数字领主是一款极其简化的战棋策略类游戏。游戏中玩家将从第一个据点开始,连续点击并扩张自己的领地,同样该游戏还使用了回合制的策略玩法,每个玩家每回合需要进行两个操作:扩张和成长,使用策略在对抗中占据上风,直到战胜所有对手。
这是一款极简化的战略游戏,玩家从一个点开始,逐渐扩张自己的领地,使用策略在对抗中占据上风,直到战胜所有对手。
借鉴了 Influence, Polytopia, Age of Civilizations 等游戏的思想,揉在一起搓圆捏扁,希望大家玩的开心^_^
1.极简化的战略游戏;
2.一个点扩张到领域;
3.运用策略占据上风;
* 简单的画面设计却很精致,色彩方面分部的很好;
* 游戏的操作很简单,容易上手,而且很有可玩性并容易上瘾;
* 不同的难度不同的挑战,选择最高难度的关卡给自己一个挑战;
* 烧脑游戏,很考验操作能力,仔细谨慎不要让对手有反击来压制你。
数字领主QQ群 874231543
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不多逼逼好吧,游戏很好玩,还可以看回放,也可以给自己提高难度调成只能看见自己方块一格内,电脑技术还行,不会专门围杀你,会互相打架,这时候就悄悄发育,在不能走的格子上加点,什么时候想打了就把这个格子周围的一点格去了这样就可以快速推图。
简单易上手的战略游戏,但方式比较憨憨一点,而且没有稀奇古怪的广告,完美。 滚动地图只能左右滚不能上下滚。 海战或者远征感觉比较一般,有些地方必须下海才能打下来才不得不用,战术只有前期铺地然后把临近的要道(只有一格通行)守好就行。在迷雾的硬核大逃杀中,人机无脑开中立单位,只用默默铺地包围据点等人机打了再占领就能稳赢
标准模式打法:
1、保守打法,碰到电脑先别加点,看看对方行动,如果对方点数是1,你就不用加点如果点数是2,你也要增加到2,如果对方是3,你也要增加到3,以此类推。遇到多个电脑,先像前面那样,然后多余点数就攻打最少点数的电脑。
2、进击打法(极度不建议),刷分必备,主要看运气,将点数集中一个电脑,其他用1,2个点数去防手,但这样做很可能将大部队弄进死胡同,非常不值得而且单兵直下,很可能因没有点数防守而失败。
3、藏点打法,防守方式跟第1种打法差不多,其中一个防守点比敌方少1点数,然后在旁边全放多余的点数,敌方攻打过来,只会消灭防守点,不会占领,也看不到在防守点旁边的大部队,这时大部队就可以沿着防守点出去,占领地方领地。
节能模式打法:
1、保守打法,2回合补充一次点数,什么时候补充你们自己摸索,我没办法跟你们解释,2回合中的第1回合,使用全部点数的一半或者更少,去探路,然后第2回合可以全部用完,大多用来防守。