武娘外传,一款好玩的策略战斗游戏。游戏中全部是萌娘角色,各种装备、道具还有武娘等你来征伐,创建武盟征服武侠。同时,玩家可以选择自己喜欢的侠客或者是有利的侠客来搭配阵容。
以架空门派娘化为游戏题材,带玩家体验到一个原汁原味的中国古典武侠世界,游戏中有近百位二次元武娘,形象技能各具特色,让玩家有更强的游戏体验。游戏的整体设计还算不错,竖版的玩起来方便单手操作很舒服。
1、多样建筑体系 打造全新家园养成
游戏作为一款经营策略与卡牌培养完美结合的游戏,家园建设当然必不可少,多样化的建筑体系能够让主角多方面成长。在家园中,在主建筑宫殿之外,玩家们还可以在已有土地上建设、升级各种各样的建筑(如灵气阵、月亮井、食堂、药房、镖局等),从而生产出强化武娘能力,以及用以点化各色武娘的重要物资,例如力道丹、防御丹、根骨丹等。此外,由于游戏角色除了通过关卡或活动开启赠送之外,还可通过不同资源自由组合配方来点化获得的缘故,家园的经营状态还将直接影响到游戏角色的获取多少和阵容的应对方法。只要家园经营得风生水起,行侠江湖就无所畏惧。
2、多方强化 启动全民武娘养成计划
江湖险恶,武娘们仗剑行走间没有一些实力是万万不行的,因此,如何提升武娘能力显得尤为重要。首先,最基础的当然是武娘本身等级的提升以及觉醒,随后则是力道、根骨和防御三方面的强化。另外,鉴于游戏中各式各样的挑战需要更灵活的阵容以及更多的武娘才得以完成的缘由,武娘的养成更是不容懈怠。
3、行侠仗义 多重对战随时开启
武娘外传游戏中,除了普通的推图玩法之外,还有更多的战斗内容可以体验,如在江湖中遇到不平之事时,不仅可以通过行侠玩法来解决,还能从中获得经验和资源,甚至派遣特定的武娘还可获得丰厚的额外奖励。真可谓一石三鸟也!除此之外,在江湖对战玩法中挑战其他玩家也是不错的战斗体验,即进入江湖对战界面后,选择与战力相近、位置相近的其他玩家进行城防阵容间的战斗,如果胜利便可掠夺大量资源。
【三消卡牌】
通过消除代表职业类型的珠子,驱动卡牌发动攻击。消除数量的不同,对应普攻、技能和大招。
连续挑战多波敌人,需要有策略的积攒和释放技能。
坦克、刺客、法师、治疗职业有非常鲜明的功能分野,请好好斟酌卡组构建而不是依靠数值碾压。
主要是PvE(你可以不关心PvP)。
【放置挂机】
核心资源都可以通过挂机获得。
核心资源中的大部分数量,都可以通过挂机获得。
是很淳朴的真挂机,不是挂羊头卖狗肉的假挂机。
【不肝不氪】
作为挂机游戏,不会很肝。一两天不上,没事的;一天只上十几分钟,没事的。
也不会很氪。我们要恰饭,所以设计了抽卡和礼包。但基本上就这些了。
我们不是第一天做游戏,很清楚游戏的收入与品质有关,与削尖脑袋的运营设计几乎无关。所以,没有多此一举地制作限时神将、累计充值、累积消费、摇钱树、招财猫……
武娘外传手游是一款卡牌类型的手游,游戏的界面还是很华丽的,人物的设计也很Q萌,通过谪仙楼,可以获得不同类型的武娘。我们一起来看看武娘外传中出战之前的最强阵容是怎么样的。
一般在开始出战之前,我们要权衡敌方的力量。有一个规则就是:
1、上阵同阵营3张卡牌可获得强大的属性加成,攻击提升5%,生命提升5%。
2、上阵同阵营4张卡牌与另一阵营2张卡牌可获得强大的属性加成,攻击提升10%,生命提升10%。
3、上阵同阵营3张卡牌与另一阵营3张卡牌可获得强大的属性加成,攻击提升15%,生命天生15%。
4、一般在布阵的时候,我们可以选择输出型+刺客型+辅助型+治疗型。
5、选择花家+海沙派+白驼山+御剑门+福威镖局+扶桑派。不过,在这里,海沙派是所有武娘中实力最弱的输出,在出战之前应该要提升武娘的等级。
