全面战争模拟器手机版,一款非常经典的策略战争单机游戏。游戏拥有恢弘大气的画面内容,可以让你的体验更加的优质,放松进行体验。同时,关卡内容非常的多样化,通过各种玩法任务不断的提高自己的实力。
争夺中世纪霸权
带领你的氏族战斗10个多小时来争夺中世纪日本霸权。
建立你的经济
部署和管理您的资源,招揽能人,包括武士忍者,弓箭手,骑兵。每一场战争的胜利的奖励值,都将会使你的建筑和部队升级,可以最终决定性影响你未来的战斗。
全面战争安卓版采取独特的实时战斗
引入了一种新的实时战斗系统,感到既熟悉又新鲜。十六进制战斗地图允许单元自由运动和深层策略。然而,作为信徒的“武士道”的行为准则,你的单位不能回头–这个经典即时战略游戏增加了紧张和强度的作用使每一次胜利更有益。
专为*屏
专为*屏的设计–拖放建筑和部队,滑动浏览战斗地图,然后手指捏来放大和缩小。
打本地多人游戏
与你的朋友实时对战在三个不同的游戏模式。
对战模式
通过六个独立的战斗:正常,困难及幕府难度等。与其他玩家竞争游戏排行榜,解锁新的对战成绩。
战略的所有
深和有意义的action-strategy游戏,而更多的休闲战略球迷将欣赏简约禅的开放教程战役,可扩展的困难程度和提示系统,将很快使他们一个战术大师。
第一关:20普通的小兵,人海战术
第二关:40野蛮人,还是人海战术
第三关:9野蛮人,2维京人,维京人主要是吸引弓箭手火力
第四关:12维京,38野蛮人
第五关:38维京,11野蛮人
第六关:12盾牌兵,38野蛮人,主要用盾牌兵撞开对方盾牌兵
第七关:14维京,36野蛮人
第八关:50野蛮人,分散开冲过去对面就没办法了
第九关:50维京人,对面依然是冲过去就没办法
第十关:维京、野蛮各25,维京带头冲锋
第十一关:维京、野蛮各25,分散包围绕背
第十二关:12维京、38野蛮,维京带头扛箭
第十三关:8盾牌,17维京,25野蛮,盾牌打头与对面盾牌对撞
第十四关:12维京,38野蛮,维京带头扛箭
第十五关:14维京,36野蛮,前后拉远包围阵
第十六关:50野蛮人,不集中随意摆
第十七关:维京、野蛮各25,维京扛箭
第十八关:维京、野蛮各25,野蛮吸引火力
第十九关:50野蛮人,摆最前快速冲阵
第二十关:42长弓手,站位很重要,近战就不用上了,没打到就被踩死了
1.风扇兵解锁方式:在古希腊的sanbox里面,柱子旁有把扇子,附近好像还有个粉树。剑术家解锁方式:在古希腊2右上角一大片里面有一个沉思者雕像,下面有把剑,就是了。拉拉队解锁方式:在古代1的上方有个非主流的树干,上面是拉拉队的球。
2.武士大师解锁方式:王朝地图凉亭四周一个悬崖上边有把武士刀。忍者大师解锁方式:王朝地图凉亭最高处有一堆手里剑。隐藏兵种冰雪巨人解锁方式:维京地图上方森林某个地方有个蓝头头。树巨人解锁方式:中世纪1左下角悬崖边的一棵树。火焰战车解锁方式:在农场1的左下或者右下某个小树丛里边有个龙头。
3.巨人武士解锁方式:王朝地图中间的洞洞最下边,又是一把武士刀。弄臣解锁方式:中世纪1蓝方有个地方有很多木桶,其中一个木桶中间是破的,里面是弄臣的头。木桩子解锁方式:中世纪2红方树林里有一个被木桩子插死的小人。冰斧解锁方式:维京沙盒地图大门的左侧有个类似鸟笼的东西,里面有帽子跆拳道解锁方式;王朝地图中间蓝方桥底下面有一条腿(这个最难找)。
法老:血不超过100
无伤害
移动一般
特殊效果:拥有和连发弓箭车一样的压制效果
不过这兵种的压制效果是百分百中招的,不用靠脸,打远程…还是靠脸吧,因为只有接近敌人的时候才能使用压制,至于压制范围吗…
评价:适合打人海时用,让前排有了时间去收割,让后排蓄力的时间充足。
价格:大概在300~500之间
刺剑兵
血量:和剑士差不多
伤害:和武士差不多
移动:大概100或更多
武器:一把刺剑
优点:攻击距离长伤害高,而且精准而优雅适合打短手的。
缺点:血少容易被秒,打长矛和持盾或血厚的会比较吃力。
评价:伤害高,但不太适合打人海和远程,远程先不说
就说为什么不适合打人海呢,因为这兵种打法太过于飘逸,人多容易造成友军伤害,还妨碍了施展的空间,不过分散点效果就会好一点
价格:70~100最少60~50
海盗
武器:手持火枪和棍子
血量:和牛头兵差不多
伤害:远程有如中距离火枪
近战有如剑士
移动:90~100
优点:能近战攻击,也能中距离攻击
缺点:血不多,别看能抗几下棒子就血多,实际被剑士看一两下就倒了。
评价:近战兵种只要血不多的几乎单不过,先来两枪,不死就在来一棍,除非人品好或血能抗下怎么多,不然近战兵种没一个能打。
价格:大概80~100
海盗双枪手
武器:两把手枪
血量:100以下
伤害:应该和火枪手一样
移动:80~100
优点:拥有双倍的伤害(两发起射)
缺点:蓄力时间略久,容易被近身,而且攻击范围不远
评价:适合人海,不适合打远程鉴定完毕。
价格:80~90
海盗散枪手
武器:散单枪
血量:75以下
伤害:全打身上有如中了十发火枪
移动:80
优点:中距离伤害超大,而且能且站且退,风筝敌人。
缺点:血脆如纸片,一个后座力也能让自己死去,而且伤害范围广,就很容易会有友军伤害。
评价:人海杀手,巨人杀手
价格:80~100
踢腿大师
武器:用他那比炮灰还长的腿来攻击。
血量:3000~6000
伤害:相当于超级农民的飞行冲击
移动:正常走有忍者大师那么快,攻击时和超级农民一样快。
优点:拥有超级农民快的身手和武士大师的扫兵能力。
缺点:身子高,容易被当活靶子,而且对付激光剑士会比较难打。
评价:适合打人海,但不适合打带激光和武士,因为这些兵种是最有效的打到踢腿大师的。
价格:500~800
锤子兵
武器:一把双手的长柄锤子
血量:不多也就300而已
伤害:相当于被大炮正中把心
移动:比剑士慢一小点
优点:打人的冲击力高,伤害也高,近战里正面比较猛的兵种。
缺点:不适合打手长的,而且没有破防效果
评价:不适合打人海,适合打持盾(又一个盾兵克星)
价格:70~80
爆橘兵
血量:母鸡
伤害:大概有自爆兵的总伤害那么高
移动:和剑士差不多
优点:爆炸的伤害极大鉴定完毕
缺点:没摸到就被砍死或者摸到了被另一位打死,飞起来还会被远程打下来,十分不适合人海。
评价:建议制作组能把血调到上千或者死了会自爆,不然这兵种就还没自爆兵好用啊。
价格:没改之前最多100,又改成我说的就300~500
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