猫头鹰和灯塔是一款以故事剧情为导向的故事收集解谜放置类手游,该游戏整体采用的是暗黑魔幻风格,并且使用的是剧情解谜的游戏玩法。老人,一个猫头鹰,加上各色的客人们。让人很期待每一个故事里面的深刻含义。
森林中的宁静灯塔,孤独的角落。住着一位沉默的老人,和一只活了1400岁的毒舌猫头鹰。
无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。
宿命和梦想,疯狂和悲伤;
光怪陆离,人间百态。
路过此地的旅人:
我知道,随着时间的流逝,这个秘密终有一天会在我的记忆中难辨真假。所以我决定给你们留下这篇手稿。
我的名字叫巴尔·索莱特,是一名年迈的孤独旅行者。一个秋日的黄昏,在森林中迷路的我扭伤了脚腕。正在休息时,忽然发现树下有一个形状怪异的木雕。出于好奇,我将木雕捡了起来。夜幕降临的时分,我找到了一座灯塔。但我的心中却充满疑惑——因为之前这一带并没有建筑……
灯塔中住着一位沉默的老弟,他和我一样花白头发,一言不发。令人惊奇的是灯塔中的另一位住人,一只会说话的猫头鹰!我云游一生,还是头一次见到会说话的猫头鹰。名为“伯爵”的猫头鹰和老人生活在这座灯塔之中。他们也好心地收留我在灯塔中养伤。
老人过着简朴充实的生活。他日常空闲的时候会收集木料,一个人慢慢雕刻着奇怪的木雕。我注意到一个细节:老人雕刻用的刀非同寻常,每次雕刻时都会从猫头鹰的爪上拔出一把外独特的爪刀。
木雕雕刻完毕,猫头鹰竟然会抓着木雕飞出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一样都是习惯孤独的人,等待已经是我们的狂欢。
当等待结束,猫头鹰飞回来的时候,门外也会响起一阵敲门声。一位迷途的客人带着捡到的木雕造访灯塔——他们和我一样都是因为捡到木雕才找到这里吗?
在养伤的这些日子,我见过很多位客人。他们既是芸芸众生之一,又有各自离奇、疯狂、悲伤的故事。有些故事之间还有莫名的联系……
时至今日,我回想起那座灯塔里发生的一切,都觉得不可思议。
但是最不可思的是,我后来很多次进入那片森林,却再也没有找到过灯塔。
------巴尔·索莱特
1、游戏带着一股非常黑色压抑的画风,并且这一只猫头鹰还是比较可爱的,选择正确答案吧!
2、游戏上手还是比较的简单的,跟随着指引来选择各种正确的选项,让你感受精彩的冒险!
3、画面风格以3D动画为主,而且游戏的光影效果制作的非常真实到位,展现了一个昏暗的世界!
4、随着时间的流逝,你在游戏当中绝对不会觉得无聊的,并且猫头鹰还有很多厉害的功能
【每天怀着忧伤和孤独,仍然强行装酷。确实是一只猫头鹰。】
《猫头鹰和灯塔》是一款收集故事的放置型游戏;是来自《流言侦探》团队的全新作品;
献给许许多多孤独和等待的人们。
Steam版本7月12日上线,完整故事版本等你来探索!
《猫头鹰和灯塔》第二季故事完结!
本次更新中会上架主线木雕2个+支线木雕18个
蜂蜜之城的蜂蜜依旧美味,伯爵和老约翰依旧在灯塔等待访客和你们的到来。
有时候总觉得比起直接看电影或者是小说,听别人讲故事时候代入感是最充足的。从上帝视角变成聆听者,从看到的即为事实到听到的是非难辨,这种独特的视角转换往往是能带给人别样的感受。而猫头鹰和灯塔就是一款听别人讲故事的游戏。没有什么玩法,非要说的话就是孤寡老人和猫头鹰一起钓鱼执法的故事?挂机通过积累时长获取原材料,制作木雕,猫头鹰把木雕散落到森林各处,迷途的人总是能借此找到灯塔。所以大体上应该算是挂机游戏,不管是收集原材料还是制作木雕,又或是等待旅人的来访,基本上能做的就只有等待。我自己是非常适应这个游戏节奏,使用沙漏反而感觉急功近利。需要做的事情不多,等待着等待着就会有不一样的人来讲述不一样的故事,你不知道下一个故事是什么,但是你可以和沉默的老人以及毒舌猫头鹰一起,习以为常的聆听这世间的悲苦和喜乐,或是倒一杯热茶、或是一言不发。