火柴人勇者是神明子游戏工作室开发的单机文字冒险游戏,灵感来自于经典的rpg游戏,吸收了一点魂系的故事描述和基于魔塔模式开发的游戏模式,再加上传统rpg的要素,一款麻雀虽小五脏俱全的优质游戏就诞生了。
独立开发的第一个游戏,致敬我在网上冲过的浪和玩过的游戏。
火柴人都是自己画的,或许难看了点,程序是现学的,bug可能会很多,请及时为大家指出。
题材吗,缝就完事了,为了流量嘛,不丢人,玩玩没准就喜欢上了这款游戏呢?
火柴人勇者游戏是不会有广告和内购的,这辈子都不会有,请放心食用。大家是来玩游戏的不是来看广告的。
游戏特点《火柴人勇者》是一款简约文字冒险的单机独立游戏。你变成了手机里的火柴人!
在一百天里锻炼属性,战胜强敌,寻找各种物品组合达成结局。
无广告无内购无推送无后台什么都无。
每天锻炼身体或者工作。学习技能,购买物品。
击败敌人,选择合适的物品解锁不同结局。
击败结局线迎接审判的BOSS后现在能够正确返回主菜单了。
因bug卡在140天后再次进入战斗现在有了敌人。
结局奖励中的战败时变身效果和体质系心花不败效果现在可以叠加触发了。
新增提示性说明:
开场的史莱姆现在会给玩家一本指南物品,描述中说明了如何解锁不同的结局方式。
菜单面板中加入了初次游戏和通关游戏后的相关提示。
游戏性更新:
敏捷系灵心矢现在享受生命偷取,取代原来的固定数值。
精神系思不绝现在根据精神属性提升攻击恢复魔法的数值,取代原来的固定数值。
略微提高了结局线迎接审判中BOSS的难度,以鼓励玩家获取其他结局奖励后迎接审判。
削弱了通过结局线迎接审判后的成就奖励。
游戏太魔性了,根本停不下来,我要继续冲
多线程剧情做的很好,支持一下。
希望可以做成多周目的模式。