传说之旅是一款简单好玩的像素风动作冒险游戏,玩家可以在游戏中挑战各种各样的游戏玩法,操作简单有趣,功能强大操作简单易上手,玩法丰富精彩,欢迎喜欢的小伙伴们可以下载试试!
这是一款越玩越有意思的游戏,他拥有无限的可能。
告别枯燥!上百种技能可以任意搭配使用。
无限打法流派等你来开创(开发者自己都不知道有多少)。
大量随机事件空降,智……勇双全说的就是你,来吧!
1、整体的游戏画面都是以像素方块的方式拼凑,神秘地牢,超大的地图世界随意探索。
2、新的战斗方式不断去尝试实验,找到新的打法乐趣,任何怪物BOSS都在你的战斗之下消灭。
本人在闲着无聊没事做,再加上无尽没奖励的情况下,然后尝试了一下技能搭配,找到了两种快速通关关卡的技能搭配。
第一种适合前期关卡没通,没多少技能(其实说是适合前期,但是在这次版本没更新前,我一直用的这个搭配速刷最后一关,也就是第19关。但是这次版本更新后,后面关卡的boss血量较厚,比较看关卡中的属性获取,所以我尝试了一下另外的搭配,所以就有了第二种)。
第二种就是技能都解锁后的搭配。话不多说,现在送上两种技能搭配,
第一种:虚胖+永恒增长+弹道精通+神箭手+要你命三千(这里说一下,可以把永恒增长换成屁盾,但是由于个人用不惯屁盾,所以没用它,看个人爱好吧。)
打法:血量只要不是满的,就把虚胖用了。小兵关平a打过,boss关,直接弹道精通+神箭手+要你命三千,直接秒boss。这里有点要注意的是,boss关有个小兵,先开弹道精通把小兵打死,再放神箭手,然后放要你命三千。不然把技能放到小兵上就秒不了boss了。
局内属性选择:生命上限>攻击=暴击=生命恢复>攻击速度。这只是一个推荐选择,大家也可以根据自己的爱好去选择。优先加生命上限,主要是后面小怪攻击高,一不小心容易被秒。(还有就是暴击率高的话,可以不选择攻击,选暴伤)
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第二种:虚胖+永恒增长+冰墙+散弹枪+恶魔契约。上图(照样,屁盾可以换掉永恒增长)
打法:小兵关,如果自身攻击不高,先放虚胖,再放个冰墙,然后躲在墙后面平a。如果自身攻击较高,就只放个冰墙就行(因为攻击高,打小兵快,到boss的时候,虚胖技能还没冷却,这样开恶魔契约,血量比较低,容易死。)。boss关,技能放的顺序,恶魔契约,虚胖,冰墙,然后走到boss旁,一发散弹枪带走。这里需要注意点的就是散弹枪贴身的时候,最后选择boss放了技能的空档期。这样可以无伤打。(在这里不得不说虚胖真的是神技能,直接回百分之五十的血,加上新版本的恶魔契约,伤害爆炸)
局内属性选择:生命上限>攻击=暴击伤害>暴击>生命恢复>攻击速度。这里暴击伤害优先于暴击是因为恶魔契约直接加百分之五十的暴击。然后生命上限最优先,还是一点,那就是后面的关卡小兵伤害高,你要是生命上限不高,可能会被小兵秒。真的感觉这游戏,小兵比boss厉害(boss哭晕在厕所)
ps:顺便说一下无尽吧,这个不多说,在无尽没有局内属性选择的情况下,只有叠血流。有一点要注意的就是死神boss的时候,要注意死神开启死神之力的时候,是有百分之5的几率秒杀的。(我打到19关,两千多万的血,就是没注意到这个,运气爆炸,被死神秒杀了)
发现一个比较简单也比较无脑,前期基本也很容易得到的套路。吸血,挨打加血上限,血上限。血越攻击力越高。再来个散弹枪。打boos卖一波血,一发散弹枪,基本可以回满。抽中金卡血越低回血越快,或者血越低攻击力越高,就更好了。攻击力也可以轻松突破500。就是没护甲,伤害没算对,卖血可能把自己弄没。因为只有一个主动,开始可能打的很慢,也只需要一个回蓝buff,或者两个蓝上限,基本可以无脑点技能。血上限可以换成别的,要他主要怕后面的怪伤害太高,吸血跟不上一下给带走了(硬吃伤害血上限再高也带走),所以可以换成别的,如果是主动技能可能还需要再点个一两个回蓝buff,或者蓝上限了,不然用不过。散弹枪也可以换成别的,主要这东西清小兵是真的快,点了冷却后那是真的快点左手躲伤害或者卖血,右手只需要一个指头点就完事了。就是这个碎片也太难收集了吧。打个60关的也不一定有一个宠物碎片的,难受。
我们在做一件我们喜欢的事,希望也能给你们带来快乐。
我们致力于在你每次打开这款游戏的时候,都会发现一些不一样的乐趣。
我们的游戏除了策划差点,视觉差点,开发差点之外没有任何毛病!
每一个包都是我们的新起点,一直在路上,希望与君携手,当街互砍……
Version1.6.104(90)2022-3-8
版本号:1.6.104
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