幕府之争上兵伐谋是一款日式回合制策略塔防游戏,游戏以公元1560年日本幕府时代氏族战乱纷争为背景,游戏巧妙的将地图和战略部署玩法相结合,在这里玩家可以招募兵种,排兵布阵、收集资源等。
1、每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局;
2、细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音;
3、忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
1、经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
2、统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
3、极致体验,完美还原
清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
1、独特的游戏方式,精美的游戏画面,独特的游戏方式,给你带来不一样的游戏体验,
2、取得自己的地盘你需要通过各种征服的方式来获得主动权才能够让你的势力不断的来扩张,
3、结合了复古的战棋方式来完成全面的作战,还可以采取多种攻击的方式来组建一只强大的军队,将每一种武器都灵活的运用。
1、化身英雄首领,赵斌买卖,招募能人贤士,所有的将士都要你亲自来招募。
2、精心培养你的将领,同时训练等你的士兵,提升你的战队整体的实力。
3、参与热血激战,对战其他国家,发挥你的智慧和才能,问鼎幕府将军。
幕府之争上兵伐谋中核心思想是把主城等级提升起来买武士。刚开局不用先提升主城等级,因为选的氏族基本都有,然后大约一两百金币和粮食,第一件事先把自己的金矿和村庄升级,一般前期两级就够了,三级往后性价比不高。然后根据远交近攻法则把自己周围的敌对部族看一下,结盟、通商代价低的可以搞一下,每月会有通商金币反馈还是不错的,然后确定自己主攻哪个氏族,首先大氏族不要惹,像德川、长宗我部,这样的大氏族不要惹,你开局打他们那你就炸啦,先打一些小氏族,地盘小没纵深,而且一般都是足轻这种炮灰兵,随随便便就灭国……奥不就灭村了。
而在打法上要遵从以下几点:
1、要记住部队初始带着将军是四个人,我打到中期也就只有六个人,人多了会有很大的粮食负担,没了粮食还得花钱买,太多人会把自己拖死,尽量部队搭配着组合,必须武士,足轻都是打酱油的,我前期喜欢太刀武士,到中期可以换**和重装武士,后期重装+薙刀武士就OK了,如果氏族本身带火铳兵或者火炮兵就更好了,像织田这种氏族简直完美,开局两个葡萄牙****手一个葡萄牙火炮手,港口都不需要!远程火力无敌!所以人数要控制在五六人,就算后期七个人也足够了。
2、阵容搭配上将军一人、太刀一或两人(中期换重装)、**一或两人(后期换薙刀)、火炮一门(中后期家底厚了可换两门)。战法思路就是武士顶在前面,火炮架在后面,将军侧翼负责清理弓箭手,回合开始不要冲,先把阵型摆好,敌军摸上来别慌,先用火炮打,等敌军到武士攻击范围内再上去缠斗,这样火炮一直都能有输出。记住不要发展骑兵,骑兵贵不说被**兵克的死死的,有钱就砸主城发展武士科技;港口发展火器科技。(这里提一点我是喜欢武士火炮流,这样野战攻城皆可,马场可拆了建村庄……还能给钱)
3、前期只需要一支能打的部队就够了,认准一个方向一路平推过去,地盘其他方向不用管,他要打你你就花钱议和,花不了几个钱,等这个方向打通关了,把部队调过来再收拾他们。中期可以考虑另开一支部队,将军选最好的能减少军费开支,武士最好花钱升一两级,必须要有远程火力,首选火炮。
4、部队有一个很重要的点是你招的兵是有等级的,不管是武士还是将军、火炮。都是可以杀对面小兵来升级的,最好别死了,死了部队就没了,新招的兵等级从头练起。