冒险与精灵是一款超级好玩的卡通卡牌养成冒险游戏,游戏没有任何的充值渠道,玩家不用担心游戏太肝啦。玩法丰富精彩,操作也很简单有趣,感兴趣的小伙伴们可以下载试试!
这是什么神仙游戏?
氪金都找不到入口,却每天轻松几百蛋。
所有精灵开蛋获得,这简直跟白送一样。
官方代刷真是离谱,我连爆肝都不配了。
精灵看着简简单单,搭配居然这么烧脑。
战斗模式不伦不类,竟然真的有点意思。
派遣只要合理规划,躺平收益极度舒适。
邀请好友一决高下,羞辱对方就在此时!
1.选择自己的精灵参与更多不同对战,更好的完成不同任务让自己赢得更多奖励。
2.多样的场景玩家可以自由探索,会解锁更多内容让你的完成挑战更加多样。
3.更高的精灵玩家可以不断解锁,让你的养成更加有趣,让你赢得更多对战。
不要太在乎品阶,天赋好的b级a级s级一样用,ss必然会有的,变异可遇不可求,不必强求。
主c推荐:雷煞,骨骨,神力兽,猫鹫,闪光鼠,百面灵猴、矿工6号,熔岩三宝。
辅助控制推荐:岩灵,火灵、冰灵、雷灵、绿茵、巴巴、风岩羚、画天蓬、麟驹、雪融虎、熊猫。
铭文:
初期散搭优先保证速度精准。
中后期保证速度精准情况下,考虑链接效果。
礼包码:
XD63778834
3GS9KFKS
一、刷图和代刷
资源获取主要是刷图和爬塔。刷图可以获取金币,铭文,精灵蛋,精华和粉尘,获取多寡由地图等级和人品所决定,但整体趋势是地图等级越高,获取资源越多。
地图分大、中、小,分别为24,16,8个关卡,进图界面需注意推荐元素(红圈),站位(绿圈),挑战(黄圈),双倍(蓝圈)。
①推荐元素精灵可享受攻击血量提升20%加成,并可以获得所有对应元素的祝福。
②站位需要查看精灵技能释放位置配合专精和队伍需要来调整,默认站位不一定是最好的。
③挑战分别是地图等级20,40,60时开启更高等级,挑战会增加精华掉落,但会给敌方增加大量属性,量力而行。
④双倍每天有三次机会,消耗一倍体力,所有奖励加倍,因此用于大图最好,尽量不要浪费在小图和中图上,切记每天的双倍一定要好好利用!
爬塔20级时开启,每爬过10层可以开启下一阶段的刷图等级,否则地图等级会暂停,无法提升。爬塔可以获得金币,钻石和宝贵的天赋之书。爬塔需要至少两个阵容(6个精灵)来完成,同一种精灵无法重复上阵。
公测版我还没有爬,内测版后期需要5个阵容,因此至少需要培养15只精灵。至于阵容怎么搭配,新玩家可以先自己尝试,后续的进阶篇攻略中我也会整理一些比较好用的阵容。初阶篇就不展开细说了。
挂机消耗代刷券,代刷券看广告获得,大图消耗3张,中图2张,小图1张,体力消耗等同刷图。代刷会增加冒险经验,但不会增加地图经验。代刷获得的资源与刷图等同,但是无法选择挑战加成,因此精华会少。没空的时候就代刷吧,也算是良心策划的良心之举了?
二、精灵选择与培养
精灵分为五大系,冰,火,雷,木,土,每个系8种精灵,各有千秋。
精灵的属性有偏向性,技能也有偏向性,大致可分为输出,控制和辅助三种。
输出的攻击成长最高,技能以攻击为主,大多攻击系数比较高,有些技能过于强大作为平衡补偿甚至会给对方加buff。
控制的攻击成长尚可,以击退抓取(位移技能)、抑制沉默虚弱(限制技能)为主,常带有一个回血技能。
辅助攻击比较低,以回血技能为主,或者给敌方挂debuff,给己方加buff,自身几乎没有攻击力。
我大致把40种精灵分了一下,仅供参考:
输出:
骨骨(土),哮风(土),神力兽(火),火龙(火),魔型0号(火),熔岩三宝(火),矿工6号(雷),雷煞(雷),闪光鼠(雷),御鳞龙(冰),雪鹤(冰),猫鹫(冰),巨耳灵(木),百面灵猴(木),拳击仙人(木)
控制:风岩羚(土),巴巴(土),岩灵(土),暴力牛(火),火灵(火),麟驹(雷),雷灵(雷),雪融虎(冰),冰灵(冰),绿茵(木),竹熊猫(木)
辅助:
赤羽金凤(土),沙里瓦(土),太阳花(土),燥炉(火),焰尾狐(火),大口鳄(雷),画天蓬(雷),海月(雷),三须鲶(冰),翅鳞虫(冰),雪铃鹿(冰),蛋蛇(木),三叶长老(木),肥肥(木)
精灵的获取途径只有开蛋。开局玩家没有选择权,开到高品阶的精灵即可培养,(好在策划良心)分解精灵返还所有材料,所以放心升级即可。
下面篇幅我将详细说明如何选择和培养精灵。
①品类:
推荐以输出和控制为主,如果求稳的也可以尝试辅助。地图界面有精灵许愿,许愿会增加所选精灵的获取率,前期许愿强力的精灵可以让游戏进程事半功倍。(同理铭文也可以许愿)
