归途24小时是由《走出去》改名而来的,横版游戏画面,末日僵尸之间的生存之战,一场幸存与死亡之间的对决。同时,开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡!
《归途24小时》是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡!被饥饿的僵尸包围,关乎生死的死亡时速,无比艰难也要活下来!随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,无数的结局已经展开,挑选你的武器,出发吧,在24小时内穿越火线,寻找获救的曙光!
1、生命倒计时开始,命运之轮将你推向各种未知;
2、而冥冥之中那股神秘力量究竟是在保护你还是在戏谑你;
3、请记住,你邂逅的每一个人,做出的每一个抉择都至关重要;
4、无数种结局已经展开,尽管不得不面对,但你命由你不由天。
高度身临其境的横版末日生存独立单机游戏,危险的荒野战场,前所未有的生存考验
开放式结局情节和关卡选择的完美结合由你开启,每个选择都将决定你的生死
在饥饿的僵尸的包围下,死亡的速度关乎生死,生存是非常困难的。
随机供应,多个僵尸模式设置,佛NPC遭遇系统,无数结局已经联机
1、开局在地图右上那个岛屿上的右边的下边靠海,搜刮开始。。注意的是下面走有医院,必须搜,开局药品很重要,还有邮局里的包裹搜到了就开,包裹开的东西是随机的,最好的是缝纫机,工具,化学3件套,其次是红酒,白酒,其他的没用都是垃圾。
2、注意,要早点做个斧子,用石头做,搜出来的免费的更好,开局碰到老鼠什么的没必要打,浪费时间,一块肉烤了就那么点,可以跑就跑,时常存档,每次都是睡觉了立马存档,这是最低要求,睡觉起来一般只要是没危险就存,养个好习惯。
3、我没玩过这个,但我玩过饥荒和这个基本一样的。我也是个搜刮党,总是想把东西都搜光,这样才有趣,所以我都是找个靠近河边的地方建个基地,没事钓鱼,钓鱼有个值得一提的就是时间在6点到14点才好钓。
1:手动瞄准(手动选择攻击对象,除非目标已死亡,否则攻击的路径不会被其他对象所影响),手动瞄准最具威胁的敌人,利用远程武器优先击杀。
2:四个主角中只有阿辉没有“凌波微步”(看见红色区域没?看见火箭筒的炮弹倾出来没?秀操作的时候到了,侧步一躲,完美避开。)
3:除去充值永久获得的四格背包与游戏开始的神秘人出售的两格背包跟四格背包外,其余背包只能在第四章的关卡中,先后获得(2+4格)。
4:归途24小时里面的所有角色与相同NPC的对话,均不相同,所以请不要随便就跳过对话剧情。
5:游戏共有四大章节,每一章节的地点变换都与首界面的背景图片实时对应。
6:商人说重金求购时,他手里有的商品,和你手里有的同样的商品比售价的话,还是商人手里的卖得略贵一些(果然啊,都是无奸不商)。
7:游戏共有两条主线,十六种达成结局的方式,十二种真实结局,其中有且只有两种完美结局(其余十种悲剧),若想优先达成完美结局的同学请参考论坛精华帖。
8:游戏隐藏设定————妮塔能买到最便宜的商品。
山上研究所
资料====>研究员=====>药===>结局
齐全——老头存活——配药——跨越永夜(完美)
齐全——老头存活——取药——左右为难(悲惨)
齐全——老头死亡——配药——活体样本(悲惨)
齐全——老头死亡——取药——鲁莽的苦果(悲惨)
不齐——老头存活——配药——陷入疯狂(悲惨)
不齐——老头存活——取药——左右为难(重复)
不齐——老头死亡——配药——万念俱灰(悲惨)
不齐——老头死亡——取药——鲁莽的苦果(重复)
山下小镇
资料====>研究员=====>药===>结局
齐全——小明存活——配药——幸运儿(完美)
齐全——小明存活——取药——徒劳无果(悲惨)
齐全——小明死亡——配药——走投无路(悲惨)
齐全——小明死亡——取药——走投无路2(悲惨)
不齐——小明存活——配药——活体样本2(悲惨)
不齐——小明存活——取药——徒劳无果(重复)
不齐——小明死亡——配药——陷入疯狂2(悲惨)
不齐——小明死亡——取药——走投无路2(重复)
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修复一些bug,解决闪退问题
优化应用体验,给你更加顺畅的体验。