魔塔24层是一款经典的游戏。在游戏中,玩家前期合理规划资源,后期就能乱杀。防御比攻击重要,攻击只要比怪的防御高一点即可,防御一定要接近或者高于怪的攻击,这样直接无伤通关。
魔塔是2000年风靡全国的经典游戏,世界上第一款魔塔即50层魔塔是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层/24层魔塔是国内第一款魔塔,然后就是与众不同的新新魔塔,魔塔2000。
本作高度还原24层魔塔,带领玩家探寻魔塔的根源,领略经典。
同时,本作大幅度优化游戏操作体验,为了带给您最好的游戏游玩体验!!
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)
魔塔QQ群:839504206
新增功能:
1、增加了最后彩蛋的内容,再也不怕踩了菊花变龙打不死了 (触发条件:玩家等级达到200,或者攻防之和超过10000)
2、新增 快捷商店
3、增加帮助
4、优化移动体验
魔塔24层就差不多是打打怪,用资源换战斗力,然后继续打怪。钥匙5楼有个老婆婆会卖,虽然不能用钱乱买,但是好歹解决了钥匙不足时候的痛。相对来说应该是简单了,终于不用感受稿子挖错墙的悲痛了。再也不需要到处找暗墙了。不用再为没有4000块钱买震地卷轴而痛苦流泪了。魔塔24给我这样的新手入坑真的太适合了。
仙子那里可以加三分之一全属性,要留到上二十一层之前用
经验不要用来升级,前期没血可以升个一两级,后面就不用再升了,因为血量没什么用(圣水也没什么用),反正防御力上去了全都是零伤害打怪
前期怼攻击力,在打过红蝙蝠到了十一层之后攻击只要能破防即可,其他的全部怼防御力,因为前期的怪都是血比较少,攻击相对防御力较高,典型的脆皮输出,后面的怪攻防差不多,血越来越厚。血影十万血,5000攻,4000防,事实证明,只有坦克能碾压坦克2333
还有,那个彩蛋触发的魔龙有没有解...我感觉无解2333,可惜仙子那里不触发剧情就不开21层的楼梯,如果加属性能留到21层之后可能有机会...