终结者2游戏要求玩家用双手控制移动和射击,获取配件以稳定枪支的准确性,自由探索,解锁更酷的皮肤进行决斗,随时随地在线参与新模式和地图,并驾驶车辆更快地移动和完成所有挑战。
终结者2审判日是一款非常好玩的射击枪战手游,本作物理效果更加真实!武器载具革新,超能战车激斗火拼!百变装备自由搭配,尽显独门策略战术。需要的快点来看看吧。
1、发现高级道具摆放方向非初始位置时,要小心被钓鱼埋伏;
2、打扫战场时,要有序轮流舔包,并留队友架枪警戒;
3、野外发现载具不规则停放时,蹲身警惕前行,因为附近可能有人;
4、八倍镜虽好,但并不是所有枪械都适合,例如步枪使用4倍镜最佳,冲锋枪使用2倍镜最佳;
5、近距离丢手雷时,要小心手雷的反弹和翻滚距离;
6、燃烧弹在堵门时使用效果更强;
7、红色的高级甲没有初级甲好用,但能吸收一枪的高级头盔,一定比初级头盔更好;
8、运动饮料提前使用效果更佳;
9、如果没有好枪,就不要往声源里凑,否则就是送快递;
10、并不是每一个空投都值得去冒险,不去反而更容易胜利;
11、被袭击时,第一件事不是找敌人,而是找掩体,利用声源和中弹方位找出袭击者;
12、提前开伞可以让你飞得更远;
13、白天建议消音器,黑夜推荐消焰器;
1.超能对决新玩法,超神技能极限开黑 !
幽影化身僵尸体态觉醒,超强体能充足血量助力驰骋终结战场!超凡之体,体能大幅强化,跳跃高度大幅增加,移动速度大幅提升!神仙技能,召唤黑夜,引出迷雾,伏地隐蔽,不放一枪一弹,奇异技能体验极限开黑,更丰富策略玩法掌控吃鸡战局!
2. 百变建造模式,掩体搭建扭转战局!
百变建造,多种“职业”玩法,化身超能建筑工,屋顶伏击、搭桥过河、掩体对抗,占楼为王,扭转战局。成为超能拆迁工,驾驶占地挖掘机暴力拆迁,雄踞一方战场!游戏新增超能空投,建造技能夺取兵家必争之物。走向胜利的道路不止一条,你的玩法你来做主!
3.次世代新地图,动态实时光照渲染!
次世代新地图,全新战场,震撼开启!全动态实时光照渲染!高精度法线贴图,更精细的场景模型,更真实的细节表现效果!引擎悬挂升级,物理效果更加真实!每一场战斗都拥有独一无二的精彩瞬间。
4.武器载具革新,超能战车激斗火拼!
新增超能武器载具,攻楼封路必备爆燃榴弹炮,审判火炮助力夺取全场超神!坦克战车驰骋战场,拆无止境。 新增10余种全新枪械!百变装备自由搭配,尽显独门策略战术!丰富多样的枪械装备、各具特色的射击手感、自由搭配的武器配件、国际领先的物理引擎,让你畅爽体验极致激斗火拼! 好友组队配合,携手挑战天梯巅峰!
