召唤英雄是一款卡牌策略类型的放置游戏。该游戏采用了精美的画风,人物造型非常逼真。在游戏中,玩家可以通过召集属于自己的英雄,组成队伍,战胜各种各样的怪物。
《召唤英雄》—— PC端Steam版本名:Idle Big Devil
在Steam上线许久,获得几万条好评,好评率高达90%。
这是首款结合卡牌玩法,佛系放置、魔系策略于一体的西方中世纪文明的卡牌手游。游戏里人族、魔族、精灵族、不死族共同生存在同一片大陆上,人族堕落的王子接受了不死契约,地狱的恶灵迷惑了多数人的心智。你被魔王大人任命为领主,寻找隐藏的英雄,把他们组织起来历练。 你将面对的是被恶灵迷惑心智的怪物、英雄,还有其他领主的虎视眈眈…
一款结合休闲和自由的游戏
一款专属策略和搭配的游戏
一款可轻松挂机的休闲游戏
英雄的设计各具特色,独一无二
阵容的流派自由搭配,策略性强
英雄的成长无比爽快,停不下来
世界的格局错综复杂,权衡利弊
四大世界职业,选择职业进行世界历练,和全球的玩家进行交互;
各种探索玩法,随机事件、藏宝图丰富的随机怪物和有趣的事件;
英雄阵容打造,选择主C位,打造自己的阵容,见过5个相同的英雄阵容吗?
城池建设挂机,升级建筑每天都可以轻松获得免费资源,挂机奖励更丰富。
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大家好,我们是《召唤英雄》的团队,这款游戏在Steam上线许久,收获了海内外玩家几万条高分好评。所以我们萌生了把端游改成手游的想法。这是一款西方中世纪文明风格的放置卡牌手游,由于是第一次创作手机游戏,所以加了很多原创的想法,当然不可避免的在前几分钟会有和部分游戏类似的感觉,但你渐渐会发现,这是一款很特别的游戏,无论是次世代英雄及技能设计、即时战斗、包括全新的数值体验,都是放置游戏的第一次,源于自己对卡牌游戏的喜爱,对玩家的收益的友好程度是前所未有的。目前还存在一些问题,我们也正在努力优化中。
做游戏是相当不容易的,特别是坚持加入原创的体验和数值,从产品立项到现在上线大约15个月的时间里,90%的时间是没有人会理解你的,大部分人会拿现有产品和你对比,这种压力大约持续了一年多。
其次游戏中的PVP是比较少的,大部分的设计都是想大家相互帮助,攻克boss一起获得更多奖励,感受团队作战的魅力。寻找默契的英雄伙伴,一起探索秘境以增强自己的力量,组建联盟、建立属于自己的领地、收复被怪物占据的城池。
我们希望《召唤英雄》能给您带来的是乐趣和休闲,而不是被定位成一款纯粹的“P2W”游戏,只希望你能在工作之余获得额外的快乐。