钢琴块2,一款节奏感特别强的音乐节奏类手游。游戏对于玩家的操作手速要求极高,因此有喜欢挑战的朋友总想大展拳脚。为了增强游戏挑战的竞争力,新手可以根据比赛情况进行比赛。
1)操作简单,老少皆宜,无需联网,即可畅玩!
2)从耳熟能详的儿歌到经典的钢琴曲~
3)关卡众多,由易到难,满足不同玩家群体的需求!
1、标准模式,以最快的速度到达终点。
2、无尽模式,你有能力得多少分就得多少分,没有任何限制,这也是最具挑战性的一个模式。
3、时间模式,在20秒内看你能走几步。
4、竞速模式,没有最高速限制的无尽模式,挑战你的极限。
5、接力模式,10秒时间内,完成30块儿,然后会有多10秒完成35块儿,40块儿,45块儿等!
还记得当年红极一时的《别踩白块儿》吗?凭借简单无脑又极为虐心的玩法,征服了不少玩家。之后的续作《别踩白块儿2》也正式进入市场,不过该游戏如今更名为《钢琴块2》(Piano Tiles 2),那么与前作相比,新版本又有哪些全新的变化呢?
2代游戏的背景变成了彩色,背景是带着气泡的梦幻风格,菜单切换时还有反弹的特效。如果你在菜单间不断地切换,还会奏出《小星星》的旋律。游戏在整体设计上下了一些功夫,精致了许多。
《钢琴块2》从原来无脑拼手速不断去突破极限,变成了一款彻头彻尾的音乐游戏。这些无序的黑白块儿可以被想象成一整排的钢琴琴键,每一次触动都敲出回响,连缀起来就是一段扣人心弦的旋律。掐准节奏去点击、长按,虽然手指得到了极大的摧残,但舒缓的音乐却能抚慰不安的心情。而且当你伴着那些熟悉的曲子,踩着熟悉的节奏点时,游戏的难度也会下降不少。
《钢琴块2》变成了关卡式的推图玩法,每一关都是一段乐曲,每次玩都会扣除一些体力值。而每关都有三个阶段:第一阶段是正常速度的乐曲演奏,第二阶段是奖励关卡,第三阶段是挑战模式,音乐的速度会随着进程不断加快,直到你失误以后停止。
当然,如果你钟爱一代游戏的玩法,2代还为你准备了一个挑战模式,目前一共有新手赛、高手赛以及大师赛三种。挑战模式是无限的,游戏速度会不断加快,并根据速度来变换曲子,给人的感觉是有二十只手指也不够用。据说目前新手赛的全球最高分是12.135块/每秒哟!
首先你要把手机放在桌上固定好,然后用手指疯狂点,如果有QQ炫舞或节奏大师等游戏经验的,很容易的能适应游戏的节奏。
考虑到游戏在全球范围内发行,在选曲方面主要选择了国内外耳熟能详的名家名曲,多是著名的钢琴曲、民谣,诸如《卡农》《野玫瑰》《致爱丽丝》等。在以后的版本中,会逐渐的加入流行歌曲。
钢琴块2游戏评测:一.音乐库扩大,流行音乐和配器版音乐的加入调剂了单一的钢琴声,摒弃枯燥(吐槽一句配器版的鼓点节奏真是有够烂的)
二.挑战模式更多样,这个显而易见,但我不喜欢玩挑战模式,也无从评价。
三.任务系统,这是我目前最喜欢的部分之一,带着任务去玩一首歌往往成绩会更好,完成后的成就感也更高,同时不用看广告就能得钻石敲开心。
四.收集系统,收集专辑拼图这个设定一旦接受真的超级棒啊!第一眼觉得这玩意儿有啥用,后来就被肖邦的美色诱惑沉迷收集拼图。之前我从来不会点那个礼盒觉得超级鸡肋而且风险大容易挂,现在看到蓝色礼盒都乐的不行哦!
总之现在的版本在我看来足以满足手速党,任务狂和收集癖的基本需求了。而且不氪金也能玩的很嗨这点超欣赏的。
最后说一下我觉得可以有的优化
首先是游戏立意,作为一个主打曲目大多是古典音乐的音游(算音游吧?)如果能够穿插着简要讲解歌曲的来由,作者创作的灵感和创作时发生的趣事,我觉得对弘扬古典乐会有很大的帮助,当然这对文案功底要求是很高的,有趣且有理有据,让人玩游戏的时候能够不经意地了解历史背景我觉得是很棒的事。
其次是好友/联机对战系统。好友系统的话像大多数游戏那样采取qq/微信登录获取信息设计排行榜,虽然普遍常见但也不失趣味。但我个人更向往一种battle形式的联机系统,虽然脑海里没有完整的思路,可我觉得做出来的话肯定会给音游界带来不小的影响。
问题修复及性能优化,改进用户体验
修复一些bug,解决闪退问题
优化应用体验,给你更加顺畅的体验。