荒野争霸是一款全新推出的策略对战类游戏。游戏整合了实时策略和塔防元素,每个人都可以来到这里享受更多挑战。同时,玩家需要建立和匹配自己强大的阵容,操纵部队攻击城市和村庄,占领敌人的建筑
【全新竖屏玩法,单手完美操作】 游戏采用竖屏操作模式,单手即可畅玩游戏。
【弹指间攻城拔寨,速推敌方大本营】 玩家在游戏中操纵自己的部队攻城拔寨,占领敌方建筑,最终获取胜利。
【强大英雄技能,一秒逆转局势】 战斗中释放强大的英雄技能,可瞬间改变场上的局势。
【快节奏轻策略,单局游戏三分钟】 单局游戏不超过3分钟,节奏快,策略性丰富有趣。
【天梯主线双玩法,游戏追求多样化】 游戏中提供了与玩家之间的天梯争霸赛和挑战主线战役两种玩法,同时还可以搜集和培养各种英雄,来增强自己的实力。
【2D画面3D建模,精细展现史诗战场】 游戏中采用2D画面,但英雄模型和场景制作均采用精美的3D高模渲染制作。
从不同的游戏模式中进行选择,随机匹配你的队友开始游戏,并使用限时道具和武器;
游戏中的角色非常有创意,有可爱的卡通人物,玩家可以享受到更有趣、更刺激的游戏体验;
您可以从游戏中的多种模式中进行选择,包括宝石优先决斗、狂野决斗、跳马攻击和防御以及足球争吵。
游戏提供了两种战役玩法,即阶梯竞争和挑战主线的战斗,可以收集和训练各种英雄来增强自己的实力。
休闲类塔防策略的新体验,庞大的英雄人物展示他们的神奇力量,你可以招募许多英雄来组建自己的强大阵容。
可以自由地培养你的英雄,细心地培养他们,让他们拥有强大的技能,与敌人战斗,不断地在竞争中取得胜利。
基础部分评测:画质、音效、建模
这几年来手游的更新迭代速度非常快,所以整体的画质水平已经有了大幅度的提升。而想要在现在这样一个竞争激烈的手游市场上杀出重围,那么画质就一定不能太差。《荒野争霸》手游的画质,就个人的实际体验来看,不仅是纵向对比同类型的游戏,还是横向对比其他不同类型的手游,都称得上是顶级画质了。并且最主要的一点是,技能特效做的是真不错,萌宠释放技能的时候,基本上称得上是满屏特效,但是又不晃眼,这一点就很不错。
音效方面的话,背景音乐中规中矩,但是战斗音效做的很不错。这里有一个小建议,如果是在公共场合玩的话,最好是带上耳机,这样游戏体验会更好。不然把声音调低的话,玩起来就没那么爽了。值得肯定的是卡牌角色配音,英雄所有的台词都是根据卡牌角色人设进行设定。每个卡牌的台词都是非常的独树一帜,只要初次畅玩就可以达到闻其音知其人的境界。相比于画质和音效来说,《荒野争霸》的角色建模个人感觉比较一般,不过这个主要和个人审美有关,所以就是见仁见智吧!
可玩性部分评测:剧情、玩法、养成系统
整体来看的话,《荒野争霸》的基础品质是非常过关的,接下来我们聊聊《荒野争霸》的可玩性。首先是关卡难度的设定,策略类游戏在关卡设定上非常考验策划对数值把控的能力。太过于简单容易让人没有成就感,过于难会让人容易生成挫败感。所以每个关卡都需要策划进行一个度的衡量。个人认为这一点《荒野争霸》做的就比较不错,1~15关卡属于新手教程,只要我们跟着系统走一般都可以过去,而且在体验新手过程中可以领会到各个英雄的技能特性,15~76关卡属于过渡阶段,这个时候如果我们不能充分的了解每个卡牌技能特性就会存在卡关卡的现象,但是只要仔细了解一下也是可以轻松过去。后续关卡就需要一定的卡牌搭配了。
然后重点说说《荒野争霸》的玩法,作为一款策略类手游,关卡玩法已经不算稀奇,极具策略感也只是基本要求。《荒野争霸》玩法上的特色在于个性化的竞技设定,当我们不满足关卡AI的时候,我们可以邀请好友一起同台竞技。当好友不在线的时候还可以设置不同梯度的机器人用来帮助我们来进行练手。而在这样的设定基础上,《荒野争霸》的2v2实时对抗玩法,玩起来才过瘾。
除过常规的剧情玩法和好友同台竞技玩法外,《荒野争霸》的公平对战玩法,也值得给个好评。测试版本中体验到秘境花园对战玩法,可以说是一个简单的战棋玩法,在这个玩法中基础战力相差不大,玩的就是策略,主要考验的是策略和大局观。实际上从个人的角度来看,这个玩法模式在游戏上线后,应该会成为热门玩法。
问题修复及性能优化,改进用户体验
修复一些bug,解决闪退问题
优化应用体验,给你更加顺畅的体验。