【道具刷新】
当玩家完成跳伞流程降落到的地面之后,紧张刺激的求生之旅就将开始。
所有的玩家此时都是赤手空拳的状态:没有趁手的武器,遇敌只能打拳击;没有药品与饮料,受伤只能硬挨着;没有储物的包裹,只能拾取少量物品。
为了生存下去,最好的策略不是立刻与附近的敌人展开“拳击赛”,而是环顾四周奔向最近的资源点搜寻物资来武装自己,之后再考虑与敌人的战斗。
游戏开始时会在资源点随机刷出各类物资包括:药品饮料,背包,武器,弹药,防具,枪械配件等。
资源点一般都位于各类建筑内,草地林地等野外区域并不会有可拾取的道具。
【道具拾取】
当玩家移动到道具刷新点旁边时,将弹出附近道具列表,展示玩家附近2米左右范围内所有的可以拾取的道具。系统会智能的根据玩家所穿戴的装备将对玩家价值更高的道具优先显示出来。
玩家点击列表中的道具,即可将道具拾取装备,或者放入背包内。
【道具分类】
常见的道具主要分为以下几大类:武器,武器配件,弹药,装备,补给品。
武器
包括了手枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪,狙击步枪五大类。每大类都包括了2-5把枪械可供玩家使用。
不同类型枪械的性能有较大的差异,也适用与不同的游戏阶段。
手枪:射程威力都较小,但是很容易收集到。是跳伞之后没有更优枪械的过渡选择。
冲锋枪:射速快,中近距离都有不错的杀伤力。远程伤害衰减较大,除此之外算的上较为全面的枪械。
步枪:最全面的枪械种类,近中远距离都有不错的杀伤力,装上合适的配件后可以成为趁手的主力枪械。
霰弹枪:近距离杀手级武器,肉搏战最佳武器。由于霰弹的散布导致中远距离伤害很低。
狙击步枪:远距离杀手级武器,拥有超远的射程与巨大的威力,唯一的缺陷在于缓慢的射速。
武器配件
给枪械装备配件可以有效增加枪械性能。
枪口类:包括枪口补偿器,消音器,消音器等。
弹夹类:包括扩容弹夹,快速弹夹,快速扩容弹夹。
支架类:包括垂直握把与三角握把等。
瞄具:包括红点镜,全息镜,2倍镜,4倍镜,8倍镜。
配件的使用效果包括降低后坐力,降低子弹散布,增加瞄准能力等。不同的枪械能装配的部件数量不同。满配的枪械比裸枪的性能要强很多。
弹药
共有4种弹药,适用于不同的枪械。子弹的数量相对有限,开枪时需要考虑自己的弹药是否充分,不能随意浪费宝贵的弹药。
装备
装备是指穿戴在主角身上的服饰。包括头盔,防弹衣,背包,上装,裤子,鞋子6个部位。
防具:包括防弹衣与头盔。穿戴后减少头部,躯干受到的伤害。防具本身有一定的耐久度,抵抗伤害时耐久度降低,耐久度归零时防具直接消失。
背包:提升容量,大幅增加角色可以携带的道具数量。
服装:包括上装,裤子,鞋子3种。主要是突出角色个性的装饰品,此外还可以微量增加容量。
补给品
主要包括生命药品与能量用品。
生命药品:包括绷带,急救包,医疗箱3类。使用后直接回复生命值。
能量用品:包括运动饮料,止痛药,强心针剂。使用后可缓慢恢复生命值并增加玩家移动速度。
补给品使用时需要有一定的吟唱时间,吟唱时间结束才能使用成功。在吟唱时玩家不能大幅移动也不能进行攻击,否则吟唱将会失败。
【背包界面】
从主界面左侧的背包按钮可以打开背包界面。
背包主要分为两个部分:角色与枪械。
角色页面主要展示主角身上穿戴的防具,服饰以及各类回复品。
枪械界面主要展示主角装备的各类枪械,投掷品以及枪械上装备的或者是额外的配件。
【地图相关】
地图界面
小地图界面位于主界面左上角,点击小地图后会弹出全屏的大地图界面。
大地图界面有以下功能:
显示地形信息,主角及队友的位置信息。
显示安全区,轰炸区与位置。
显示玩家及队友放置的标识点位置。
点击地图可以在指定位置放置标识点。
罗盘
位于主界面上部,标尺上的字母与数字代表了方位信息。读取箭头标识的位置即可了解到当前镜头的朝向信息。
另外地图上玩家放置的位置标识也会显示在罗盘上。玩家只要调整朝向将箭头与标识对齐,即可找到标识的方位。
缩圈提示条
缩圈提示条位于小地图右侧,标识了当前安全区缩圈的进度信息。
倒计时代表距离下次安全区缩小的剩余时间。蓝色的进度条代表安全区缩小的进度,标识的位置代表角色距离安全区的距离。
进度条从下到上代表了危险区与安全区。当标识位于进度条上方时就代表玩家处于当前的安全区内。
终结者曾在荒野中玩耍,一般来说,这种体验比荒野、角色模型、车辆、枪支等要好。但我在玩耍时发现了很多问题。首先,回闪现象相对严重。虽然车的种类比较多,但是车上的人少了一点
作为一款射击游戏,射击体验不是很好。有一种现象是,当你瞄准得好的时候,你打不到人,尤其是当你从高处或低处蹲下时。蹲着的时候很明显。我希望它能被纠正
有时候当你在室内靠墙躺着时,你的身体会露出来。夜间模式非常令人兴奋。我希望能增加更多的天气条件,比如雨天和雪天。此外,强烈要求添加死亡回放
很多时候我不知道如何死亡,尤其是当我是新手时。此外,我已经被隔墙杀死好几次了。死亡回放可以判断我是否使用了穿墙辅助。这就是全部。如果你不喜欢就不要喷。