军团战棋英雄时代,一款极富策略玩法的战旗类独立冒险游戏。游戏拥有各种不同的地形自带的属性也会有所差异,熟悉各个场景地形也是胜负的关键因素。同时,多种族系统让军力搭配变得拥有更多选择性,你可以自由组成属于你的强大军团。
1、真正的回合制策略战棋。
不同于现市面上的普通战棋游戏,我们把游戏打造成了集探索,扩张,开发,征服为一体的策略游戏。
2、多种族,多单位,多魔法
游戏一共有4个主要种族,每个主要种族有9个单位和3个英雄组成,每个种族还有特殊的9个魔法。每个单位都是完全富有自己的特色,并非单一的数据调整,除了基础单位都有自己的特殊技能和定位。
在占领相对应的建筑后可以额外召唤。
还有多个BOSS单位在探索路中等你挑战
3、多种自由组合,打造随机的世界。
在自定义游戏里,每局游戏的地图会通过算法随机生成,确保每局游戏都有全新的体验。共有6种不同类型的地图,大陆,大平原,山地,地中海,群岛和环岛。
游戏里还可以自由选择地图大小,游戏难度,游戏有几个势力,每个势力的种族,战友队伍和势力颜色。
4、丰富的事件系统给游戏带来更多的选择和意外。
游戏内有近百个事件随机生成,会给游戏带来不同的影响。如何选择就要根据玩家来判断当前形势来取决。
5、超强地图编辑器,可以让玩家自由编辑游戏地图和战役。
在自定义地图里可以自由的编辑地图,也可以新建自己的英雄,去适配不同的技能,也可以修改每个单位的属性,也可以自定义种族等等功能,游戏完全可以由玩家来打造,可以说是一个游戏内置MOD系统。
1、除了招募英雄以外你还能通过购买兵种增强实力,让你有足够的能力应对任何场景;
2、不同的地形自带的属性也会有所差异,熟悉各个场景地形也是胜负的关键因素;
3、多种族系统让军力搭配变得拥有更多选择性,你可以自由组成属于你的强大军团。
移动力:你的移动需要消耗移动力,当你移动力耗尽就无法行动了。
空中视野:空中视野可以使你的单位视野不受山脉以及其他地形的阻碍。
不可阻挡:不可阻挡属性会让该单位所有晕眩,沉默,降低移动力的效果。
控制区域:直接经过敌人单位的身边需要消耗所有移动力,如果移动力不够则无法通过。
军团战棋英雄时代到底该怎么选其他种族呢?相信玩过端游的朋友都会为其痴迷过,那么手游怎么选择其他种族呢,下面小编简单的为大家介绍一下军团战棋英雄时代选其他种族方法。
手机端目前只能选择人族,想要玩其他种族的玩家只能在steam买的是pc版。
人族:依然胜在均衡,单位价格适中,强度也中等,三个英雄一战一法一牧,非常标准,因此更适合新手;
亡灵大军:优势就是价格低,堆人海,这一部里亡灵主要靠各种debuff和墓碑进行伤害,瘟疫持续掉血降攻击回血等等,三个英雄里死骑一对多非常厉害,巫妖的亡灵大军配合骷髅王的光环简直强悍;
蒸汽族:单体模板是三个种族里最强的,主要是靠技能打出位移造成伤害,英雄有机械领主各种击退各种控制,机械师和机械城堡和之前没有特别大的区别,整体来看应该也挺强。
需要改进的地方:
第一是开局节奏问题,开局因为城堡等级所以不能升级城堡,只能出一个单位,然后就没有了,前几回合节奏慢了一些;
第二是小兵的装备问题,我开局造的几个小兵还没来得及按装备,然后这一整局他们都裸着了,可以让按上的装备能直接共享给整个地图里所有同种单位;
第三是天气随机系统,我经常遇到连续两次日食或者狂风这种,狂风就不说了,总不能连续日食吧,不太科学而且也略微有点难受。
【基础知识】
移动力:你的移动需要消耗移动力,当你移动力耗尽就无法行动了。
空中视野:空中视野可以使你的单位视野不受山脉以及其他地形的阻碍。
不可阻挡:不可阻挡属性会让该单位所有晕眩,沉默,降低移动力的效果。
控制区域:直接经过敌人单位的身边需要消耗所有移动力,如果移动力不够则无法通过。
【单位类型】
陆地轻型单位:标准的陆地单位,不能进入深海。
陆地重型单位:重型陆地单位,复杂地形的移动力需求增加1。
飞行单位:无视控制区域,可以穿越地方单位,不受任何地形影响。
水生单位:在水中可以自由移动,无法上岸。
两栖单位:在水中可以自由移动,并且可以上岸,所有陆地地形移动力需求增加1。