战争艺术赤潮是一款经典的策略类手游,游戏采用3V3的核心玩法,支持跨平台对战,游戏规则简单,更融入了传统的三消、万智牌抽卡以及大逃杀“吃鸡”的玩法,感兴趣的朋友赶快下载吧!
《战争艺术:赤潮》是一款快节奏的多人实时策略游戏,目前处于测试阶段,核心的3V3玩法已开发完成,未来还将支持跨平台对战和更多玩法。游戏规则简单,但变化丰富。
1、火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗
2、极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯
3、三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏“战略思考”这一核心要素,套路极深,易于上手但精通非常困难
头脑策略竞技
游戏虽是即时战略游戏,但在手机上更多的简化了游戏操作部分更好上手,同时更强化了策略性,“兵种搭配”实时掌控大局,实时出兵变得极为重要。三大种族、120多个兵种,当你游戏时必须选择一个种族10个兵种组成你的部队。种族之间、兵种之间多种多样的克制或互补的关系,值得细细研究。地图虽然只有一条,但就是这一条线路上,与对手之间的博弈时刻都在发生,稍不留神便会被逆转!
颜值更胜一筹
看似简单的玩法,玩起来却十分讲究。不仅是玩法上十分有趣,游戏地图的设计光影反射、机甲的细节都足够精致,每一个兵种的设计都令人着迷。当你在游戏中,看着你的兵种大规模出现的时候,那场面简直是壮观。从游戏玩法到游戏画面,《战争艺术:赤潮》无疑都是优秀的!
全球同服匹配外国队友
游戏支持全球同服,时常会匹配的国外玩家,3V3遇到外国队友,也是极为有趣的!
游戏不仅考研玩家的策略性大局观,更将玩家带入一个绝对震撼的未来战争,精致的兵种、地图设计,庞大的世界观设定。
1、搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗
2、即时出兵:在每回合12秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场
3、推塔拆基地:不断调整兵种,使用技能配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利
战争艺术赤潮自走棋最近更新了,很多玩家对于什么阵容比较强还不了解,下面就来为大家分享一下一套很强力的阵容推荐。
最强阵容!!!!(中期屯钱找羁绊代替)
6攻城(50%全伤害加成)2支援(出奇迹)2不死(2条命坦克)+铁巨神(版本最强,打到后面肯定刷得
到,前期用血鹰/狂狮/铁猿代替)
阵容主要要思路是靠方舟和铁巨神大范围aoe轰炸,投石车作为尾刀
理想情况为铁巨神+方舟+骨龙+树妖+童子+投石车+空蟹+维修机+祥龙+幻鲸核心
骨龙作为不死职业前中期配合滕妖(后期换树妖)可以双方都有2条命(死亡后战斗时间充足,基本相当于2条命),且骨龙血量高控制足。是一个非常好的前排,所以防御可以“适当”(防御太高可能出现亡灵形态太肉打不死,所以适当加防御装备)放在他身上
维修机可以强行续命加伤害配合童子开支援被动可以出奇迹(和方舟一排可以防刺客,死了出被动回血回蓝,所以也很值)
1.可以跳四升五
2.第一波顺便选,尽量选到斧奴等伤害高的,然后第2波可以选个1金币的然后放个童子,奶妈在家。3-4波下童子或者奶妈
3.前期阵容难成型,多选可以叠加被动的和可以升2星的就OK(相对来说铁猿铁鸡容易3星)
4.在游戏机制下可以前期把装备无脑叠给不需要的单位以此前期打下优势。然后再中期把此单位出售,装备会掉出来。同样的,对于1金币单位,出现不怎么需要但是可以升2星的单位可以选择购买,然后建立前期优势。中后期可以卖出(原价)
5.10金币放一回合有1金币利息,回合结束后结算,所以可以留9金币胜利提前得1金币强行得利息/或者中途卖单位也可以
6.中期卖血屯金币是不错的战略,每回合5金币的利息高于连胜奖励,并且屯金币也不会一直输(该买的还是要买,少刷新就行)
7.攻城>不死>支援>熊猫>召唤其他的一般般
站位如上,阵容放在左下角!!!!其他可以调。
童子放中间可以奶8单位蓝。
投石车后期强势(需要攻击装备加成攻击力和攻速/吸血)所以放在最不容易被伤害的位置。
方舟/铁巨神作为输出核心(回蓝和技能伤害全叠这2位身上)防止童子乱动所以放在那里(投石车只要放一次技能)