大侠式人生是一款好玩的放置类玩法武侠RPG游戏,游戏当中主要采用的放置类挂机的游戏,玩家在游戏当中尽可能的去收集完成自己的武侠阵容组合,你可以选择开局身份,分别有正反两个派别,还有其他的各种武侠门派等你加入,学习不同的武功和招式非常的过瘾,绝对能够让你体验到武侠题材游戏的玩法魅力!
《大侠式人生》是一款武侠题材的模拟人生游戏,是原《修仙式人生》开发者的续作,依旧是那个集美术、策划和程序于一身的个人独立开发者。续作不仅保留了上个作品中颇受玩家喜爱的随机性内容,同时也在原作基础上更深层次地加大了游戏内的自由度,丰富了游戏内的剧情内容、人物成长及其玩法模式。
或许在此之前,你已经体验过不止一个江湖世界,但我相信,在这里你一定能邂逅一段全新的武侠奇遇!
在这个真实的江湖世界中,你可以:
-自由决定出生,成为您心目中理想的武侠模样
-选择心中门派,正道或邪道,皆有不同剧情走向
-学习专属门派的独有功法,全凭喜好闯荡江湖世界
-发挥不同武器特色,体验多元化的战斗差异
-善于将走位与功法相结合,击败他人成为武林顶尖高手
-游历江湖,自由攻略各个耳熟能详的NPC大侠
-探索地图,结识好友组队同行,邂逅全新奇遇
每一世都将伴随着不同的境遇,不同的选择依旧决定了不同的结局走向,一切将由你定义...
-自由捏脸,还原真实江湖人物
江湖百番轮回,每一次的重生都可以选择成为不同的人物,开启全新的江湖奇遇。
-多种武器,体验多元化战斗差异
不同武林门派拥有不同武功兵器绝学,善于修炼武功,发挥武器特色,不仅可以弱制敌,也可遇强则强,体验更多元化的攻击方式带来的战斗差异。
-自由走位,尽显奇谋策略
各大门派闯荡江湖,弟子们各怀盖世神功,互相切磋博弈,而如何能立足于江湖成为顶尖的绝世高手?全靠个人独特打法:彰显奇谋策略、不断风骚走位!
-正邪两派,自由抉择人生
江湖中正邪两派纷争不断,或是选择走向万人仰慕的武林正道门派,或是堕落为阴险狡诈的邪道霸主?一切的结局走向皆由你来决定!
-游历江湖,邂逅奇人异事
探索最真实的江湖世界,多个地图随机奇遇,多位耳熟能详的NPC大侠自由交互,未知的事件与体验等待你的发现。
各位小伙伴们:
自前作《修仙式人生》开测以来,小嘉嘉在各平台都收到了玩家的热情追问,十分受宠若惊呀!真心感谢各位对游戏一直以来的支持!这款续作《大侠式人生》是研发小鸽鸽的新作品,希望大家也能多多支持呀!(*╹▽╹*)
其实在很早之前,研发小鸽一直在思考如何做进一步的游戏突破,仅仅是加一些随机性的事件内容似乎无法满足大家的期待,我们也不想草草地更新内容了事,于是决定做一款全新的游戏,这次将从模拟修仙者的视角转变为模拟武侠的角!做这个改变主要是因为研发小鸽从小就是个武侠迷,怀有一个武侠梦,其次也觉得武侠的世界更有烟火味,或许更能去体现出人与人之间的羁绊和差异,因此续作《大侠式人生》便诞生了!
我们会把前作里存在的剧情简单、事件重复性较高、游历战斗模式单一等问题进行调整优化,在《大侠式人生》里,玩家可以多次体验不同的正反派线路剧情、进入不同的门派学习不同武功、结识不同的江湖人士进行组队成长等,另外新版的战斗模式里不再是简单的纯数值表现,玩家装不同的兵器将会体验到不同的战斗差异,其中各自的攻击区域和战斗特点都会有所不同,那些耳熟能详的绝世武功也会投放在这个开放世界中的某一角!总之,江湖轮回,不同选择决定不同的结局走向,全新的武侠奇遇等待你来探索!
