伊洛纳(elona),一款高自由度与高难度并存的游戏!游戏本身不需要投入太多时间,只要有足够的饱足度,就可以自动的获得经验和金币。同时,游戏可以不断冒险招募佣兵来提高自己的实力,也可以杀怪来获得各类资源。
《伊洛纳》的背景设定在了一个被以太风席卷的异变世界,有人类神祗,也有魔物妖怪。雪国海港、村庄贼城、地城矿洞......大好风光,任由探索。当你进入游戏中,有10种职业和11类种族可供挑选,包括地精、变异人、小妖精、蜗牛等。喧闹的城镇上总是会出现各种事件,市民们经常碰到各种麻烦事。在城镇告示板处领取委托,累计完成委托即可获得奖励哦~
地面模拟经营,地下迷宫冒险
在地面生存,你能雇佣仆人,装饰自己的小家,也可以学习钓鱼、经营农场、烹饪美味食材......
除了体验生活情趣,出门冒险也是必修课,锻炼技能、升级魔法、强化装备、招募伙伴,才能让你在危机四伏的迷宫中走得更远。
多元化角色精心养成
在这里,你可以体验到肆无忌惮的N种人生!10种职业,11类种族,扮演战士还是观光客,甚至是蜗牛,都是你的选择。
为所欲为的自由成长
你想成为什么样的人由你自己决定,没有善恶好坏之分。或是做个捡到钱包上交守卫的“好心人”,或是在黑市交易中买下核弹,炸平王城与首都!
和NPC交往是一门学问
有意思的在这里你并不孤单,NPC也有喜怒哀乐,会聊天还会睡觉,不爽你也可以干掉他们!
令人抓狂的恶趣味不止100种
在这个崇尚自由的世界,一切出格的事都不足为奇。恶搞道具会令你目瞪口呆,在国王的床上进入梦乡!自家的马儿竟会生蛋!如果有兴趣也可以试试喝一次马桶水!
祸福相伴的随机奇遇
冒险途中,地形和怪物随机生成,宝物随机掉落,你永远不知道下一秒会遇到嗜血恶鬼,还是满载金币的精灵。充满未知和惊喜的一个个神秘迷宫等着你的到来!
和npc交往是一门学问,可聊可撩还能杀
以太风席卷的异变世界,先养活自己,再打败魔王
为所欲为的自由成长,好人交税,恶人炸城
令人抓狂的恶趣味不止100种,嗳嘿,用根绳子也会死?
多元化角色精心养成,农民、战士、钢琴家...
首先是种族,种族不是最重要的,在不选择蜗牛,变异人或者隐藏种族的情况下,种族的选择,更多的是配合自己想玩的风格和玩法,建议先选择职业,再决定种族。
咱知道,萌新最多选择的是1朱伊安2耶鲁士3艾莱亚4艾沃达纳。
没错,就这么选,稳的一比。
1.耶鲁士
种族特点:获得额外的成长点数。
属性值:偏高,无死角。
技能亮点:交涉,读书,枪械。
评价:天赋作用没有想象的大,但综合值高,自带交涉读书,能适应各种玩法。
2.艾沃达纳
种族天赋:魔抗。
属性值:偏高,战士系略低。
技能亮点:读书,咏唱,魔道具。
评价:综合值高,天赋硬霸,自带咏唱,因此更偏向法师,总的来说万用型。
3.妖精
种族天赋:各种抗性,低体力,高速,只能装备0.1s及以下的装备。
属性:低力量低体质,其他高。
技能亮点:偷窃,咏唱。
评价:没做好心理准备不要玩,新人不建议,在新版本没太大优势。
前期高速的优势对于老人很有用处,但萌新很难开心的渡过没装备的日子。
4.丘陵人
种族天赋:黑暗,毒抗性。
属性:高力量体质,其他一般。
技能亮点:烹饪。
评价:看起来不华丽的属性和技能,但实用也没有想象的烂,对于选择贴身战斗类的玩家有选择的余地。
5.朱伊安
种族天赋:不容易饿,采集能力加强。
属性:高,无死角。
技能亮点:交涉,演奏。
评价:非常优秀的种族,偏向于生活(或软饭)玩家,天赋对萌新极其友好,不容易饿理论上对于游戏后期有一定副作用,但在可解决范畴,万用型种族。
6.艾莱亚
天赋:以太病发作减缓。
属性:偏高,略偏法师。
技能亮点:魔力极限,背诵,咏唱。
评价:天赋在e+环境下几乎无用(无论什么模式),自带法师技能完整,适合法师玩法。由于属性高也可万用。
