英雄就是我是一款代入感十足的2D硬核格斗游戏,英雄就是我以围绕着身怀绝技的主角孤身一人勇闯黑帮地界的故事,游戏主打闯关格斗为主旨,基于经典的2D像素风格匠心打造,丰富多元的角色形式设计,简单化的横版街机动作玩法...给你前所未有的街机动作体验。热血像素格斗,唤醒街机时代英雄梦!
《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……
这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。
· 高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。
· 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。
· 我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
· 游戏提供标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,你可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!
1.高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。
2.动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。
3.我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
4.游戏提供标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,你可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!
1.修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;
2.修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;
3.解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;
4.快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;
在游戏中自由度很高,拳脚相加的多种技能随意组合。然后游戏侧重体现动作与打击感的欧美风纯手绘帧动画,极具复古情怀的像素风格,非常有街机时代格斗游戏独有的浪漫。
游戏打击感非常不错,画风也很讨喜,就是镜头十分反人类,固定镜头使得在把怪打到墙角之后就被UI和手指双重遮挡,根本看不见,这样的镜头让我玩的只想骂人,当然可以选择用手柄玩,能大幅度提高游戏体验,不过还是希望移植能更用心一点,修改一下镜头运作模式,添加UI位置设定功能。
这是一款诚意满满的国产良心之作,采用了近几年比较流行的像素风格。最大的特色就是将格斗元素加入了闯关游戏中,格斗游戏中令人窒息的连招操作与闯关游戏的多变关卡完美结合,让游戏的可玩性与节奏感更上一层楼。游戏还带了一定的隐藏收集要素,通过收集,我们就能感受到作者所想要表达的对童年的回忆。