1、修复“采集”界面中缺失选项的问题。
2、修复“打猎”界面中文案显示错误问题
3、修复 “20岁少年英雄大会“奖励设置错误的问题
4、修复其他已知BUG问题
玩了三世,第一二世都是古墓派选手,很光荣的活到了三十岁,然后被一炮轰死,第三世的时候选了武当,也看了攻略帖子,去招募了几个队友,侥幸活到了最后成为了掌门,结束的时候战力六万了,通关了几个角色的任务,整体来说游戏体验还不错
嗯.....玩了一小时,首先这算是不错的武侠游戏,进步的空间还是很有潜力的,我觉得新手教程在第一次重生之后就可以取消,我个人感觉会很多余,在以后的版本希望能出现“奇遇”事件,毕竟武侠游戏奇遇是必然的,采集那些什么的有快捷方式还是非常不错的,期待这款游戏能越走越远
1、武学修为上限是由学习新武学来增加。
2、学习新武学的时候,是随机从0成到5成(0成是偷师时才会出现),凑齐十成以后学习成功。
3、武学学习成功以后,是在背包》消耗品内,要使用后才正式学习。(毕竟洗点要洗髓丹还蛮难得的,相当于学习前二次确认了。)
4、武学洗点后会变成武学秘籍回到背包里。
5、有时候任务需要你制作某种物品NPC会把材料和图纸都给你,图纸在背包》消耗品里。
6、有的队友入队(比如张无极)会有生活技能等级要求,这个就找等级低好入队,但是生活技能高的队友,二级好感以后可以向其学习。
7、不要浪费时间去锻炼基本属性,快速拉高门派贡献(选当前能做的最高奖励的门派任务),提高门派权限,会自动给门派高级武功。
8、练高级武功获得的基本属性加成,远高于锻炼基础属性。(忘了说,大大大前期除外嗷,基础锻炼一开始的几次收益特别高,每点行动点二三十点属性,但是几年之后就只加个位数了,而高级武学每级是十点以上基础属性)
9、上一条的前提是你不洗掉武功,所以在初期选择好自己要加的门派和走的流派。
10、主界面左下角图鉴有所有武功详情,以及武功套装效果。类似于自走棋的套路流派。(目前没有试出开荒最优解)
11、战斗时,是有走位要求的,比如暗器不能打近身,棍法不能打贴身,而且有侧击和背击设定。
12、战斗一般三回合后可以左上角跳过,如果开局你直接把对方打大残,那么第二回合就能跳过。但是基本上是战力数值直接对比得出结果,所以拿不稳的战斗还是尽量手操。(手操不如自动的话那还是自动吧)
13,不要无脑贪高级武学,可以学一些绿色蓝色的武学凑羁绊(不必练高等级),不然会导致战力接不上,因为现阶段大部分高等武学是要做好感任务,都是打门派长老护法门主这些变态。当你打得过了,也没必要拿了。所以最常用的还是最初加入的门派贡献送的高等武学。
14、一般需要你购物或者采集的任务,可以到主界面》活动》采集或者购物里面选择,会有大类说明,点击会直接跳转对应地点。如果是一些其他稀有物品不在商店卖的,只好根据物品的大概分类,按照常识去找,比如一看名字就是佛经的就去少林找。(或者等大佬出索引。)
15、高级武学基本上都是分册的,上中下册,每册学三重,武功最高九重。升不了战力就去做任务吧!
莽夫少林
按流程学少林的除去棍法的所有功法,很顺滑,不用刻意去学其他门派的功法来凑30修为。
拿到易筋经以后洗掉少林长拳。凑齐少林的6个的buff就好了。
还剩4个空位,我前期选择学一个白色江湖武学,就为了15%闪避,后期我把它换成了九阳。
学了一个先天功,和易经筋凑了一级回复真气,还有复活,别看只回10%的血,很多时候你都只是差一拳就能赢。
学了一个枯荣一个六脉神剑。凑了天龙武学+20威力。(感觉枯荣或者六脉其一可以换一阳指,一阳指封穴是定身,完全不能动,太强了,但是伤害有点刮痧不够莽(◦`~´◦))
六脉神剑满级1600+的威力全屏攻击,很莽。但是缺点是没有什么buff和debuff,只有如来神掌的攻击buff和无相劫指的脱臼debuff。
整个流派突出一个莽字,臂力根骨体质都很好满999,但是身法只有700+,我重学了一遍六脉刷到了800+。
最后刷岛100层,前80层都很好过,但是后面20层速度不够,总是被人先手,看视频过的,很耻辱。
很耻辱,但是是武林至尊。