无尽的元素使是一款非常好玩的手机在线动作冒险游戏,玩家可以在游戏中随意组合各种元素搭配各种技能树,挑战无尽的冒险,玩法丰富精彩,各种BOSS技能都是相当的有特色,欢迎大家下载!
无尽模式新版上线,30个boss携带各自的boss专属技能等你来虐!另外新增了两个新技能树,带来了新的机制和无数种新组合搭配!
感谢大家支持原创,每个人都想在短暂的一生中留下点轨迹,我们选择留下几个奇奇怪怪的游戏
这是一个极简化的地下城肉鸽游戏,每一次闯关你都能尝试新的元素组合和技能树构筑,绝妙的构筑能让你一路血洗怪物,当然一定有构筑垃圾的时候,你可能很快就被怪物秒了,但挂了有机会获得死亡代币来永久强化自己。
-你最多只能组合3种元素,最多学5个技能树
-打怪前注意尽量收集学习对应元素技能的硬币,否则很快就没钱学技能了
-只有通过了第一层才能拿到至少1个死亡代币,通过的层数越高代币越多
-技能分主动和被动,沉默和驱散只对主动技能及主动buff生效
-战争徽章(银色)-黄金、阴影、战争,死亡徽章(黑色)-恶魔、机械、灾难,魔能徽章(蓝色)-自然、魔法、光芒、幻觉
曾经的世界突然被一群魔怪掌控,万物凋敝,死气沉沉,世界线收束摇摇欲坠,现实世界岌岌可危。
这一天时空之门终于被打开,你作为元素使降临到曾经的世界,你的目的只有一个,召唤元素,击败魔物,拯救你爱的人和爱你的人。
元素使的能力非常强,但不需要自己出战,你可以炼化并召唤十种元素:恶魔元素、自然元素、机械元素、魔法元素、黄金元素、光芒元素、阴影元素、幻觉元素、灾难元素、战争元素。这些元素各有完全不同的能力,且可以两两组合甚至三三合体,形成强大的召唤生物,帮助你斩杀魔怪。召唤生物并非不朽,它们也会有战死的一天,但不要悲伤,它们残留的精华能够永久强化你之后召唤的生物。希望当你终于闯过72关、击杀最终boss的时候,能够记起曾经为你而战的生物们,它们曾经灿烂后又黯淡,它们永远与你同在!
R·I·P
初期—自然
1利爪进化+厚皮进化+体能进化
2荆棘+龟甲+空气凝结+铠甲附魔+法力灵柩(必点)
备注:尽量点出法力灵柩,后期控制较多,该技能可以残血解控,配合后续技能反杀。
中期—黄金
1圣盾+勇气+不屈+复苏+王者强袭(必点)
2驱散+警戒+纯洁+不朽+黄金之躯体(若无法力灵柩必点。若有,则能点就点。)
后期—机械或恶魔
有黄金之躯3选恶魔,
1乱舞+悲剧
2咒印系列技能点满
无黄金之躯选机械
1出奇制胜系列优先点满
2机械护盾系列辅点
(初期有自然可玩此方案)
这是一套主打圣盾盾击流的方案,偏方防御系。选择对手时尽量不要挑选回血能力强的怪,优先伤害高的和其次有控。有法力灵柩和复苏,锁血解控。以及各种防御加成和和护盾。拥有不俗的抗伤能力。在配合王者强袭打出一个高额伤害。
1、各种怪物都隐藏在关卡中,每一个怪物都有不同的消灭方法,各种战斗模式等你解锁体验。
2、游戏画面真的非常炫酷精美,各种强力的炫酷技能等你解锁体验,超多福利等你闯关获取,每一个关卡等你来解锁体验。
3、游戏中有超多炫酷技能等你来解锁,玩家闯关就能解锁各种全新角色,每位角色都有属于自己的技能效果。
很有意思的小游戏可以说爱不释手,但我觉得还是有一点小缺陷。
我不知道是否是有意为之,感觉技能升级的收益太小了。
概率的分布也太单一了,不是20%就是50%。
如果正常模式下也能拥有多个属性,多个技能树就好了,无尽模式毕竟太难了。
版本1.3.5:
新功能:
-新增技能图鉴,可以在主页或技能学习时查询
平衡性调整:
-王者强袭机制修改,不会再驱散自己,伤害系数下调
-无尽模式部分boss技能树调整
-部分boss专属技能强度调整
-【沉迷】与【堕天使血清】产生的额外回合效果增加每回合上限次数=3
-枯萎瘟疫和丧钟的效果系数下调
bug修复:
-修复敌人的部分被动技能第一回合无法触发的问题
-修复丧钟导致属性未正确回复的问题
-修复火焰领主SL后概率闪退的问题
其他优化:
-主页按钮名字和顺序优化
-普通模式通关文字优化