小小魔法帝国游戏是一款具有相对新鲜绘画风格的战斗游戏。不同的挑战模式,各种英雄组合,增强你的力量,应对大量测试,无限决斗模式,快速战斗模式,你可以在面对敌人时升级你的属性。未知的探索模式,一致而酷的技能组合,释放强大的招式,创建自己的帝国。
小小魔法帝国游戏为玩家们带来了全新的魔法帝国战斗玩法,同时也可以为你提供更多不一样的对决,玩家们也可以在这里找到更多适合自己的玩法,同时这里还有更适合自己的冒险,丰富的内容和挑战玩法也可以带给你更多的机会,在这里每个玩家也都拥有更多的选择。
第一点:你晓不晓得你广告的跳过是假跳过,必须要点击抽奖才可以跳过。
第二点:你这闪退也很烦呐,复活闪退最无语,再点进去,直接所有随从都没有,零复活。然后就提前失败,重新开始,浪费时间。
第三点:怪物强度太夸张了,后面说实话,根本打不过。
第四点:全部过关,只能靠嘲讽的火图腾,没有图腾直接gg,导致你技能说实话全部都可以扔掉,留个图腾就可以了。然后一直吃蓝过第一关根本没问题,冰魔法啥的根本用不到,游戏多样性锐减
第五点:拿了火图腾,然后进第二关升三级,结果火图腾直接没掉了,换了三级自带的复活,拜托,没有火图腾怎么打?
第六点:奖励的随从和收编的随从都没法升级,浪费钱又浪费格子。
第七点:那个军营山到底是强化什么东西?走过去什么强化都没有,直接扣一个行动点。
第八点:你的怪强度那么高,随从强化还有上限,后期一大堆钱没地方用,怎么打的下去?除了重新升死掉的随从。
第九点:收编的随从有时候是特殊技能,比如吸血,减甲之类,结果收编效果和实际效果是不一样的。
比如防御大师,收编到一个吸血的技能,结果真正打的时候还是护甲加1。
第十点:通关条件是打败特定的怪物,不做说明就算了。要杀几个,也不知道,只能满地图去找,要不是有个嘲讽图腾,根本连第一关都过不了,而且你那怪物的强度真的离谱。不管怎么强化随从后期打怪都是扣一点血。这点血都是强制扣的,因为后期的怪基本防御都比你的攻击高。和你强化已经到顶了,没办法再强化。导致你打哪个怪都是扣一滴血。除了丧尸,因为有加攻技能不一样。
第十一:你这个配置极其不合理。你设定了怪我靠,那个配置有攻,有防有回血。自家什么配置?没攻,没防,没回血。打谁都是一点血。人家牧师还可以回血,我毛都没有。屠夫的减甲根本没有意义,因为减了还是扣一点血。
1、这是一款个人题材的冒险动作游戏,全新的卡牌对战方式,应对各种敌人;
2、熟悉这些卡牌的英雄技能,自由的组合,探索新的地图,打败无尽的boss;
3、轻松有趣的放置玩法,不同的属性卡牌组合,应对敌人,扩张领土赢得多多胜利。
1、赌馆:你来到赌馆,征收税费,可以了解下这个卡牌。
2、魔女屋:前面有个生命之泉,你的部队可以恢复生命了。
3、流星:天空划过一道流星,来这里看看。
1、无尽的世界任你创造,广袤地图是你梦想开始的地方。
2、无论是恢弘的城堡还是安宁的小屋,你都可以实现。
3、自由编辑,免费试玩,大量的物品等你来设计,超级刺激。