鉴于地图推荐元素有三种,建议不要把鸡蛋放在一个篮子里,各系地图平均刷,精灵种类更多才能搭配出更合理的阵容。
要注意的是升级精灵需要消耗精魄,精魄需要分解同种精灵来获取,所以一旦决定培养某个精灵,地图许愿最好长期许愿它来确保升级有足够的精魄。
②品阶:
精灵分为变异ss、ss、s、a、b、c、d七个品阶,品阶越高,初始攻击和血量以及成长越高。对应的天赋数量也不同,d级1个天赋,c级2个,依次增加,直到ss级,最高为6个。
开蛋获得几率s为4%,ss为1%,变异ss为0.1%。用精灵之心升级精灵品阶时,概率为s78%,ss20%,变异ss2%。
精灵之心用法和用途我会在天赋中详细说明。
③天赋:
精灵的天赋分为技能类和属性类两种,其中属性类为6种,分别为暴击、精准、速度、防御、闪避、韧性。技能类天赋每个精灵都不同,以无条件增伤或者技能增加暴击精准为佳。
由于卡牌游戏先手优势的定律,快准狠是王道,所以天赋中速度,精准,暴击最为重要,其次就是韧性和每个精灵的主要技能特定天赋。当然防御闪避也有一定作用,只是相对不那么重要。
还有一点要说的是精灵初始时候的天赋等级,天赋等级最高为3级,初始时随机,后续升级需要天赋之书。由于天赋之书获取难度大,数量少,因此初始选取天赋优秀,天赋等级高的精灵可以非常有效的节省资源。
s级以下精灵可以看广告来重塑天赋,只有一次机会。s和ss级精灵则需要消耗重塑之证来重塑天赋,一次5本,次数不限。重塑后可选择保留原天赋或更换新天赋。重塑过得精灵分解时不返还重塑之证,因此它是消耗品。重塑之证由商店,派遣或者分解s和ss精灵获取。
再者就是精灵之心,升级d级需要3个,级4个,b级5个,a级6个。有些玩家觉得这机制不合理,为何升阶几率一样,低阶反而消耗材料更少?答案就是天赋,a阶拥有4个天赋,升级时会保留,设想一个a级雷灵拥有3级精准,2级速度,2级暴击,2级韧性,即便升级变成s也会是非常完美的雷灵。所以精灵之心尽量用在a级精灵上,这样会更容易控制天赋,从而获得完美的精灵。
三、商店及派遣:
商店每8小时刷新一次,手动可刷新5次,消耗钻石购买资源。这个版本钻石比较富裕,玩家初期就可以放开购买。
建议主要购买精灵蛋,铭文和精华。如果钻石富裕,天赋之书和粉尘也可以扫荡。至于精灵之心和重塑之证,100钻太贵,后期用处不大,不建议买。精魄随机性太强,也不买。
派遣是一个类似挂机的福利玩法,消耗时间获取资源。地图总共18层,每层所需要的元素随机,但同一层所需要的元素相同。派遣不同品阶的精灵消耗的时间不同,ss最快,d级最慢。需要推完一层才会开启下一层。
这里分享个技巧,派遣每天可看五次广告,建议从下至上竖着看广告打开5层地图。然后竖着派遣精灵直至宝箱,这样可以13小时获取宝箱。当然强迫症患者和时间富裕的玩家可以一层一层推获取所有奖励。
最后附带一个铭文的简单装配。前期因为铭文数量有限,很多链接效果凑不齐或者凑齐了但本身属性太差,所以选择散装搭配,既有什么装什么。属性选择速度,精准为佳,加上暴击更好。注意精灵的出手顺序来调整铭文的速度加成。但此方法仅适用于前期,中期后期需要链接效果,我在进阶篇中会详细分析。
初阶篇到此结束,进阶篇会在后续几天内完成。进阶篇主要内容是阵容搭配,铭文搭配以及一些其他技巧。
早上上课开始玩的加上晚上的课,目前只出了一个ss,但我觉得爆率合适(真就看运气,我舍友比我晚点,玩的时间也比我少些,但不影响他三个ss了)
游戏来说,就现在这个大的游戏环境,不氪金就已经超凡脱俗了,广告什么的也不会强制观看或者像某q程序一样给你直接弹出来,而是很规矩的放在那,选择权在我们自己手上,不想看就不看。
内容来说,技能的抵抗及共鸣还有位置的安排,还有宠物的搭配,对我来说,还是比较满足的。加上Q版的画风,可爱又舒服。
灵石,该说不说的,内容真的很多,但对新手感觉不是很友好,东西太多,选择起来很麻烦,我都是一个一个点看介绍然后配套,但内容丰富自然是好的,不过找起合适的灵石确实太麻烦了。希望再优化优化,搞个推荐之类的?
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经过数个月的研发,我们的第二款游戏《冒险与精灵》即将上线了,这是一款上手简单,却极具策略深度的游戏,希望能给大家带来不一样的感觉。