匠木是一款国风益智手游。曾荣获故宫、IMGA、Indieplay等颁发的多项国内外游戏大奖,现被收藏于吉美博物馆。现在请打开《匠木》,一起走进可以玩的榫卯博物馆,畅享空间与想象的脑力挑战。
-2016年获得故宫×腾讯Nextidea游戏创意大赛金奖
-2017年11月受邀参展故宫博物院“文化+科技”国际论坛
-2018年5月受邀参加“感知中国”中国文博创意作品展,6月于法国卢浮宫展出
-2018年11月获得IMGA最快上手游戏和最佳功能游戏,并获得了IMGA最期待游戏提名
-2019年1月30日被法国吉美博物馆(Musée Guimet)收藏
-2019年8月 获得2019北京文化创意大赛游戏组第一名
-2019年8月 获得首届中国原创艺术精品游戏大赛 最佳设计奖
-2019年11月获得2019金熊猫天府创意设计奖
-2019年获得IndiePlay最佳移动游戏和最佳创新游戏提名
【严丝合缝的空间挑战】
游戏上手容易,以榫卯题材为主的空间解谜任务是我们的核心玩法。你需要通过观察每个关卡的榫卯图纸,想象其中的组合结构。然后通过点击、消除等简单操作打磨零件,拼合出指定的榫卯结构,解开空间谜题。
【寓教于乐的知识科普】
主线关卡破解的榫卯物件图纸都将被收集于“馆藏”板块。玩家们可以在这里自由拆解每个物件结构,类AR的视觉效果为你360度呈现榫卯组合原理,科普国粹经典的历史与文化。
【放飞脑洞的玩家设计】
“切磋”板块为大家提供榫卯应用的社区空间。你们可以在这里尽情发挥想象力,自己设计榫卯关卡,让他人来挑战,或者体验他人的脑洞创造。真正做到寓教于乐,学以致用。
大家好,我是《匠木》的游戏制作人田海博。
终于等到了这一天,我们可以和正式和大家宣布,《匠木》已经在6月10日全平台公测上线。
还记得上学期间有次和朋友出去吃饭,在门口排队遇到一个外国人,他问我是不是日本人,我说不是,他又问我是不是韩国人,我说不是,当我觉得他会问我是不是来自中国的时候,他走开了,当时很气愤也很无奈,那时候就想总有一天会让你认识到中国!
我怀着对传统榫卯的浓厚兴趣,参加故宫腾讯联合主办的Nextidea游戏创意大赛,一举夺得了金奖。这是榫卯给我带来的第一个高光时刻,我坚信这是它给我的暗示,所以我选择组建团队,完善这个游戏作品。
没想到一做就是四年,多少次面对资金和人力的压力但我们都坚持下来了,我总想起自己的初衷,希望能为榫卯文化传承尽一份力,用年轻人喜欢的方式介绍榫卯,让他们了解甚至爱上榫卯。让更多人了解中国才是最酷的。
四年的“长征”之路,很快能迎来会师的时刻,恐怕没有人可以理解我此刻的五味杂陈。千言万语,大概能说的只有感谢了。
首先感谢一直等待《匠木》上线的内玩家们,谢谢你们在群里每天不厌其烦地催我,真的很怕你们哪天恨铁不成钢就退群了。还好你们坚持等我们这么久,所以我也坚持下来了。
感谢腾讯Nextidea和腾讯游戏学院在早期对我们的关怀与照顾。
还要感谢雷霆游戏的小伙伴,能够在艰难的时刻拉我们一把,帮助我们把《匠木》打磨的越来越好。
最后要感谢我们东极六感的小伙伴们,过去一千多个日日夜夜,是你们一直陪伴我为爱发电!
现在,我们共同的作品就要和大家见面了,可能有很多人连“榫卯”这两个字还念不对,但如果能有多一个人因为《匠木》而了解榫卯,我们的努力就没有白费。
很多人说我们傻,但我们做着对的事情,如果都没有价值,那肯定不是我们的错。
很多人说我在做一件极具英雄色彩的事——用游戏传承国粹文化。我并不觉得自己有这么伟大,我只是单纯觉得中国有太多像“榫卯”这样的文化宝藏,是绝对值得我们骄傲和炫耀的民族财富!
《匠木》只是我们的第一步,未来还会有京剧,古律,剪纸,等更多国粹系列,这都是祖先留给我们的“第五大发明”!
期待大家能一起加入我们,用力所能及的方式保护和发扬中国传统文化!
目前已知华为畅享5/5S、荣耀7、OPPO R7/R7s/R7 PLUS、小米note、红米4A可能会存在安装失败或启动闪退的问题,若在接受用户隐私协议后闪退,可尝试重启程序。
若无法进行正常游戏请联系微信公众号:leitingkf,反馈你的机型和遇到的问题。
我们会在后续增加您的机型适配!
【促销活动】
1.本次更新后长期开放促销活动,购买修行本篇、DLC可获得不同程度的优惠,敬请各位匠人玩家关注!(详见【促销活动火热开启】邮件)
【游戏优化】
1.优化游戏划线操作。
2.优化部分馆藏展示。
3.修复部分BUG。
我认为值得推荐去试玩一下。我刚上手的时候,感觉很难操纵,要么就是削多了或者削错了。过了两个小关卡,就感觉上手了。后面就基本没出什么问题。每过一个小关卡,我就感觉到开发者对榫卯结构有着很深的感情,毕竟是中华文化的结晶;看到这些成品,想到了劳动人民,对于他们辛苦付出,我们现在才有这么好看的家具。
按理说从国风和传统文化,以及支持国产手游的角度来说,我应该打满星的。从一开始的10分满星好评,还有所有玩家对匠木的评价来看,匠木的确承载了不少人的期待,然后它今天开放了。前面有个朋友的评价很中肯客观,匠木在一定程度上把我国榫卯结构工艺的魅力释放了出来。进入游戏后,满满的国风扑面而来,让人很舒适,但是在真正进入序章,进行游戏操作以后,实际上还是可以看得出来,这是一款类似于空间几何消除的游戏。
首先在还没进去做件的时候要看清楚名字和大致样子,这能让你明白你大致该怎么做。
进去先组合翻转看一下,确定方向、大致删除的地方和有没有什么要注意的地方。
这步多看看,多比划比划还是非常有用的。接下来就到了考验空间想象力的一步了,重点凸出或者凹陷的格数、形状、位置,这些一起确定好属实难,不过一遍成属实快。
不太行或者件太难那我们就拆开看,拆出有特点的部分一点点查格数、位置,然后一个接一个的削。
最后就开始组合,要是出了问题就有3种情况:
第一种你旋转就能看到有接触间隙的或者插不进去的,这种是某些位置过高把件顶出来了或者位置不对跟本就插不进去。
第二种插的进去旋转也没发现问题,这种原因是插入块少了一行或者有的插块根本没有,这种最后检查是看不出来的,需要对比别的件来看你少了什么。
第三种是你完全就是对的,也没有少插入块,打开检查也没问题,这种其实是你多削了整整一个平面导致的,件虽然没问题,但是它就是判定你不对,这种的不多稍微注意就可以了。