全面战争三国手游是一款好玩的大型即时战略手游,游戏以古中国三国时期作为故事背景,场景恢弘大气,玩起来非常考验玩家的策略性,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
1、享受战争为玩家带来的热血感觉,无比痛快精彩的世界,你是否能够成为最优秀的指挥者呢?
2、超自由的游戏过程,军事、内政等一切事务都由玩家来处理,你也可以尝试使用托管功能,自由发展!
3、战胜更多的诸侯对手,获得更多的功勋与声望,提升官阶,最终就能实现自己的称帝之梦!
西凉铁骑
董卓势力3级时候解锁的兵种,高甲高攻,比一般骑兵更具有威胁性。
重甲西凉铁骑
董卓势力6级时候解锁的兵种,属性面板比西凉铁骑更高,不怕远程,缺点速度比正常骑兵慢。
虎豹骑
曹操势力3级时候解锁的兵种,是三国中最为出名的骑兵,魏国势力里的核心兵种,擅长奔袭,属于冲击型骑兵。
重甲虎豹骑
曹操势力6级时候解锁的兵种,虎豹骑的高阶版本,弥补了虎豹骑的防御不足,不过在速度方面会有一定的折损。
益州弓箭手
刘备势力3级时候解锁的兵种,能够对敌人造成远程伤害。
益州神射手
刘备势力6级时候解锁的兵种,属性上比益州弓箭手要更好,造成的伤害也更多。
白马义从
公孙瓒势力3级时候解锁的兵种,是公孙瓒势力的兵种代表,该兵种有着高机动性和精准的远程输出能力。
白马掠夺者
公孙瓒势力6级时候解锁的兵种,是加强版的白马义从,有着更高的机动性,能给予移动力不足的部队带来很大威胁。
潜袭斧兵
郑姜势力3级时候解锁的兵种,典型的土匪造型,双板斧体现出了他们的彪悍勇猛。
强盗女王之拳
郑姜势力6级时候解锁的兵种,郑姜手底下的精锐,身上的战甲可以让他们在作战的时候更加的无畏。
虎贲军
袁术势力3级时候解锁的兵种,历史上有名的战役,三千虎贲军大败三十万匈奴军。
左将军勇士
袁术势力6级时候解锁的兵种,比起虎贲军来说有过之而无不及。
邺城战士
袁绍到达3级时候解锁的兵种,是袁绍的特色兵种之一。
左将军勇士
袁绍势力6级时候解锁的兵种,在袁绍统一河北的时候立下了汗马功劳。
荆州军团
刘表到达3级时候解锁的兵种,作为镇守荆州的兵种之一,保卫了这里一方的太平。
朝廷护卫
刘表势力6级时候解锁的兵种,朝廷守护强大的能力为刘表巩固了在荆州的霸主地位。
雇佣步兵
孙坚势力1级时候解锁的兵种,能力比一般步兵要高,实行人海战术可以带来很大的威力。
雇佣弓兵
孙坚势力3级时候解锁的兵种,持弓民兵强化版。
雇佣骑兵
孙坚势力5级时候解锁的兵种,加强版的骑马民兵。
北海之怒
孔融到达3级时候解锁的兵种,作为北海之相的孔融自然掌握这这一方面的特色兵种。
建安雷霆
孔融势力6级时候解锁的兵种,迁都许昌之后孔融也是把自己的势力带到了建安慢慢发展成为了现在的建安雷霆。
西羌劫掠者
马腾势力1级时候解锁的兵种,有着高机动性以及突破能力。
西羌追猎者
马腾势力3级时候解锁的兵种,有着高机动性的弓骑,同时也具备这一定的近战能力。
西羌突袭者
马腾势力5级时候解锁的兵种,攻守兼备,适合各种作战。
黑山劫掠者
张燕势力1级时候解锁的兵种,擅长在山林作战。
黑山贼
张燕势力3级时候解锁的兵种,有着丰富的山林作战经验,同时攻守兼备,适合集体突击。
黑山猎手
张燕势力5级时候解锁的兵种,能在游走过程中对敌方进行攻击。
由于赵云来投属于刘备前期的战后的随机事件,既然是随机,那么理论上都可以通过SL大法解决。不过全战的随机其实是伪随机,比如你战斗前存档战后读档会发现每次结果一样,因此笔者采用一种简单的方法,具体如下:
1、在十几回合左右选择进攻一座空城(10回合前未测试,有兴趣的朋友可以试一下。选择空城是为了自动战斗快速读档),战前存档。
2、自动战斗,然后看战后是否出赵云事件,不出直接读档。
3、此时点断粮选项一次,再自动战斗,结束看事件(这时会发现战后事件变了),不出继续读档。
