循环英雄是一个经典好玩的的策略卡牌手游。游戏的每一次冒险都是通过随机生成不同的游戏场景。游戏中玩家需要通过在不同的循环中放置各种怪物、陷阱和建筑来构建自己的冒险过程。
它呈现出非常硬性的绘画风格,超级多张纸牌和各种组合,并带有丰富的纸牌集。玩家需要在游戏中不断解锁角色,击败大量怪物以提高技能,融合了众多受人追捧喜欢的元素内容,使得这里面的每一秒都是那么的美妙过瘾,通过不断的冒险挑战来让自己的角色快速成长,如若获得强悍的作战能力,后面完成终极目标就变得轻而易举啦!而且许多地图场景都在等着您自己在游戏中探索!
1、这里还有很多的军事地图,从地图上可以看到各国在地图上的分布。
2、当与一支部队交手时,要将对方的阵型调整到最佳状态,以便在战术上取得胜利。
3、您占领的地区可以派遣军队和将领保护您的城市,防止您的邻居暗中袭击您的城镇。
1、在进攻敌方阵地时,应注重运用多种策略,并根据地形情况进行适当配置。
2、探索地图可以随意制作,包括怪物丛林、清除物品、制作兵器以及探索新的奥秘。
3、必须战胜各种恐怖的怪兽,并且必须要有非常强力的箱子,并且要开启超强的能力。
10-15圈打boss,后面就是一直刷材料,刷到差不多满就可以撤了,刷到40圈也基本无伤循环.
盗贼每圈给的装备只和杀怪数量有关,和打的怪难度无关,所以利用这一点,前期铺蜘蛛和遗迹,遗迹要放在进入拐角的第一个位置,保证虫子不会在后排打到你。
到了中期(大概10圈),放时空水晶和吸血鬼,进一步增加刷怪数量。感觉哪里打不过,就放一个前哨战,盗贼可以白嫖劳动力。
后期(30多圈后),感觉打不过的地方,就把吸血鬼拆了。
过程中感觉哥布林和森林招的木头人稍有难度的话,可以直接拆了,或者在旁边放个蜘蛛或者野鼠狼,避免同时面对过多的强怪
这样每圈下来,可以打100来个怪,给的装备比圈数要高好多,就可以做到装备碾压
这是带的卡组,多余的都不要带,这样就会给海量的森林和灌木丛,还是很重要的。石头就前期放一些,中期开始就是铺森林
从刷的怪也能看出来,蜘蛛、野鼠狼和蠕虫是盗贼最爱啊
这游戏的核心就是刷装备
最后一句没说完,这游戏核心就是刷装备,只要尽快做到每圈打更多的怪,结算时给的装备比圈数开始高起来,那就进入良性循环,带着高等级装备打,估计可以永远循环下去。
①金卡方面带祖坟,军械库个人感觉虽然多了个空格可以补一个盾还是啥,但是补的装备在前期补足不了掉的15%属性,就是变弱了就没带了,带祖坟就是增加容错率,有时候难度也不是突然提高,可能因为对面狗叫连击打本体或者怎么都召不出精英骷髅,满血过关和满血暴毙也就那么一瞬间,所以带个祖坟加上基建的复活能够有很大的容错率。
②主要刷的怪是吸血鬼配合图书馆和村镇出的女伯爵,墓园就随便打打就行。
③带郊区可以让boss条读的快同时又可以在有限的读条和怪下面多整点经验升级,能在前期升级比较快。
铺建筑
开局围绕起始点铺吸血鬼、村、图书馆、路灯,然后才是墓地(从开局杜绝磨豆腐),而且能让第一个boss巫妖尽可能削弱。
①然后就是有啥摆啥,带的牌也不会有卡手一说,前期能铺郊区就铺,郊区后面等级需要经验太多铺了也没用,也就前期来抢等级。
河流树林怎么摆就不用多说了吧,s型摆法收益最高,村镇半区的三四行就差不多可以了(前期尽量不要浪费卡牌,怕跟不上boss发育尽量能下就下速打boss,村镇差不多够了我们还能用图书馆换牌上,随机应变)
②装备方面首先在巫妖前保证有三个骷髅、骷髅等级用最高级的书、其他饰品带强化骷髅概率,概率能在50%左右就好,这种带牌方式基本上3loop能见巫妖,闪避稍微高点甚至能无伤,这时候的巫妖就像块豆腐。
③天赋方面3loop应该能升2-3级了,顺便也讲下后面的天赋选择
“骷髅随loop等级提升0.25”、“增加骷髅上限”、“骷髅平坦本体伤害”这三个优先
“骷髅死亡加法术值(护盾)”、“骷髅死亡回复3*loop数血量”、“本体受到伤害骷髅有几率反击”这三个其次
“有20%几率突破骷髅召唤上限,最后召唤2骷髅”最后,其他天赋就随便点点就好