魔塔地牢是一款非常好玩的手机在线地牢冒险游戏,玩家可以在游戏中体验地牢的有趣玩法,也能享受魔塔传统玩法的各种道具收集,玩法丰富精彩,轻松让你挑战各种各样的玩法,欢迎大家下载!
魔塔算是90/00的童年回忆了吧,我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏
加入现在流行的Roguelike元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于啥呢?
⭐五大区域,超过150张地图,体验上百个装备&技能的组合
在区域内规划路线,尽可能无伤击败敌人,打败BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励
根据敌人的特性,使用不同的装备技能组合,打败不同的敌人!
偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图
通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路
⭐八个角色,十一种职业
享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法
将人物黑化,体验人物强大的力量以及控制好强大力量副作用
⭐多种DLC可在游戏进程中获得
开启技能树模式
开启火山/天空之城地图
......
开始享受魔塔地牢之旅吧!
⭐一款由单人制作的独立单机游戏
虽然就我一个人在开发,但是更新还是很勤快的哦
玩了挺久才通关的,通关是初始角色通关的。
想通关较轻松一点的话,尽量“初始奖励”升级到有攻防转化把,实在不行也要升到7级有破防技能。
小提示:
1.开始进入游戏直接开左右两边的地牢门获取小刀,然后装备上小刀
2.前面三关,能不拿血瓶尽量不拿血瓶,留到要打boss通关再拿。
3.打不同怪穿不同装备有奇效,换装虽然好,但不要过分套恋喔!(换装是真的耗时间)
4.顺序最好是先宝石后小怪然后大怪接着收集血瓶,最后打boss
5.没有天空之城dlc的话,第5关会少一把红钥匙,可在第一关买一把红钥匙
6.第4关的吸血怪看状态,状态好就打,不好就打几个就走,第5关碰见能躲开就躲开,这玩意惹不起(欧皇有开箱出免疫吸血被动除外)
大致玩打:
第一关:查看地图看哪里宝石容易获取先拿宝石,小蝙蝠吸血前期先不打,不拿血瓶控血,等血量低打小蝙蝠不掉血后,直接一波专门把小蝙蝠清了,有,有几个高耗血的怪,打完boss后血量多,能打就清玩,不能打就留着不打了。尽量要进入下一阶段关时,留够24点蓝。没有天空之城dlc的话可以买一把红钥匙,过图看情况买红钥匙,第一关钱不能乱花最多只额外买一把黄钥匙,攻击防御血量都不买
过关宝箱没好货直接选金币。
第二关,那24点蓝的作用来了,看哪里的石头怪卡路直接用破防技能清掉它,当攻击达到100点时就可以装备"攻防转化"无伤轻掉石头怪,二关蓝量开始作用大了技能尽量全留给高级怪,小怪掉点血无所谓,技能尽量就给卡位置的高血量怪,除了钥匙商人卖的东西全买完,顺序尽量先开装备格,后开鞋子,最后开吸血技能,过关就够800块钱来在第三关开装备格。其他钱全买攻击力
第三关,开完装备格,必买冰冻技能,反正没什么怪需要技能打的,蓝都留来铺路。留1200金币开装备,不留也没关系,反正第四关开局不在商人哪里出生,但是还是尽量就够900左右方便快点开装备,剩下全买攻击,下关
第四第五关中了虚弱buff后一定要走到其他房间再进来。不然怪物头上显示的掉血与真实掉血不一致。中了虚弱buff没有解药的话。可以通过刷其他低耗血怪,或者吃血瓶来减少buff成数
第四关同样技能开路,就2000卖装备格,攻击在第五关再买也行,第5关开局好像就有卖攻击的,价格应该差不多。
第5关能不打就不打,目标是boss,收集完物资,直接去打boss,这时候吸血技能就跟有用了,发现打不过boss就取吸几个小怪的血来凑凑。
完。
当Roguelike遇上魔塔,打破了传统魔塔固定数值的玩法。这两种都是我喜欢的类型,当他们遇到了一起,会发生什么。
给大家分享遇到的几个小技巧吧
开局的钥匙和宝石药水都是随机的,可以随机到好的开局再开始游戏。
打会反伤的怪要高防御攻击低一点,如果你看到会反伤的怪反弹你很多血量,就是因为你输出太高了,可以把身上装的输出最高的装备,换成攻防转换器或者TAP防具。
打会模仿的怪则是要高攻击低防御,减少战斗回合数,建议使用攻击姿态技能。
玩法师遇到禁忌法力最好不要拿,BOSS多对你造成40%的伤害,本来法师就是一个脆皮角色。(现在削成了80%,更加不推荐)
玩剑士遇到攻防兼备一定要拿,这个被动对剑士契合度太高了,配合法力攻击类的技能能提高你攻击上限的技能,再穿上一些加攻击防御的装备,打小怪基本上一路横扫。(如果有剑亦是盾可以不要攻防兼备,剑亦是盾是攻防兼备的土豪金进化版)
玩亡灵术士(上限最高的角色),突破亡灵数量上限时,最好选在打一只怪就可以升级的时候,突破前先留一些弱怪,方便突破后恢复实力。
刺客的打怪方式我习惯不了,刺客尽量使你打完小怪后面是空地,可以触发刺客的被动,额外回50血和1蓝,遇到损耗特别大的怪可以先通过传送点一次保存,然后赌10%的秒杀概率(boss无效)
召唤师骑士玩的比较少,所以这两个角色的技巧我也不是很了解。
关于金币商店方面
一区二区加的属性是一样的,涨价也是一样的,三区,加属性高一点,没有次数限制,四区比三区高,五区比四区高,但都有次数限制
我个人的建议是,一区可以买几次,二区不买,三区买光,四区买光,五区买光
很多人的误区就是金币留着后面加属性,能加更多,但是你提前加了你打怪的消耗也减了很多,可以多很多血量
Version2.7.0(27)2022-2-25
2.7版本更新内容
1.增加了(非技能树模式下)人物每五级的3选1技能/装备获得
技能树模式下改为每级增加技能点
同时人物升级增加的攻击防御百分比-1%
2.增加额外的新地图
第二区域:冰雪之地
带上火把,在极寒中生存下来!
3.增加地图标记功能,点击地图即可进行标记
标记地图可以更好地记录下每个区域是否还有残留的敌人和物资
4.增加了新的角色--九州帝皇
该人物暂还处于内测中,获得方式将后续公布
5.增加了新的技能与装备
6.优化一堆金币的具体数字显示
7.急速之靴修改,修改后攻击速度将会-10%,当然,购买的价格也会下降
8.高阶破防mp消耗略微增加
9.带稀有度装备将显示稀有度颜色,而不是只在选择的时候显示
10.部分装备平衡调整
11.增加了额外的初始奖励,可用灵魂解锁
12.加入套装(4件套装备),集齐特定套装4件套就可以获得强大的祝福
13.修复了战斗中点击其他敌人会处理其他敌人技能的bug