仙贰是一款有趣的仙侠放置类角色扮演游戏,玩法非常的休闲,没有任何的广告,不肝不氪轻松愉快,操作简单功能强大,欢迎感兴趣的小伙伴们可以下载试试!
一个没广告,无需肝,无需氪的小游戏,,30m大小,一个相对来说比较休闲,自由的小游戏!炎炎夏日,漫漫修仙,来仙贰坐坐可好!
游戏虽小,五脏俱全,战斗有,除魔,梦境,天梯,还可以偷袭其他玩家哦,
装备可以洗练,镶嵌,还能合成转生套装,
法宝有五行,金木水火土,相生相克,五种属性,配合五行技能,简直不要太哇塞
1.萌宠神兽的一路相伴,让你的冒险更加有意思,不再感觉到孤单!
2.神兵利器的锻造升级,战斗力立马得到加强,对战中展现出更惊人的实力!
3.多样化的战斗任务,竞技对战的时候凭借高超的操作轻松征服敌人!
1.真实的社交互动玩法,五湖四海的玩家可以轻松结交,一起闯荡三界!
2.各式各样的副本任务,每个副本都有自己的特色,随时都可以参与到挑战中!
3.加入到自己喜欢的门派中,享受与众不同的修仙风格,学到更多的战斗技巧!
基础篇——修炼之路的第一步
如果觉得太复杂可以先去玩一会儿再回来看。
游戏的总体界面
1、从下面一排的界面开始介绍首先是
背包灵石:买玄铁,买修为,买五行属性,交易场买别人的装备,主要通过精力挂机,和卖图纸获取。
玄铁:和图纸一起打造装备
图纸:有鞋子和武器两种图纸,和玄铁一起打造装备,不同境界出不同的图纸(不出当前境界,只出低一个境界的图纸,第十阶段出本境界图纸)
建造石:非常珍贵,建造宗门,打到的第一时间记得去群里秀一下(爆率为万分之一)。
四种植物材料:炼丹
女娲石:打造转生装备,主要通过宗门挂机,天梯排名奖励,膜拜,还有每周六的蝙蝠活动获取。
天晶匕首:用于打造法宝,主要通过天梯排名奖励获取。
这就是装备了,只有两种,鞋子和武器,鞋子竟然是一匹马!武器只有血量。
装备和法宝可以自己命名,无需费用。
仙宗
点进去以后有四个选项
仙府,宗门,师徒,退出
仙府
玩家用建造石建造,进去会要门票费,可以选择进不要门票或者门票设置比较少的仙府。
仙府的灵池作用:用建造石提升灵池等级,灵池越高,挂机掉落的材料、灵石越多
仙府的作用:有灵气的仙府可以加速修炼。在同一个仙府的人渡劫失败会掉落修为,你就可以在邮件里领取,灵气每分钟恢复10点,最多支持5个人修炼否则负灵气。负灵气则没有加速修炼的效果,但是还是有材料掉落加成。
宗门
一次转生后可以进去宗门战场,打怪,有修为和女娲石,女娲石是打造转生装备用的。(女娲石每天500上限,满了以后不再掉落)
师徒
徒弟有精力,可以做任务,做好了你去拿修为,也就是你的打工仔,红色的任务是经验最高的,蓝色次之,白色最低
(3000一个徒弟,开局存3000收徒弟,第二,三,四个徒弟得10,20,30转)。
转生
第一次转生需要到金仙境界,转生前记得选好自己的宗门再转生,转生的技能加点可以问群里大佬。
交易
买装备和卖装备的地方
装备上架成本价到成本价1.5倍的价格以内都可以上架
成本价计算方法有两种,我没有计算过,都是作者说的。
玄铁数量加上2*图纸价格;
洗练价格*7;
(每天可以上架5次装备,被拒绝上架要消耗次数的,所以请仙宝谨慎一些)
排行
文明参观大佬的地方,邪恶值是在仙府广场打人,正义值是援助除魔获得(暂时没用处,据说以后有正义商店)。肝帝榜前五个人,可以增加1.2倍修炼速度,肝帝获取方式是每小时消耗精力最多的人,如果世界BOSS窗口弹出来直接选择不打BOSS,那么就有机会争取一下肝帝了。
战斗
梦境战斗,天梯战斗,仙府除魔,援助除魔,退出战斗
梦境战斗:相当于主线任务,打的层数高修炼的更快。
天梯战斗:竞技场,每次战斗需要消耗一点体力,每两天结算一次,根据排行发奖励。
仙府除魔:每天刷新,相当于每日副本,最高25层,怪物等级和自身境界与仙府等级有关,打不过可以求援助,自己经验不会少。
援助除魔:援助别人求助的仙府除魔(仙府除魔和援助别人都可以获得正义值)。
活动
每日签到:获得精力720,体力50,摇钱树次数10和灵石100和刷新除魔交易的次数,等等...
