百分之一游戏最新版是一款经典的卡牌策略主题的剧情游戏。玩家可以在游戏中收集各种强大的宠物,帮助自己战斗,陪伴自己度过每一天。同时,超丰富精彩的卡牌选择,多种不同的挑战对战,体验更刺激有趣。
游戏的核心是:在奇幻故事中,用自己喜欢的方式收集实体卡, 卡面诚邀国内外知名绘画艺术家与二次元画师倾情绘制,目前已确定合作:“天野喜孝”、“himitsu”,“Bison仓鼠”等,后续也将有更多合作画师定制卡面加入未来版本中
IgQNAHoAGQA400钻。
UQINAFWARGA200钻。
DgMNABAGWA600钻。
Yg4NAI4AJAA300功率。
HggNABAJAA1000装备材料。
8QKMAOOKGA雷龙果。
HBANAEQAJgA600钻。
VQUNAJQAGGG800钻。
9A8MADQAFGA300钻。
4wenaBAAKQA200钻。
兑换方法
我们打开游戏的主界面,然后点击设置,在设置中找到交换代码页面,输入上述交换代码,点击交换可以获得奖励,我们应该注意交换代码是及时的,我们应该抓紧时间交换,以防止故障。
1、主界面为手机和解密系统,给主界面“手机系统”赋予解密与关卡的新使命。
2、通过APP的形式,独立于各种玩法,打造沉浸式卡牌对决新体验。
3、各个环节紧密相连,仍然保持着极高的自由度。
1、选择感兴趣的方面进行深度挖掘,也可以面面俱到。
2、所有的缘分从进入游戏的那一刻起,没有人会限制你的方式。
3、做图鉴的收藏,畅游各种休闲玩法,可以冲击决斗季的名单...
4、一切都由自己挑选,各式各样的“百分之一”,最后汇集成完整的“百分之一”。
1、战斗胜利条件:对方3个水晶(每个3滴血量),当对方2个水晶血量为0,则胜利,反之,失败。平局条件忘记了,好像是谁都打不死谁僵持多少时间就会平局
PS:当一路水晶告破,且告破路水晶无怪,当对方对告破的水晶造成伤害,则转化为对剩余两个水晶造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
2、限制条件:
a.牌组限制,牌组数量固定,不会循环抽取(牌组数量会增加,具体方式又忘了,跟系统升级有关);
b.能量限制(就是右边黄色的水晶),场上怪的总水晶数不能超过总黄色水晶能量(黄色水晶能量每回合+1,初始6上限9)
c.手牌限制,除了先手能有6张牌,其余回合手牌限制为4张,例如你有1张牌,则下次抽牌抽3张
d.暂时没想到啥,有的话后续补充
3、先手、后手说明:先手多摸两张,这边就不废话了,至于先后手优劣势,目前不好判断。
4、卡牌说明:
(1)前锋卡:当回合可以攻击(有攻击力),附带各种特效,对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
(2)支援卡:一回合内可多次替换重复激活使用(消耗黄色水晶能量),附带各种特效,当回合如果触发过特效,无法攻击,若无触发,可攻击,前提:有攻击力(应该是这样,不太记得了,一般都触发特效...),对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
5、特效说明:卡牌特效
6、细节说明:攻击顺序细节;支援和前锋卡放置细节;出牌控牌控场细节;伤害计算细节
7、个人观点:目前怪的血量比攻击重要;先手回合不要出超过3张牌;支援牌多次触发需要有至少2张...emmm...待补充
8、神级组合combo:百裂拳(前锋卡)+次元链接(支援牌),注意事项,支援牌要至少两张才能重复触发特效
问题修复及性能优化,改进用户体验
修复一些bug,解决闪退问题
优化应用体验,给你更加顺畅的体验。