星舰起航是一款战争策略类型的单机游戏。该游戏的剧情非常硬核,游戏操作十分简单。在游戏中,玩家可以利用不同的资源开始战斗,身临其境的享受,开启全新的冒险过程。
《星舰起航》是一款星际冒险主题的战争策略类游戏。玩家在游戏中可以采集资源,强化战舰,也可以来往于各个星区,执行星际任务。作为星舰舰长,玩家需要合理利用资源、招募优秀船员、规划舱室升级、进行科学研究、指挥星舰战斗等等,以保持在和对手不断竞争中的优势,成为宇宙中最具声望的舰长。
1、学习经典作品搭建一个能基本运转起来的游戏世界;
2、不断尝试做一些新的有趣的玩法;
3、增加更多好看的舰船、有意思的角色和故事。
将人类目前最快的航天器速度放大一万八千四百倍,即便忽略加速和制动的耗时,前往织女星也需要25年。早在理论和技术能达到让我们忽略这个事实之前,科幻已经为我们装上了想象力的发动机,前往宇宙的边缘。
我们想打造一款拥有丰富太空航行体验的游戏,为此我们设计了多种技术风格的太空战舰供玩家选择,也拥有配套功能的舰载舱室,让建造自己的专属战舰成为可能。还有地理风貌丰富的各大星系以及不尽相同的人文和技术类别。
除此以外,游戏内还有丰富的科研项目,性格迥异的船员,科幻感十足的船员装备,以满足极具深度的自定义和养成系统要求。游戏的故事有很多关于宇宙尺度下的各个命题讨论,努力为玩家提供一次波澜壮阔的星际冒险体验。
我们希望玩家能在《星舰起航》里找到那份关于宇宙的浪漫幻想。
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对与科幻题材游戏感兴趣或者喜欢星舰游戏的小伙伴们也欢迎
大家好,我是星舰起航的制作者橙子。
这款游戏最起初是受到了去年的大热电影《流浪地球》的启发,当时很想做一个太空中航行的游戏。玩法上呢,自然是巨舰大炮对轰才有意思,另外就是飞船建造和船员培养。粗略看来,这种玩法已经有很多好的产品了,像《FTL》、《像素星舰》、《星际指挥官》、《太空避难所》等等,我们想做的很多东西都已经实现了,这些作品给了我们很大的帮助。
我们最初从自己喜欢的游戏里总结了一些基本元素,想把他们实现出来,但仅仅是这样就已经男上加男,实际工作量和难度远远超出预计:
①斜45°视角像素画。像素游戏做斜45°视角战斗,真的很头铁,做得头都秃了,但是真的很喜欢这个角度;
②自由摆放飞船里的舱室,效果多样的武器;
③造型各异的外星船员;
④给船员和舱室配置自动指令,很硬核很有趣,用逻辑打败一切;
⑤各式舰船。目前能用的舰船不是很多,以后会慢慢加上;
⑥太空航行。我们想展现星舰航行时遇到的各种宇宙现象,现在已经实现了少部分。浩渺的宇宙有太多的奇异,请给我们一点时间,我们尽力呈现。
玩法方面现在做的还很简单,暂时只有主线/支线故事和对战。
我们对玩法有很多想象,但确实受限于人力,现阶段只能实现这些内容。
这次开放预约,我们希望更多的玩家能看到,请大家给我们提意见。夯实基础才能稳步前进。
星辰大海,我们来了!
好像玩过同类型的,不过这个游戏有所优化,有了剧情和探索,推荐考虑你们自己做一些船的外形,除了氪金礼包比较多以外可以接受,毕竟单机
刚开始玩,感觉相当于在像素星舰之上增添了不少硬核科幻剧情,总的来说是非常喜欢的游戏类型。加速按键有些小,特别是飞船等升级时,武器的拖动触发希望可以灵敏点,可以双击后在空白处拖动,不然很影响游戏体验。希望采纳