4、此时点断粮选项2次,再自动战斗,结束看事件,不出读档。如此反复,直到刷出赵云事件为止。
特殊资源
庙宇1处(彭城)
茶馆2处(长沙、益州)
香料市场2处(交趾、郁林)
武器坊2处(上庸、鄱阳)
护甲坊2处(长沙、成都)
驯兽师1处(朔方)
技巧
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏*庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
一、新手玩法
1、全战三国是系列第一次将故事背景放在中国,游戏时间开始于西元190年,玩家将会在纷乱的三国时代讨伐董卓,运筹帷幄。
2、全战三国对于角色的导向极为看重,本作共有近500个有名有姓的武将登场,不同的武将不同的性格,想会直接改变战局和游戏的玩法,所以武将之间的关系和性格发展也非常重要。
3、本作全战将会有两种不同的故事模式,分别为演绎和史实,在演绎模式中,玩家可以体验到幻想中的三国乱战(赵云可以七进七出),而史实模式则更为的真实武将在史实模式下并不能以一敌百。想要体验梦想中的三国或是真实的三国世界将由玩家自己选择。
4、十二大主角选择,玩家将会在12个主角中选择其中一位当你的实力代表,并且可以招募新的武将,代表角色的性格有你做主,豪杰还是枭雄都会根据玩家的选择而改变。
5、双人合作模式,有点像双人版的文明6,每位玩家可以轮流操作一回合。
6、关系系统,在游戏中不同的角色之间都有着不一样的关系,师徒、父子等等,所以玩家在进行操作的同时需要考虑到不同的角色之间的关系权衡利弊再做决定,如果两名武将同时作战很久,那么其中一位武将阵亡,另一名武将的战力将会因悲痛而大打折扣。
7、外交系统,由于关系系统的存在,这作的外交变得更加复杂,不仅需要揣测别人的心理,还要考虑到武将之间的关系,甚至可以委派武将成为间谍,打入敌人内部,同时你身边的人也可能是间谍哦。
8、英雄角色,游戏中的武将都有着属于自己的故事,玩家可以培养一个无敌且忠诚的武将为自己所用,也可以培养一个完美的间谍,5个主动技能和被动技能,不同的角色有这不一样的技能树。
9、武将单挑系统,顾名思义就是单挑,战斗中直接选择敌人的主将出来单挑,赢了直接获得胜利,而输了则会败北,所以遇到比自己强的武将还是不要单挑为好。
10、阵型,这作中的阵型将极大影响战斗的胜利,冲阵、陷阵等阵型,在面对不一样的地形和敌人时会非常关键,即使在略势的局面依靠出色的阵型布局一样可以取得胜利。
二、布阵和战斗
这是最基本最常见的布阵,图里的枪戟、剑、弓、骑图标应该一看就懂,三个蛋的是炮兵可以看做投石车。
全战里一项是剑兵(包括斧兵锤兵之类强力近战兵种,以下统一叫剑兵)克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵小克剑兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制无盾兵(盾牌正面有效侧翼无效,侧翼射击可破大盾)。此外步弓兵克弓骑兵,弓骑兵小克重骑兵。
所以布阵一般是剑兵放最前排,方便和敌方步兵接战。但是图里我前排蓝圈三个兵放的是一个剑兵2个枪兵,这样是为了防止敌人骑兵直接冲正面杀伤剑兵,所以剑兵和枪兵混合放以便发现敌方意图后能及时调动。
第二排红圈的兵是近战主力剑兵,前面用武将顶着防止对面骑兵从缺口插入。可以看到我把这两队阵形拉成长条了,因为这样在接战时能保证最大人数投入肉搏。
一般阵形越接近正方形近战输出效率越低,但存活率更高,所以低级兵拉正方形抗线,理想状态是敌人步兵被低级兵吸引后精锐步兵侧翼夹击。
