物种起源是由起源工作室开发的一款挂机养成类小游戏,蓝白结合的简洁线条加上界面布局,科技感十足。游戏玩法和普通的挂机养成游戏一样,用时间去置换资源,有了足够的资源之后逐步完成物种进化。
科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。
【物种进化】
从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
【星系探索】
从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
【发展科学】
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
【研发暗能力】
如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。
宇宙观:
开启上帝视角,从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控。
深度的系统:
精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义。
探索未知:
天地初开的混沌,宇宙深处的暗物质,纷繁复杂的神经网络。
起源工作室第一弹~
感谢虫群的作者Evan,给了我们授权,没有他,就没有『物种起源』~
在黑暗中探索光明,在光明中点燃生命。让粒子和雷电交织,让DNA舞动着碱基。支原体在宇宙徘徊,尘埃在虚无中飘散。物质坐落于混沌,智慧发源于大脑。蓝藻与古菌苏醒,思维与技术萌发。孢子的跳动,神经的连接。白鲨成型,大鲵成群,巨鳄热潮,甲龙崛起
画风非常契合游戏主题,整个场景虽然简单,但是能体现出“宇宙”的感觉,也有比较好的浸入度。这里顺便科普一下算法,在科学计数法中,为了使公式简便,用带“E”的格式表示。例如1.03乘10的8次方,可简写为“1.03E+08”的形式。游戏里用科学计数法也是非常用心且有效。进化路径:继续往后探索,会逐渐进化成大型生物如巨鳄、霸王龙,甚至是最终的毁灭者还有母体,从极小到极大的过程,充满了想象力。
1,智慧的使用,定义物种由最高到低为ABC,冲击A时,复制一次雷电,然后扭曲一次合成一次B,直到雷电用完,然后全部B合成A,直到A秒产B和C秒合成B差不多。然后选择复制,利用C合成B和A生产B来合成A。等到A秒产B远大于C秒合成B时,全力扭曲合成A。
2,雷电,蓄电池存雷电秒产的e5倍数量,复制就会达到上限,可以被科学效率提升。每次复制都给蓄电池存一点,因为期间升级混沌物质会提效率。
3,智慧,三级加神经加1000,满级加10000,大脑容量不急,不爆炸就不升,每次上线都要用掉智慧的。科学升不升无所谓,可以点点,一次投入,永久回报,不过要爆炸的时候就不要点了。
4,暗物质,存多少网上有很多种说法,自己选择,爆炸的暗能量不要急着用,先产电打工。
5,尘埃,可以提升就提升,然后提升复制等级,在把雷电灌进去,后面不要浪费雷电在合成,除非开下一级。
6,提升等级,生产等级到需要数量的两倍在提,复制等级在不太需要A生产B的时候提升,B主要来源A的时候就两倍消耗量在提升。