狭间格斗是一款好玩的卡牌格斗游戏,游戏中玩家将成为一位十一区特工,利用简单粗暴的手段来完成各种任务,成为真正的格斗王牌,体验这款回合制游戏的疯狂。
构筑牌库,控制空间并利用周围环境来击败你的敌人。您必须通过训练新的卡牌,升级已有的卡牌,并探索完美的卡牌组合来战胜敌人,以瓦解世界各地的犯罪组织。
在这个所有间谍战争都靠数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。当所有其他的智能服务都失败的时候,十一区将会被召唤。
游戏融合了卡牌构筑,回合制战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手。
从150张牌库中选取适合您以及对手玩法的卡牌。触发随机事件,获取加成(或减益)效果,并在升级装备时做出精准的决策来备战。
1、控制战场:利用战场环境来击倒对手。
2、升级能力:构筑一套更适合你战斗模式的卡牌,升级你的行动,并用一系列的加成装备您的特工。
3、保护高级对象:利用你的战斗技巧和能力来护卫世界各地的重要人物。
4、无尽的威胁:每次开始游戏都会有新的任务来提升你的策略,开启新的组合,完美你的战略来击败地下犯罪组织。
5、证明你的价值:参与日常任务来击败积分排行榜上的其他玩家。
1、构筑牌库,控制空间并利用周围环境来击败你的敌人。您必须通过训练新的卡牌,升级已有的卡牌,并探索完美的卡牌组合来战胜敌人,以瓦解世界各地的犯罪组织。
2、在这个所有间谍战争都靠数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。当所有其他的智能服务都失败的时候,十一区将会被召唤。
3、作为十一区的特工,您的工作是用简单粗暴的方法(比如爆头)来解决问题。
新的玩家可选角色。
完全替换了最终任务,包括新的关卡、角色和敌人的能力。
游戏中的新关卡带来更多变化。
提高危险区域/杀伤区和栏杆的可见性。
跨平台实现的成就。
法语、德语、西班牙语、俄语、中文和日语的完整游戏本地化。
改进了关卡结束减速。
更新的帮助界面。
敌人现在消失而不是突然消失。
改进的前端外观和布局。
添加了最终卡片艺术。
改进了地图屏幕图标的外观(即健身房、医疗和活动)。
新的UI选项:显示/隐藏危险标记、永久显示/隐藏屏幕上的相机旋转按钮、永久显示实体生命/伤害/等信息。
箭头键可用于导航地图屏幕。
改进的战斗开始视觉效果。
地图屏幕现在显示当前最大组合和动量值。
添加到关卡的环境音频。
地图生成已得到改进,以显着降低重复或“无选择”地图节点选择的可能性。
玩家升级进度现在显示在卡片纲要屏幕上。
改进卡的视觉效果以显示闪避和流血,并显示更合适的无伤害攻击图标。
使用LevelRestart为玩家提供额外升级进度的重大修复,相应地重新平衡升级。
对于启用重启的玩家来说,输掉战斗后的按钮文本现在更清晰。
无论初始方向如何,盾牌敌人都会受到WallBash攻击的伤害。
盾牌敌人会因无视格挡的攻击而受到伤害。
盾牌敌人和使用闪避的敌人会受到间接攻击的影响(例如Caltrops、FlashPowder)。
使用闪避的敌人不再可以躲避流血效果。
有闪避的敌人在被击倒时不再闪避攻击。
不受控制的力量现在可以正确触发自动攻击。
NoTakeBacks中的行动顺序已更改以允许躲避反击。
肩部冲锋不能再作为远距离移动卡使用。
增加了增加强度的时间限制并减少了伤害修正。
袖剑不再影响非攻击能力(例如转移和擒抱)。
SnapStrike不再干扰BankCombo。
略微降低步枪兵攻击力。
黑帮老大现在拥有攻击性属性。
对格挡造成的伤害现在包含在造成的总伤害统计中。
威吓卡现在在游戏中移除,升级时获得保留。
允许对弃牌类型卡的影响堆叠。
再平衡回收卡。
调酒师的生命略有下降。