不一样传说,一款趣味的冒险游戏。玩家可以自由选择不同的职业,你可以在游戏中解锁更多的技能。同时,丰富精彩故事,与勇敢者互动,了解他们的真实需求,提供优质服务
在不一样传说游戏,有很多职业等待玩家们前来体验,玩家将操控角色尽情冒险,收集各种武器,与敌人战斗,游戏加入了属性克制玩法,只要熟练利用属性克制攻击敌人,就能轻松消灭所有挡路的敌人,快速到达目的地,在冒险过程中,玩家如果遇到实力差距过大的对手,可以随时逃跑。
特色活动:趣味丰富耐玩的特色活动,百玩不厌。
系统操作:简单,易上手,有深度,符合手机的独有操作模式。
丰富副本:特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验。
爽快战斗:华丽的技能,出色的击退击飞效果,无极限野外PK玩法。
1、玩家们作为世界的勇者们需要保卫世界,击杀这些怪物和天魔。
2、收集武器提升你的战力,然后去战斗,很多关卡。
3、游戏操作非常简单易上手,轻松就能打出独特的战斗。
4、华丽爽快的战斗和技能,每一个技能带有特效,明显的击退击飞效果呈现给你。
5、当遇到合适的陷阱机制时,你可以让你的反派跳起来,并尝试安全地越过它们。
1.升级卡牌中间有符号,建议选手符号,里面是经验/财富/幸运增幅类的,身体是属性加成,剑是概率加成,包括暴击/物抗/属性攻击等,因为其中包括生命攻击这些普通属性,不建议尝试。
2.前期30魔石去买一个巨龙符文,镶嵌之后就可以一路打过第四场景,不需要刷级。后期50点不重要时,你已经能拿到更多符文了。
3.战斗时周围有一些不同装扮的箱子,点开有惊喜哦。
4.商店装备等级瓶颈前不建议购买,本游戏低级高品质装备并没有高级低品质装备有用,金币不如开罐子。
装备性价比:
已有部分套装散件,多技能传说装备可以购买,在之后十级中不需要替换,其余装备食之无味弃之可惜。
装备词条数量>词条内容,因为铁匠铺有洗炼功能,前期不需要在意孔的数量,低等级宝石效果不佳。
套装组件同样的不止一件,不需要强行购买低级组件。
5.集会所魔物狩猎是每日任务,45魔石,记得要拿。
6.许愿按个人想法选择,个人推荐前期普通许愿,没有概率公示,但普通许愿包括套装和传说,不知道远古传说是否只存在于高级许愿。
高级许愿同样可能出现最低品质装备,且概率不低。
7.祭祀技能选择:
建议仅选择2项不同技能,推荐主动技能,低等级被动技能效果大多不佳,lv6满级方才可堪一用,剩余祭品积攒用于开启觉醒血脉(大招),集齐5个祭品时,正好技能点足够升满一个技能。
8.通关
通关等级要求很低,40级就能打完最后一图,等级全程无瓶颈,一小时即可结束游戏。
也就是说40级之后就算后期了,可以开始养装备,看到好的就买吧,镶嵌也可以开始用了。
一、装备
(1)命名
万国复兴者:战斗时,攻击力+10%
永恒冰晶:血量低于70%,则冰抗+400
军团战枪:30%几率攻击贯穿前后排
生命窃贼:恢复1%~8%损失生命/10s
地狱仪仗:50真伤(群体)/3s
北境寒冬:恢复3%生命/10s
御寒棉帽:敌方-30火抗
百战红翎:敌方-30毒抗
忠义无双:敌方-50%毒抗
鹿角棍:50%几率5秒内提高20攻击力
噬魂者:附加10%真伤,恢复同等生命
黄金甲:5%吸血
椎刺:30%几率造成10%真伤/s
银爪:第3次攻击造成150%伤害,CD10s
冰簇:-0.1HP/s,攻击附加10%冰属性
蝶:25真伤(群体)/s
(2)词缀
①绿色品质
反魔法:元素耐性+6%
②金色品质
商人的:金币掉落+3%
富翁的:金币掉落+4%
土豪的:金币掉落+5%
神佑:幸运+6~8
③红色品质
冰封万里:冰攻+6%~7.5%
焚尽天下:火攻+5.5%
地裂山崩:土攻+7%
茶毒众生:毒攻+8.5%
风云惊变:电攻+6%
巨岩:土攻+4%
无敌:攻击力+10~20
宗师:攻击力+20
二、技能
(1)战斗系
「主动」
剑气迸射:对全部后排造成80%物伤
碎裂打击:突袭,降低目标50物抗5秒
威吓咆哮:30%真伤,前排物伤-30%
顺劈斩:突袭右侧目标,攻速+1
斜掠:突袭,附加5%真伤
「被动」
撕裂伤口:30%几率:-3%已损失生命4秒
(2)信念系
「主动」
我命由我:增加1~10%生命与攻击10秒
「被动」
困兽犹斗:生命<70%,+15%攻击和
