系统,玩家可通过使用其他武器或者强化素材进行武器强化。强化素材可以拿矿石找铁匠兑换,或者开宝箱获取。
武器会按星级区分品质,三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可通过吃掉同名武器进行精炼强化词缀的等级。
圣遗物也就是一般游戏中的装备系统,和大部分刷子游戏一样本作的圣遗物同时具有套装效果、随机属性和装备品质的概念。
不过和武器强化不同,圣遗物暂时没有强化素材,只有通过吃其他圣遗物进行强化。
【冲刺和闪避】
游戏的基础操作和大部分动作RPG类似。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。
【传送锚点】
也就是快速移动点,靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。
游戏中就算未开启的传送锚点也会以灰色图案标识在地图里,所以基本都非常容易找到。每到一个区域玩家第一件要做的事就是开掉锚点方便传送。
【冒险阅历和冒险等阶】
游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,而冒险阅历的作用就是提升玩家的冒险等阶。
冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中诸如天赋、圣遗物等系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。
【攀爬】
非常重要的探索动作。游戏中的墙体、山脉、树木、箱子基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬动作。按空格键可向上窜一小段距离,加快攀爬速率,按X键则可从墙上跳下。
攀爬过程中同样需要消耗体力,另外要注意停在墙上时体力是不会恢复的。当体力耗尽后角色会自动从墙上摔下来。由于有摔伤判定,所以攀爬过程中要注意体力是否够用,以免爬到一半体力殆尽从半空摔下来摔死。
攀爬过程中是可以进食的,如果发觉体力快没了,可以打开道具栏食用恢复体力的物品,以便继续攀登。
【滑翔】
剧情中获得滑翔翼后就可以使用滑翔动作。
滑翔的操作也非常简单,从高处跳下后按空格键就能滑行了。再按一次空格键则会取消滑行动作,滑翔过程中可按移动键调整方向。
玩家可以利用滑翔穿越一些山涧地形,副本、解谜过程中也经常需要用到滑翔动作,玩家在高处不慎摔下时也可以及时张开滑翔翼保一条小命。
注意滑翔过程中也需要消耗体力,飞到高处体力耗尽同样可能会摔死。若发现体力不够请尽早着陆,或者食用补充体力的物品。
*游戏采集系统
一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。
矿石和树上的苹果等则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材;攻击苹果树,树上的就会果子落下,然后就可以拾取了。
鱼肉的话可在水里游泳靠近鱼类后拾取。
至于肉类的话需要击杀对应的动物获取,例如鸟肉要击杀鸟类掉落,兽肉则需要击杀陆地上的野兽获取。动物见到玩家靠近大多会直接逃跑,一般推荐用安柏在远处拿弓箭射杀动物。
而一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用克制的属性技能攻击后才能靠近采摘。比如烈焰花要用水属性技能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除寒气。
*元素输出攻略
输出形元素:火,冰,风,雷。
辅助形元素:水,草,岩。
(分类依据同二测贴中元素分类部分)
在组合效果部分下的辅助元素组合内,本次测试新增了一个新反应:
岩+火/冰/雷/水触发结晶,生成一个对应元素的晶体,拾取后可以生成一个该元素的护盾,抵挡一定量的伤害。
结晶反应的特点:
1.任何元素生成的结晶都能抵挡所有类型的伤害,但不能抵挡反应。
举例就是,我身上有水元素的护盾,受到任何伤害都会抵挡,但受到水元素攻击时我依然会带有潮湿状态,之后再受到冰元素攻击,虽然不会扣除生命值,但是角色依然会被冻结。
2.元素结晶护盾本身不会触发任何反应
就像我2图中那样,我带着火元素护盾站在水里,我身上的护盾不会触发蒸发反应。同样的,我带着火元素护盾受到怪物的雷元素攻击不会触发超载反应,只会让我的角色带上雷元素。
3.吃下不同元素的结晶,后一个结晶的元素属性会覆盖前一个。
*游戏战斗系统
游戏中角色的普攻一般最多都是5连击。注意一点,在每段普攻动作完成前,都能按攻击键接出下一段攻击。也就是每段攻击间玩家就算停个1,2秒也能保证连段的衔接。
此外,长按普攻键可以使出蓄力攻击。
元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中的核心部分。长按E键可以进行蓄力,增强元素战技的效果威力,部分战技通过长按可以改变使用方式,例如安柏的爆弹玩偶可以通过蓄力调整投掷的距离和方向。
除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但CD相对较长,且需要通过击败怪物吸收能量球来积攒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。
*游戏主角属性切换攻略
首先主角切换属性的方法,就是跑到对应的七天神像那里共鸣。比如说你是风属性,就要跑到岩神像那里共鸣;如果你是岩属性,就要跑到风神像那里共鸣。
虽然属性是可以切换的,但是命之座无法继承,岩就是岩,风还是风。某些机关是需要不同元素来解锁的,如果没有的话就只能跑到七天神像那里切换了。
言归正传,主角属性只能去神像那里话,无法自由切换。这样设定也是为了增加真实感,如果嫌太麻烦,可以直接通过传送过去。属性的切换没有过场动画,可能是为了节省时间,毕竟跑过去已经耗时不少了。