恶魔秘境死斗最新版是一款特别好玩的策略卡牌类型的肉鸽地牢游戏。这里通过最先进的引擎技术刻画出了美轮美奂的游戏世界,打造出了精美细腻的游戏风格。有着海量的卡牌给玩家来收集组合自己的特色流派来消灭强大的恶魔,快来下载体验吧。
《恶魔秘境》是一款蜂巢迷宫式roguelike卡牌手游。你将会化身不同的英雄,赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索各类事件,努力丰富牌组、强化实力,最终战胜恶魔!
--大量的牌池,更多的牌和无限的免费建设
有40多个英雄可玩,300多张牌和130多个冒险道具可供选择,可以匹配几十个不同特点的战术学校。你可以自由建立你自己的卡牌集,这样每一次冒险都有你自己独特的特点
--你从未见过的原始战斗牺牲战
原始六线战斗机制。被召唤的生物将在回合结束时自动攻击前面的敌人生物。如果前面没有生物,它将攻击对手。你也可以牺牲手中的牌来增加最大法力,这样你就可以使用更强大的牌。如何合理分配法力以及是否牺牲手牌?这个选择题需要你自己解决
——自由探索蜂巢迷宫,开启未知之旅
穿越蜂巢迷宫神奇的秘密之地。每一步都面临着丰富的选择。如遗忘之殿、皈依之坛、月亮井、炼金术小屋等,以及强大而神秘的敌人,如毁灭之龙、风之女王等,纷纷来到。这是机遇还是挑战?每一次精彩的旅程都会带你走向未知
--大脑燃烧的策略和战术非常丰富,玩所有的套路
秘密的地方分为三层。每一层有20天的时间来探索地图,提高你的力量。敌人每五天来一次,敌人的危险程度会随着时间的推移而增加。在第20天,你将遇到这一层的最终老板。在探索秘境的过程中,如何迈出每一步,如何建立卡群,是能否顺利逃离秘境的关键。一步一步,就像走在薄冰上,你的智慧会带你走得更远
-- 精简牌组不宜操之过急
由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物。
(初期最少删两个1费生物两个2费生物,大部分4费生物也会删,这就是4-6个名额;加上随机事件强行塞卡以及后期要删一些过度卡牌;遗忘祭坛始终是优先选择,而且尽量在前期删除。其次即使前期把杂卡删干净了,也不影响作战;虽然每回合都推荐献祭一张;但我一手好卡来挑选暂时不用的献祭;总归比只能扔废卡好的。
牌组抽空后墓地的牌会直接洗牌进入牌组继续抽,牌组更少就意味着强力卡更容易出现。
-- 关于伤害类型
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害,也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。
利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。配合焰灵、心灵之火等增幅法伤的卡牌,可以做到“怪杀光,人打死”的超强压制力。
关于衍生、变形与回手
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。
变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)
游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。
如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
-- 关于装备牌
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。
-- 死亡与离场
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。
但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
1、新增水系英雄“息海之魂”,该英雄加入奖池并可直接在商店中购买;
2、新增春节皮肤“春和景明”(息海之魂专属)、“虎虎生威”(格斗士专属);
3、法力消耗为0的卡牌离开手牌后将不再保持无消耗;
4、修复“光明试练”中有时候伤害计算不正确的bug。
v2.16版本
1、新增“英魂”系统,每个英雄可通过镶嵌英魂来提升英雄的能力;
2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新关卡,可产出“英魂”及“混沌原石”等奖励;
3、新增神系英雄“炼狱之主”和“混沌魔女”;
4、新增皮肤“超能英雄”、“苍穹之炽”和“哥特幻想”;
5、新的神系卡背“烈火炼狱”;