每日膜拜:获得精力,膜拜值越高提供的精力越多
每日任务:战斗里面的仙府除魔,每打5层可以进任务里领取一次200灵石奖励
活动商店:卖玄铁和修为,体力和仙主装备还有五行属性。玄铁打造装备使用,修为价格一样但是根据境界的不同,加的修为会不同
新手礼包:进群找作者领礼包码
练器房:除了炼制转生装备还能炼丹
摇钱树:签到有10次,摇一摇有灵石。
先说游戏:这个游戏没有策划,没有团队,只有一个不知道秃不秃顶的码农作者。所以能做出一个这样五脏俱全的游戏还是很不容易的。对于放置游戏来说,整体内容框架没有大问题,前期你会觉得很燃,很放不下,因为确实挺好玩的,尤其是前期奠定基础的情况下(你需要制定发展方向,职业),所以你要提前规划好你要什么装备,要什么属性…这很重要。以前整个二区一度陷入疯狂的洗练时代,各种装备层出不穷,无耐最后被某些人无限制炒作物价,导致整个物价体系混乱,最终交易审核功能被取缔(交易装备变成了固定值,没有了溢价空间),也致使一些铁匠离开了这个游戏。当然这只是一方面而已,后边有法宝,有技能,有界域boss,作者还算良心,无时无刻不在想新东西,后面你会接触到更多新的肝点(可肝可佛)。目前来说,游戏在稳步发展,槽点就是美工low,玩家和玩家直接的交互还不够,千万别太单机了!
再说玩家(氛围):群内还是非常和谐的,各种人设都有,有痘比,有智蟑,有萌新,有大佬,有热心观众,有吃瓜群众…这里值得提一下我们两位管理,以为是小羽毛、一位是雨女,二位简直是为了作者鞠躬尽瘁,死而后已的感觉了,大小事情都很操心,一会要做价格审核,一会又怕作者被邪道入体迷失本心…哎,挺不容易的,点赞!当然还有我大魔宗啊,我大魔宗人才济济,有镇山神兽兔子(谁都想打死,大部分又打不过),有魔道老祖,有擎天柱柱,有圣女阿黎,有数据魔王池瑶(真的,你真的什么都可以问他)…还有科技魔王…等等举不胜举了。总而言之,希望大家玩的开心!多交朋友,没事就水水群。
最后说说作者:作者很尽心,还是很有良心的作者,每天搞到12点1点,早上你7点找他基本他也在了,一个自学代码做游戏的作者,很肝,很励志!所以有能力的朋友可以多多支持他。最后来一句:凑点钱,搞个美工,不行搞个策划,不然怎么做强做大!
就这样,接下来没什么时间玩了,希望大家玩的开心,有什么不懂可以来群里找我
1.更新关卡到1774,加血加攻不加价。
2.增加自动升级聚灵的功能,每天第一次免费,一次4小时,激活后选择对应项自动升级。
3.增加妖魔令牌兑换时光或升灵卷轴的机缘。
4.灵珠界面增加了左右移动的按钮
祝大家游戏愉快~