十日谈是一款暗黑画风的解密冒险游戏。玩家将在游戏中扮演姐姐找到走失的“妹妹”。沿途中需要找到一些物品,并避开鸟嘴医生。游戏取材于薄伽丘的小说作品,让玩家在游戏之余,思索更多的东西。
14世纪,中世纪意大利某个小镇黑死病泛滥,人们将一切原因归于女巫,女巫被认为是恶魔的仆人,将人类灵魂摄去,小镇上因为黑死病死了很多人,来来往往戴着【鸟嘴面具】的医生。
小镇上住着长得几乎一摸一样的戴帽子的双胞胎姐妹,双胞胎姐妹一家一直没有感染黑死病。姐姐聪明伶俐,妹妹的帽子上喜欢头上戴【蝴蝶结】,性格内向,一直体弱多病。
姐姐在森林里捡到一只【猫】,小心翼翼收养在家,取名为“Catterina”,有一次出门拍【皮球】在花园带着猫玩被人看见,没过几天花园旁边的人家感染黑死病暴毙【破碎的窗户】,当时人们认为猫是传染疾病的根源,就传出谣言这家的女孩是邪恶女巫,带着猫给小镇带来了噩运。
姐姐由于害怕,把皮球送给了妹妹,教会的人来到家里看见正在玩皮球的妹妹就立刻将她和猫抓走,妹妹一直哭喊挣扎着,头顶的蝴蝶结掉在了地上,姐姐捡起来藏了起来。
父母不敢为妹妹发声,一家人一次都没有去牢狱看望过被【带血的绳子】绑住的妹妹,搬到了半山上的一个小房子里躲避瘟疫和责难,姐姐开始写【日记】。
十天之后,在严刑拷打之下,妹妹被迫承认自己犯有叛逆上帝的罪行,被脱光了【衣服:妹妹的裙子】,在城镇的中心被烧死,姐姐在人群中躲藏着看见了妹妹被烧死的过程。
玩家在森林中心的篝火处与双胞胎妹妹走失,玩家通过声音在幽暗环境中辨别妹妹的方向并避开敌人,寻找森林中的线索,解开故事的谜题,找到走失的“妹妹”。
中世纪欧洲小镇背景,以薄伽丘《十日谈》(The Decameron)作为创作灵感,通过声音方位来进行游戏,随机线索增强了游戏的趣味性和多样性,玩家随着随即线索增加对故事的了解,进而掌握整个剧情内容。
--玩家的血量会随着行动时间减少,回到篝火处可以回复生命值和躲避跟随的敌人
--根据一定的故事线索,解开重重的谜题!
--丰富的特色剧情,游戏极具创造力,需要你的探索发现
这个游戏一共有九个物品点,分布在地图各处,离的越近妹妹的声音越大(不是左右声道),每次妹妹会指示你寻找一个物品,找到后会换一段语音继续指示寻找下一个物品,当你寻找到一定数量的物品后才能去找妹妹。寻找途中注意常回火堆补充热量,并且躲开鸟嘴医生。
带血的绳子
位于地图左下角,离篝火较远,路程较远,和“皮球”在同一只乌鸦医生的范围
皮球
位于地图正下方,离篝火较近,但路程较远,和“带血的绳子”在同一只乌鸦医生的范围
破碎的窗户
位于地图右下角开,离篝火极近,,路程较近,一只鸟嘴医生
鸟嘴面具
位于地图正上方偏右一点,和“蝴蝶结”“带血的裙子”在同一只鸟嘴医生的范围,离篝火较远,路程中等
猫
位于地图左上角,从上方绕过森林靠近,和“日记第一页”“日记最后一页”在同一只乌鸦医生的范围,离篝火极远,路程极远(注:森林不可穿越)
日记最后一页
位于地图正上方偏左,和“猫”“日记第一页”在同一只鸟嘴医生范围之内,离篝火较远,路程中等(注:在去“猫”的路程内”)
蝴蝶结
位于地图右方偏上,地图上最偏的地方,危险度max,几乎百分百触发追逐战,可从上方绕路前进,离篝火远,路程远,和“带血的裙子”,“乌鸦面具”在同一只鸟嘴医生范围内
日记第一页
位于地图左方,离篝火极近,贴着河行走就可以看见,路程近,安全
带血的裙子
位于地图右方直走,危险度极高,基本必定触发追逐战,找到后直接进入下一关,不会回档