6、输出型站在前排可以有利于主力输出,攻击敌方。而适当的辅助型武娘可以帮助攻击型的武娘作战,治疗型的武娘,在友方受伤的时候,可以为其疗伤,提升作战能力。
7、出战之前,将武娘带到游历场进行训练,提升武娘的经验是不错的选择。
【阵容搭配】
1、平民单攻流
走四水加成。血滴子(剧情获得)、绝情谷、全真、泰山、北冥前期狗粮奇门随便上一个。这个套装输出比较稳定,全真生成侠客特技,血滴子和北冥主攻,血滴子前阶段是可以单秒的。虽然刷关速度较慢,但是阵容获取难度低,前期的资源都留下了,再加上送抽,可以不氪就换一个多宗师阵容。不过平民玩家很多都喜欢玩不氪金的,可以在bt1967.com上可以找到,领特权礼包码领取vip专属福利。
2、爆击速清流
比上面那个卡组更强,但需要养华山。峨眉、华山(第四天就送)、逍遥、大理、巨鲸、海沙派。这个组合单体输出比较高,逍遥给侠客增加爆击、海沙减敌方前排防御、巨鲸加吸血、大理生成侠客特技。高爆击加上峨眉有追击技能,加上华山的收割,等级科学情况下,一回合普攻可以清三个,就算是精英关卡和boss关卡,特技生成和吸血给输出位越到后提供越高的火力储备,而且没有需要抽卡获取阴阳属性,比较好凑,而且直接适用奕冢、狩猎等活动。
日月神教、昆仑、蜀山、雪山、海沙、巨鲸(海沙可换少林)。
核心卡雪山和昆仑。全木单属性加成效果高,雪山加内功、昆仑生成奇门绝技棋子、海沙增加后排防御、日月神教绝技全屏攻击、蜀山单一输出奇门前列。消除绝技棋,奇门可以全清,精英怪和boss也有更高的防御和大招留存。
少林、嵩山、逍遥、血滴子、恒山、白驼山。
核心卡逍遥,配合血滴子和恒山的被动。单属性满加成、御者绝技免疫攻击,逍遥加侠客爆击,血滴子恒山自带爆击,满暴击输出,少林嵩山双增防御、少林己方加防,敌方削输出、嵩山保输出,持续给绝技御者没有死亡隐患,高输出可以通多数关卡和也适合爬塔。
总结:
速通适合奇门,但是打精英和boss奇门必须要有足够的弹药(特技生成),单攻走爆击吸血(血滴子、恒山等),即使没有特技生成,单攻因为比奇门肉得多,更适合用来刷本打boss。辅助能拿到少林是最完美的,没有少林也不影响,到中期抽卡送得多,凑单属性也很容易,但是闯关单属性容易被克制,演武过后需要及时把位置给够。医师方面单攻适合药王谷和巨鲸,增加吸血和提升攻击力BUFF;偏单核适合白驼,自带治疗量提升。
因此,华山、血滴子、逍遥、蜀山、白驼这些武娘,你可以不练,但是演武得给她们留个位置。
1、最强阵容需要养华山,峨眉、华山(第四天就送)、逍遥、大理、巨鲸、海沙派。这个组合单体输出比较高,逍遥给侠客增加爆击、海沙减敌方前排防御、巨鲸加吸血、大理生成侠客特技。高爆击加上峨眉有追击技能,加上华山的收割,等级科学情况下,一回合普攻可以清三个,就算是精英关卡和boss关卡,特技生成和吸血给输出位越到后提供越高的火力储备,而且没有需要抽卡获取阴阳属性,比较好凑,而且直接适用奕冢、狩猎等活动。
2、日月神教、昆仑、蜀山、雪山、海沙、巨鲸(海沙可换少林),核心卡雪山和昆仑。全木单属性加成效果高,雪山加内功、昆仑生成奇门绝技棋子、海沙增加后排防御、日月神教绝技全屏攻击、蜀山单一输出奇门前列。消除绝技棋,奇门可以全清,精英怪和boss也有更高的防御和大招留存。
3、少林、嵩山、逍遥、血滴子、恒山、白驼山,核心卡逍遥,配合血滴子和恒山的被动。单属性满加成、御者绝技免疫攻击,逍遥加侠客爆击,血滴子恒山自带爆击,满暴击输出,少林嵩山双增防御、少林己方加防,敌方削输出、嵩山保输出,持续给绝技御者没有死亡隐患,高输出可以通多数关卡和也适合爬塔。
1、增加了新的角色
2、调整了部分玩法开启进度
3、优化了棋盘表现方式
4、优化了角色战斗动画
5、优化了部分UI的表现