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Fake Future测试版安卓
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Fake Future测试版安卓 v1.0

星级

  • 类型:角色扮演
  • 更新:2022-05-23
  • 大小:73.53MB
  • 语言:简体中文
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巴士为您推荐: 假未来 Fake Future 科幻冒险 经营未来

假未来游戏是一款超级好玩的趣味科幻经营冒险游戏。这里有着各种趣味的剧情冒险和各种优质的精彩内容,需要玩家去建筑自己的家园去抵御敌人的侵袭去守护自己的家园,快来下载假未来体验科幻冒险游戏的极致乐趣吧。

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假未来特色

玩家将扮演空间站中仅存的人类霍普,探索外星人巨像的未知秘密

在游戏过程中,玩家需要派遣人造人深入冒险区域,建造一个可以翱翔云端的基地中心,并为空间站生产和收集能量

你不仅需要维持空间站的生存,而且还需要确保地球上人造人的维护

在荒原下,你会遇到各种幸存的“人”和故事。此刻,你愿意接受我们的未来吗

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假未来玩法

【重启地球 建造家园】

高耸入云的方塔之下,是各式建筑或叠加、或摇摇欲坠、又或是层层并排……自由式搭建,随心盖楼,打造只属于你的废土家园,脑洞有多大,能力有多强,家园就能建的有多怪,方塔就能建的有多高!

【外星入侵 探索谜团】

荒芜的沙漠、寂静的森林、丰饶的矿场、诡异的隧道各式区域…..这里有你需要的资源。在冒险的路上,突如其来的怪物、各种离奇事件与“线索”,让你紧绷心弦,深陷其中。派遣您的探索小队去冒险吧!但记住,小心为上!

【奇趣彩蛋 意识觉醒】

游戏里的每个人造人都拥有他们自己的故事记忆,或是传奇,或是平平无奇。一旦他们发现“真相”,意识便会觉醒。合理安排人造人,是你身为“球长”的考验。当然,谁也不知道什么时候会发生!

假未来亮点

人类共同生存和发展。在地球基地,不时会有一群“访客”

这取决于你选择是信任还是欺骗。如果你是一个善良的人

你需要一些材料,可以选择交易;但如果你无情地拒绝

开车离开也不是不可能的。即使你已经做出了决定

你也可以把它当作什么都没发生过一样。选择永远取决于你

在未来,我们希望文明将继续,走上地球的道路,建立一个新的基地

这将是一个重大的责任!每个星球都有自己的生存法则

你将面临更多的选择,遇到不同的危机。感受新鲜星球的生存方式

假未来攻略

人物方面

前期有什么人物用什么人物 先凑合用

生产人物 黄sir 和机器人很好用天赋*的很 穿越者有了用完探索值就去搞生产

建造人物 维克托先生建造新建筑 和升级建筑doctor诺曼 速度会很快 升级贵重新建筑雷蒙德 又快又给你便宜

探索人物 随便了主要血高攻高然后探索值尽量高就好了 首推卡夫卡探索高打人回血 血量攻击也不低

商业人物有了埃尔登就给他安排到五级自助机去吧别的不推荐

建筑方面

前期总结

公寓前期优先升到二级就好 不着急升三 升三不加人口 有个显示的小bug或者是做错了(2级2人口3级不加人口)但是我五级五人口就离谱

生产建筑 建两个就可以了 一个保持一级一直生产 另一个直接拉到五级

商业建筑跟着人物走不着急升级 划重点 玩这个上瘾的朋友们升级就升自助销售机直接拉五 拿这个赚钱 后面的商业建筑明显是设计缺陷华而不实 不怎么赚钱的 后面有钱了升级一下搞搞经验得了

娱乐建筑 前期自助销售机没起来之前看着来 起来了以后就不缺钱了

至于订单 探险 救助建筑看你们心情升级就好

水晶和钱

钱留着升级建筑探索周围空地就好了 芯片和高塔插件不着急的

水晶没必要抽任务留着给建筑拉五级 升级解说望远镜后面的大建筑就好了 反正在测试服别抽就对了

地图摆放就不用学我了我主要是把生产和公寓搞一起就好了 方便点 商业的不缺资源升完级就扔仓库去就好了

假未来玩家评论

经营玩法优点:很有创意经营模式,我可以随意摆放生产车间,也可以随意造生产车间,每种生产车间形状又不一样,摆放很有自由度,控制中心的无限高塔模式很有趣,可以按自己的想法随意设置。

经营玩法缺点:

1.布置限高问题,仓库可以买六个,但限高只允许我叠五个,另一个根本放不下,虽然随意放房间的玩法很自由,但考虑到一部分玩家也不是那么喜欢不规则,限高和宽度,包括建筑物大小应该再三考虑,我就是想一排排看起来舒舒服服的。

2.资源生产效率和仓库的不合理,煤炭和电,生产速度快,生产的数量也多,经常遇见溢出,在初期我就拆掉了好多的电厂和煤厂,然后我发现我电量又不够用,于是有弄了一个,现在我的电厂是三个,不用电的时候疯狂溢出,用电的时候疯狂不够,这种时候仓库显得完全不够用,而高级产物,汉堡衣服之类的,生产效率低,一天也整不了多少,仓库显得又有些多余。

3.吉特币产量低下,如果说仓库不够,低级高级产品之间的产业链存在的问题还能忍受,那吉特币的获得方式和获得效率真的超级抠门,我吉特币就没超过1w过,而且商业车间,汉堡店衣服店卖的明明是高级产品,但获得的钱少的可怜,生产汉堡花的时间就很多,而卖掉又花费很长的时间,这相当不合理。

4.动物救助系统,怎么说呢?感觉很莫名其妙,在地图上抓到动物,打个针,然后等着拿鼓励,它存在的意义是什么?比如说增加个什么收集系统,或者说给动物也划一片地,让我救助它们之后可以进行养殖,至少现在看来这个系统很无厘头。

5.无限高塔模式的不合理,本身这个玩法很有趣,但成就和任务送的抽奖次数很多,仓库里有一堆用不上的零件,并且当你需要某些特定形状或者特定效果的零件时,没有快捷选项之类的,我拖动仓库都要拖半天。

特别提醒

应用截图
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