*是由米哈游自主研发的日本二次元游戏。游戏中拥有很多特色系统,可以自由的旅行冒险,可以使用华丽的技能。同时,还有全新独特的战斗画面,可以体验到不同的打斗玩法。
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时旅行者,你将去往何方?
元素交互,策略战斗
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
开放世界,自由探索
《*》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
众多伙伴,携手冒险
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「*」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
美术音乐,品质呈现
《*》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
*星螺分布图 采集路线最优推荐
*星螺是夜兰的突破材料,很多玩家还不清楚星螺的分布位置,以及如何采集才能更加高效,这里整理了星螺最优的采集路线,一套跑下来可以获得77个,感兴趣的玩家一起来看下具体的采集路线吧。
1、分布位置:孤云阁以及瑶光滩。
2、推荐配队:双风(早柚+任意风系)+神里绫华/莫娜+任意角色。
3、星螺分布在孤云阁以及瑶光滩,所以需要神里绫华/莫娜这样可以更快的过水路,队伍搭配好之后全程按红色线路走就好了。如果无法符合的话,部分按绿色线路走即可。
4、第一条路线:孤云阁圣遗物本出门左转,水路用神里绫华或莫娜直接过即可。
5、第二、三条路线:根据队伍角色的选,按照红、绿两条路线进行采集,双风+神里绫华莫娜时可以直接过去,无上述配队的可从无相之岩最北方的小风车飞过去。
6、第四,五条路线:中间海峡可以用双风+神里绫华/莫娜直接过去,无上述配队的前半段改走绿色路线。第四条结束后穿送到瑶光滩锚点,最后一个海中的小岛上的可以从遗迹猎者那边直接游过去。
7、第六条路线:
NPC以及商店处:
璃月港的博来,五个星螺,三天刷新一次。
瑶光滩上的阿卜,和她对话(一次性)。
*飞雷之弦振是*中的一把五星弓箭武器,其主属性为暴击伤害 66.2%,90级的基础攻击力 608。武器被动为:攻击力提升20%,并能获得【飞雷之巴印】,每层【飞雷之巴印】能是普通攻击造成的伤害提高12%,最多获得三枚。
1.攻击力提高20%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40%。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。
2.曾由将军御赐的长弓,闪烁着永不熄灭的雷光。
3.获得方式:祈愿获得
4.*限定武器「弓,飞雷之弦振」将在后续活动祈愿中出现。
5.这把武器面板不说了,高额攻击与爆伤,效果自带攻击力加成,三成buff加成,附带额外普攻伤害增加,适合所有普攻输出弓系角色,速切流公子又有新武器玩了。
*游戏里的UP保底是会被继承的,并且池子保底次数会被下期池子继续继承。由于机制原因相同的卡池才能够继承上期池子所保底的次数,不会与其他池子混合保底继承,UP池保底与常驻池保底是互相独立的。
*中的保底规则
1、分别为90抽小保底和180抽大保底。
2、90抽小保底意思就是说在90抽之前没有出现五星角色的话,在第90抽必出五星角色。
3、180抽大保底意思就是说第一次90抽出的五星角色不是up角色的话,在第二次90抽必出up角色。
4、保底机制适用于所有池子,包括武器常驻up角色。
香菱是一名火属性角色,通常作为辅助或副C,天赋加点推荐元素爆发>元素战技>普通攻击,香菱的元素爆发可以甩出围绕自己包括队友快速旋转的旋火轮,是香菱的核心技能。旋火轮不仅具有不俗的伤害,还能附加火元素,与队伍中的其他角色触发元素反应。技能升级后能提高旋火轮的伤害,推荐优先加点。
香菱是一名火属性角色,通常作为辅助或副C,天赋加点推荐元素爆发>元素战技>普通攻击,详情如下。
1.元素爆发
香菱的元素爆发可以甩出围绕自己包括队友快速旋转的旋火轮,是香菱的核心技能。旋火轮不仅具有不俗的伤害,还能附加火元素,与队伍中的其他角色触发元素反应。技能升级后能提高旋火轮的伤害,推荐优先加点。
2.元素战技
香菱的元素战技能召唤出锅巴,锅巴会在场上对敌人喷火,持续一段时间。香菱命之座解锁一命后,锅巴的喷火还能降低敌人的火元素抗性,推荐次选加点。
3.普通攻击
香菱的普通攻击进行枪击造成物理伤害,升级后提高伤害,由于香菱伤害一般,不作为主C,所以不推荐加点。
砂糖作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。芭芭拉适合初期使用,解锁完角色天赋以后,基本不需要再花费经验书和摩拉精心培养。
芭芭拉和砂糖的侧重点不同,以下是她们的对比:
1、芭芭拉
芭芭拉水系奶妈,加血效果好,保命能力强,满命芭芭拉在释放大招后还能复活一个队友。但是芭芭拉后续成长并不是特别好,其治疗方式是根据生命值上限百分比 固定治疗量的方式计算,因此高等级和高命座的芭芭拉在提升上并不明显。
2、砂糖
砂糖是风属性且带有聚怪能力的奶妈。她的法器拥有中近距离自动定位的攻击,且每次攻击皆为风元素伤害。她的两个技能都具有一定的吸附效果,大招能够触发元素转化,持续时间中等,伤害一般。
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