骑士纷争是一款非常经典非常有意思非常耐玩的以中世纪骑士为题材的策略争霸游戏。这里有着Q版魔幻的游戏画风,完美复制中世纪的骑士战争的特色风格。快来召集军队,培养英雄,建造城堡,称霸猛石大陆吧。
现在!全体注意了!开局一个村,领土全靠抢。团战攻城、公平游戏、沙盘地图,团队型策略为玩法内核。氪金?肝帝? 轻量级,慢节奏,简单地操作,深度的战术逻辑,更加写实的战争策略重现。 欧美2D动漫画风,色彩明快, 轻松幽默(对,没错,就是某部落)。让你熟悉又陌生猛石大陆~
以前的我们:半夜定闹钟起来,但是还是要被人锤。爆肝一个月抵不上大佬一发648。说起来都是血和泪啊! 现在!全体注意了!开局一个村,领土全靠抢。团战攻城、公平游戏、沙盘地图,团队型策略为玩法内核。氪金?肝帝? 轻量级,慢节奏,简单地操作,深度的战术逻辑,更加写实的战争策略重现。 欧美2D动漫画风,色彩明快, 轻松幽默对,没错,就是某部落。让你熟悉又陌生猛石大陆。 请务必,勇敢Beibi Wunai地担负起守卫家园对了你大概,也许是个继承祖辈余荫的“富二代”!
骑士之名,践行公正之战。
王城争霸,赢得联盟荣耀。
陷阱城弩,多种策略攻防。
联盟为王,团结才是力量。
骑士纷争手游陷阱机关攻略
骑士纷争里,有一个建筑:陷阱。陷阱中可以制作机关。
机关的作用是捕获来攻击你的敌兵。今天我来介绍一下机关使用的技巧。
一、机关
陷阱每升1级可以制作20个机关,最高可以制作200个机关。
1个机关可以捕获1个士兵,按这个数量,就是防御方最多可以抓捕200个敌兵。在前期作用突出,在后期价值不大。
二、捕获
机关无法捕获英雄、冲车、投石车和纯侦查兵,其他兵种都会被捕获。包括:拓疆大臣、祭司;
机关优先捕获低级兵。
三、战斗计算&解救
陷阱机关的优先级很高,敌军来攻的时候,优先捕获;扣除捕获的士兵,再计算战斗结果。如果防御方胜利,这些士兵就捕获成功;如果防御方失败,这些被捕获的士兵还会被解救回去。
例如:你有50个机关,敌人来了100民兵攻击你,那么50个民兵会先被捕获,剩余的50个民兵继续战斗,如果敌人胜利,那么50个民兵会再被救走。
解救的方法有二种:
1、攻击方再次攻击,获得胜利,就可以解救出之前被捕获的士兵;
2、让同盟高级玩家攻击,获得胜利,也可以解救出你被捕获的士兵;
四、耗粮
有个神奇的设定,被陷阱捕获的士兵,吃的是士兵训练者的粮食。就是说,攻击方的士兵被捕获后,依然还消耗自己的粮食。攻击方要么去把被捕获的士兵解救回来,要么放弃遣散他们。
你也可以私聊对方,把士兵释放回来。
五、机关损耗
机关中的士兵被解救或者释放,机关会有2/3的损失。需要重新制作。
陷阱机关的制作成本是750资源,而1个民兵的训练成本是380资源。所以机关制作并不是特别划算。
六、机关中的士兵查看
防御方抓住的士兵详情,在陷阱建筑里查看;
攻击方被捕获的士兵详情,在“军事指挥所>一览”中查看
七、机关战斗建议
1、机关数量少,没什么作用。要能达到攻击方士兵的1/3以上,才会感觉到价值。所以要么不造,要造就造100以上;
Version 3.0.9 (3) 2021-12-31
更新游戏内容及游戏名称