地下城堡3: 魂之诗是一款文字地牢类型的探险游戏。该游戏采用了RPG的游戏玩法。在游戏中,玩家可以配对别的线上玩家,还可以在古城堡外碰到各种各样人物角色和事件。
《地下城堡3: 魂之诗》是一款暗黑魔幻风的文字地牢探险RPG游戏,是经典游戏《地下城堡2:黑暗觉醒》原班人马打造的正统续作。
当庇护所的城主们还在另一个位面浴血奋战,全新的招魂师传奇已在未来展开。这一次,你将化身唤灵术士,带着觉醒的亡灵小队出战。探秘波云诡谲的阿罗亚大陆,开启魔幻冒险新篇章。
〓地堡2原班人马打造,招魂师冒险新故事〓
平静的阿罗亚大陆忽然出现红月异象。三分权势暗潮汹涌,但没有人察觉到即将迫近的灭顶之灾。暗夜里的噬魂者四处追捕荒魂,注入魔晶,献给神秘的主人。大批亡魂不甘屈服,他们感应着因触碰灵魂禁术而被流放在世界尽头的招魂师。
这是地下城堡全新的冒险故事。而这片新大陆,等待着招魂师,你的拯救...
〓四大职业再生者,聆听你的觉醒召唤〓
先锋、异士、支援、护卫四大职业,更丰富的角色英雄池,更多样的觉醒进阶方向。他们都是留有遗憾的荒魂,是风格化的战士,每个人都有专属的身世背景和天赋技能。
去唤醒他们吧!去解除诅咒的力量,他们将成为你前行的臂助!
〓探索未知秘境,保持理智抑或疯狂〓
是梦境还是现实,谁都难辨虚实。看不到尽头的秘境洞穴,暗影包围的未知探险。数不清有多少招魂师迷失在这里。理智前行或许能带你找到光亮,但疯狂的随机选择也许才是正确的方向。这一次,你准备好了吗?
〓眼见未必为实,探寻黑暗背后的真相〓
广阔的阿罗亚大陆,丰富的主线副本,上百迷宫据点,一切只为找寻黑暗的源头。
邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。我们收集线索,拼凑真相,但这一切真的如我们所看到的那样吗?越靠近真实可能也就越陷入绝望。
〓组建六人远征队,策略突围向死而生〓
黑暗从未散去。但是别忘了,招魂师。你,是唯一的变数。
六人远征队,灵活混编。法师队,斧头帮,你的想象力是唯一的极限。合理运用每个英雄的战吼技能,帮助你战术突围,决胜千里。这才是地堡的乐趣~
玩了一下感觉不错,永续的普通月卡和永久的藏宝图还算可以,60微氪就能有好的体验了。至于战斗风格和倒是比堡2少了一些自由度,但我个人觉得也还可以,看官方和玩家会不会进行协商修改吧。加油
蚀梦妖灵 必掉落乙太 (5起步)后面的掉落黑暗浆果皮革银币
寒冬侍卫 必掉乙太 (5起步 不如蚀梦)
极寒傀儡 掉落乙太
鱼叉 无掉落
密道 通过加虚空+3层 无视-虚空
卷轴 阅读加魔盾虚空 销毁 减虚空
坑洞 跳过概率扣血 绕行加虚空
神盒 推荐收集燃料加虚空和光 休息会血
油脂层。有可能是淤泥怪 也有可能是光 绕过减虚空
坍塌 挖掘+银币
淤泥怪 无掉落
刽子手 无掉落
魔印 无掉落
流放罪人 无掉落
鹰身女妖 无掉落
野兽别管 无视 不然减虚空
每100虚空出虚空魔 前两个分别为2.4w 18.1w血 掉落1500魂 很好打 第三个六十几万血 看各人装备
绕过怪会加虚空 ,在收集所有乙太的情况下只可以刷出一只虚空 推荐至少刷一只.不要任何材料可以刷出3只虚空.只拿蚀梦妖灵,能刷出2只-3只虚空.