绿圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保护不被敌人骑兵骚扰。紫圈侧翼两队枪兵防止对方骑兵绕后偷袭。阵地战一定记得关掉弓兵自动回避,必要时打开坚守以防止弓兵追逃时走出保护范围。
骑兵放后方在弓兵保护范围内能防止被敌人弓骑兵骚扰,另外敌人骑兵侧翼偷袭弓兵和炮兵时能协同枪兵作战。由于骑兵机动力高,必要时随时可以从侧翼出击绕对方后排。右上角树林里埋伏一支精锐骑兵,随时准备偷袭对方弓兵。
白线是理想情况,特别需要说明的是骑兵的冲锋,骑兵需要奔跑后进入战斗才会获得冲锋加成(命中和武器威力),千万别站定对撸让敌人骑兵冲锋了。根据现有信息三国的骑兵也是冲入人群后近战15秒左右拉出再冲锋最优。(步兵其实也有冲锋加成,但是基本可以无视)
将军不一定要这样放,也可以拿出去偷对方弓兵和投石车,但是将军有士气光环,能让周围的兵更不容易崩溃,单独拉出去事情光环就浪费了,看情况取舍。文官必要时也可以加入轻度肉搏。
最后是用好编队功能,按个人喜好编队方便操作就行了。
以上只是最基本套路打法,另外记住地形优劣势是真实存在的,比如骑兵进树林减速很难冲锋,弓兵在树林射箭会被树挡,三国里的火箭还会点燃树木烧死蹲树林的人。还有进浅水会减速,高低打低地会有攻防加成,骑兵下坡跑的更快上坡变慢而且陡坡不能冲锋。
埋伏树林发起伏击是很常见的战术,但是小心火攻;占住山头会有巨大优势。(看我定军斩夏侯)
万能的对AI宝具,倒品字阵
将军光环技能最大覆盖。弓手可以在露小缝的口子平射敌军不会误伤友军,敌军被拦住绝对没法从那个口子被放进来,会被连弩等强力远程射成筛子,第一时间中军崩溃。
而且阵线扩展,两翼兵更多防止被AI骑兵侧袭和偷远程,全站AI骑兵必定会冲你的两翼。
三、入门技巧
1、占领了一个大城市后,记得要任命太守,有忠诚和派系加成。
2、出高级兵,先要研究科技解锁(有一些科技要做某些建筑),然后还得用那个属性的武将来招对应属性的高级兵。
3、记得经常委任差享有加成(是不是会掉将领满意度?)
4、产业发展农业好,粮食限制了大城市,所以得分配一下大城市的选择,有一些可以不升级大城市,要不就-6,-12的粮食惩罚。
5、每一回合都去看一轮官府的人物,有时候会刷出一些稀有将领。
6、演义模式,将领就是无双,打仗直接3个将领开免箭冲锋冲过去,让他们被包围,然后弓箭手射,骑兵冲,再用步兵压。
7、关于俘虏,打仗兵力对比界面可以看到概率,想要俘虏,别在单挑中杀死他,或者尽量不触发单挑。
8、派系外交,我是见到一个新派系就互不侵犯条约,我要曹老板用远交近攻,开始先来联姻拿别人的女将,然后开几个加贸易科技,把经济拉一下,然后和袁绍刘备结成联盟,限制他们在北方,我开始南下和西攻,吞并周围小国,基本破局。
9、解除大地图的将领,要在官府页面点他选召回。
先写金系,金将技能:
不屈+50%闪避持续20scd60s;
固守+50%远防持续20scd60s(远程防御超过100%后,ai的远程就不射这个部队了,所以有些情况下很废)。
金系将领有一个硬伤,没有增加士气能力!除夜战外,只有英勇这一项,给自己的部曲不受恐惧、惊骇影响。所以前期出到佩剑守卫之后,与白龙军之间有断层,比较难扛线。要等中后期等白龙军或者虎贲刀卫出来后,才能翻身。
当然,有传奇金系英雄的话,可以忽略这些~~
木系将领通用技能:
理想情况下,可以加20士气(敌方在己方领土并由己方发动攻击时),正常情况下会加10士气。
鼓励:为附近盟友提供士气加值
木系就是为大战场而生的,抗疲劳;施加惊吓;加矛兵护甲(木将带的那6队),战役地图增加+25%移动距离,增加5%补员。
~~用的是长杆,犁地清兵能力突出,木高血厚,又硬又能打。
如果左边起手加点,那咱也可以不硬充好汉,举孝廉反腐败、加亲密;搞后勤加粮食;还能加15%工业产值,化身内政能手。
真可谓上得了厅堂下得了厨房~~
如此木大的力量,即使大众脸又何妨,游戏内的香饽饽。