1.5攻速,持续7秒
不屈意志:生命<50%,恢复10%生命
愤怒光环:对最近敌人造成50%火伤/3s
北风光环:后排敌人攻击间隔+1s
斩铁技艺:战斗时,+5%穿透,不超上限
坚如磐石:战斗时,+10%物抗
(3)狡诈系
过载释放:加0.3攻速3秒
奥术武器:额外3%真伤
大地武装:额外7%土伤
雷霆战刃:额外5%雷伤,60%几率翻倍
极寒鞭挞:额外5%冰伤,50%几率降低
敌方大量攻速,持续2秒
烈焰斩:额外6%火伤,40%几率持续2秒
淬毒:额外4%毒伤,25%几率持续4秒
(4)觉醒系
灭世剑气:蓄力5秒,期间抗性清零,防
御减半。蓄力结束后对敌方
全体造成100%全元素伤害
半魔之力:元素抗性清零,攻速提升,全
元素伤害+20,持续5秒
神 恩:恢复血量上限15%的生命,3
秒内无敌并提升60%攻击力
三、宝石
(1)品质
破碎——块——原石
水滴石——棱石
三角石——四角石——无暇
五角石——六角石
六芒星——八角石——十字星
(2)效果
武器:每品质+2%
防具:每品质+4
饰品:无规律
四、符文
(1)品质
烙印——刻印——符文
(2)效果
五、命运
(1)大阿卡纳牌
愚者(The Fool,0)
魔术师(The Magician,I)
女祭司(The High Priestess,II)
女皇(The Empress,III)
皇帝(The Emperor,IV)
教皇(TheHierophant,or the Pope,V)
恋人(The Lovers,VI)
战车(The Chariot,VII)
力量(Strength,VIII)
隐者(The Hermit,IX)
命运之轮(The Wheel of Fortune,X)
正义(Justice,XI)
倒吊人(The Hanged Man,XII)
死神(Death,XIII)
节制(Temperance,XIV)
恶魔(The Devil ,XV)
塔(The Tower,XVI)
星星(The Star,XVII)
月亮(The Moon,XVIII)
太阳(The Sun,XIX)
审判(Judgement,XX)
世界(The World,XXI)
六、彩蛋
(1)游戏相关
①连续的三个神秘罐必有一件装备。
②一般装备最高3个孔,3个额外属性,灵魂界限最高5个孔。
③触发型符文只有一个能生效,无法重复叠加,而穿透、攻击等单属性符文可叠加。
④目前版本装备可以达到100%暴击几率和穿透。
⑤合成没的符文重进后点整理就会出现。
⑥盗贼可以用来刷装备。
⑦貌似把游戏玩坏了。
(2)剧情相关
上流贵族:
不难看出是在致敬泰坦尼克号。
杰克是一名骑士(文中有直接描述),他的爵位疑似是自己凭战功获取的(和平民恋爱却无家长反对)。
杰克喜欢的人是牧羊女,他们的故事发生在一艘商船上——杰克为了他所爱的女孩,穿着上层贵族的衣服去了下等船舱的舞会。后来船沉了,杰克留给牧羊女的,只有一件项链。
故事很简单,但根据合理的胡乱猜测,可以得到以下信息:
世界观疑似为中世纪时期,当时并未出现火铳等装备,但商船已经开始发展,与装备描述情况及装备类型较符合。
圣徒裹尸布:
中世纪是一个黑暗的时代,穷困潦倒的人民只能把希望寄托于信仰,而基督教也就此开始传播开来,这个事件恰巧符合了游戏中的圣徒裹尸布套装。
不灭军魂:
中世纪始于西罗马的灭亡,终于东罗马的衰败,而装备中的三个人的名字,恰巧都是很常见的罗马时期的人名。泰斯塔可能还少点,但是马库斯和卢修斯真的是基本上十几个名人里面就有一个。
由于游戏本身内容就是个挂机——刷装备升级——挂机的循环过程,本来的话可能会挺枯燥的,不过游戏制作方搞了个装备等级系统弄得我头皮发麻,一直想刷装备(根本停不下来呀喂!!!),肝啊肝啊肝!一直肝到现在总算是把游戏目前的副本全部通关了。(nice!!!)
值得一提的是,游戏本身并不需要氪金(似乎好像本来就没必要),任务本身送的魔石我认为肯定是够用的,然后我自己的话一些套装也没有拿满,自己的装备栏还五颜六色(强迫症表示要全部传奇),后续还需要努力去把任务做完,目前为止给我带来了新鲜感还足够坚持我玩下去,不过真心希望官方大大可以快点更新呀!我感觉无论是技能啊,铁匠铺啊都可以做的更好,那个疑似领主大厅的建筑也想到早点儿体验,后续能够有更多的玩法呀。