忍者必须死3是一款采用国风打造的横版格斗游戏!火柴人熟悉的形象看似简单,但战斗感却十分震撼!玩家可以通过手动控制角色和武器打败对手!前期不氪不肝、后期爆肝也要玩!小编强烈推荐哦!
历时两年半开发,全球下载超过2000万的《忍者必须死》系列全新力作!我们致力于打造手机平台上最酷最爽快的游戏体验,在吸取了前作的经验和教训的基础上,对横版跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新。
新增的boss战,通过与游戏玩法的完美融合,以及对每个boss的精心设计和打磨,在全球原创系列玩法的基础上,在主机平台上实现了最精彩的横向boss战体验
我们将深入思考和提炼经典的水平动作游戏如《洛克人》、《恶魔之城》的精髓,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
飞龙模式、水果切割模式、空中boss战、限时逃生等新的关卡元素上,结合精致的关卡设计,创造出最清新的新玩法体系,为玩家提供难以置信的挑战。
◆ 在具有东方特色的水墨风格下,融合了现代动画的设计理念,在数千款手机游戏中独树一帜
◆ 游戏场景由2D手绘和3D技术深度结合而成,展现了一个神秘的忍者世界,符合真实空间的逻辑,但充满了不可思议的元素
◆ 我们设计的人物和boss形象具有独特的画风,生动而张力极高的人物动作,以及冷静而有力的忍者技能,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致
忍者必须死3肉叉打法攻略
苦无炸一下只有一万多一点,我是2800+的攻击,雷弓自带瞄准一万4,肉串好像一万六,朱雀满伤害一万六,冰弓一万二。
雷盾最后炸一下一万多,比苦无多,扇子型的只刮到最后一下一万不到,一文字也是扩散刮到不到一万,海螺我忘了,伤害应该可以。
村正4刀第一主要是因为我用的苍牙+ss风套,有风系加成+欧气才第一的。
龙神飨宴(肉叉)攻略
1.缺点
说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等
2.优点
全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等
3.3v3打法
给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈
很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感