7.蜗牛
适合观光客。
8.巫妖
种族天赋:抗性。
属性:法师偏科,魅力低。
技能亮点:冥想,咏唱,魔道具。
评价:为法师设计的种族,法师素质很优秀,但低魅力,自带无背诵长的丑(划掉)对萌新略不友好。
9.地精
种族天赋:黑暗抗性,采集加成。
属性:战士偏科,低魅力。
技能亮点:心眼,钓鱼,采掘。
评价:相对矮人多了采集技能少了属性和抗性,偏生活玩家,生存能力还算可以。忌讳不容易饿的生活玩家可选,战斗无明显优势。
10.魔像
种族天赋:朦胧无效,毒无效,低速。
属性:战士极度偏科,低魅力。
技能亮点:举重(10级左右)。
评价:大神们总结出来的非常优秀的战斗终于,缺点是,低速,丑,身材。
低速对萌新略不友好,但实际解决办法颇多,丑拒,身材可通过蘑菇汤变回来。
11.变异人
种族特性:初始只有手身体远程几个部位,每5级随机长出一个部位(可sl)。
属性:高力量意志,其他薄弱。
技能亮点:魔力极限。
评价:理论最强,极不友好,慎用。
种族由于差距大的很大,差距小的都比较万用,流派玩法的选择在不考虑后期万能的pc的前提下,很大程度由职业决定。
1.战士
天赋:增加追打几率。
属性:力量,体质/灵巧,意志。
特色技能:举重。
重要技能:战术,双手武器,重/中装备。
十八般武器精通。
评价:如名字般极其实用的近战职业,包揽了一个战士必要的所有基础技能,近战首选。
2.盗墓贼
天赋:未被发现时攻击必暴击(中立怪直接暴击糊脸)。
属性:灵巧/力量,体质,感知,学习。
特色技能:偷窃,交涉。
重要技能:魔道具,二刀流,中装备。
长剑,短剑,弓。
评价:不错的天赋较为适合二刀流,交涉和偷窃技能让这个职业的经济有些小优势,远近皆可。
1.首先,就是主角 怪物召唤魔法(也有同款法杖)
2.顾名思义就是召唤怪物,会出来的东西是敌对状态的,说简单点就是可以拿他揍城镇里的NPC。
3.例如在这个npc旁边召唤 可以不掉道德白嫖打死他,还有在工会门卫旁边召怪然后乘机溜进工会不用掉道德。
4. 怪物召唤这个魔法还是挺容易练的,有事没事召个门 召个怪就行了,再城里还不用自己打,等着卫兵来清就行了。
5.有时候还会出40多级的精英怪,可以看他们世纪大战。有一说一我觉得这是BUG 啥时修复也不奇怪,想偷国王床却打不过卫兵的人可以爽一爽,商店也能买到同款法杖,那个也可以代替。
6.另外,偷床最好不要用核弹,因为只有一次机会 你炸死了上面的 其他卫兵还是会朝你走过来。早上偷的差点翻车,毕竟14.4很难鉴定,离开地图就没了。还是直接偷好一点 被发现也只要瞎逛100回合就行了。
大小姐资质选择
大小姐可以选择辅助流方向进行培养,她的魔法能使目标防御下降,起到破甲的作用,治愈之雨在濒死时释放,可以很好的保护自己,所以魔力S、意志S的选择会更加好。
因为是前期辅助作用,不建议投入过多的资源。
王 song
游戏是个好游戏,但策划不做人。估计是看其他*或者崩坏赚钱,也学着弄一些。可是人家画质在那,剧情在那。
大半年没看你更新啥,就是变着花样的想让玩家充钱,你是个低画质RPG回合游戏。第一次玩的时候以为是单机游戏,后来才发现要联网,联网就是为了让我们充钱。
那么多玩家建议不听,真服了,现在就是因为吃相难看导致大量玩家流失,现在连攻略都不全。
别的游戏评分高是因为游戏做的好,伊洛纳评分高,是因为玩家少,变着法子的反讽策划。
真心喜欢伊洛纳,但策划能不能做点人。出点剧情,更新你没做完的地方,还有一大半地图没开。不要开那么高消费的活动,有钱人喜欢游戏他自己会充。你现在只是让大家充钱,没有剧情,没有内容。
试着看看别的开放游戏吧。做做内容,别只想着让玩家掏腰包。让你的游戏物有所值吧。
修复了已知问题,优化了使用体验,快来升级最新版吧~