小小五千年是一款好玩的三国策略游戏,小小五千年游戏里以三国为起点,玩家可以在游戏中完成雄图霸业,小小五千年游戏召唤军队,攻占城市,成就千秋霸业。
列位主公:
《小小五千年》是一个新的开始,本作以三国时代为起点,穿越时空,还原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。《小小五千年》是创新的策略游戏,包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。
金戈铁马枕待旦,一朝际会风云起!《小小五千年》将在近期开放内测,目前我们每天都在努力把各类有趣想法兑现在游戏中,期待尽快与您相会,共立传奇!
《小小五千年》项目组
战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
1.数百位经典的武将角色任你自由的招募,尝试各种组合搭配,打造属于自己个性化的团队。
2.令人热血沸腾的背景音乐,在战场上厮杀,感受酣畅淋漓的作战体验,轻松主宰这里。
3.策略对战,充分考验玩家的军事战略水平,这是一场思想的对决,谋略才能定夺天下。
4.随意的转换不同的武将风格,升级更强的力量,专属的作战方针,让你一举拿下你的对手。
5.高手玩家随时都会出现,他们会让你得到历练,更快的提升实力,掌握对决的经验。
6.精彩十足的三国竞技玩法,自由的征战天下展开精彩的PK挑战,升级战力自由开黑。
既然叫做《小小五千年》,那就是会不断推出新的历史年代DLC的。每个年代不仅仅是武将和其他常规内容的不同,会不断加入一些玩法和规则的变化,可以认为是大半个新游戏。当前计划了10个DLC,每个季度一个(大概率会累死开发组,尤其美术),至于DLC到底包含了那些历史年代,大家不妨猜猜,也欢迎投稿指正。
会有多人大规模战争。虽然没在首发时推出,但在下半年还是会有个地方让喜欢争权夺利的主公们打个痛快,计划是容纳百人规模的战棋地图,有更多的策略和协同,但又不至于像当下的SLG那样累个半死,这部分也希望得到更多意见。
氪金的事情,不会超过合战三国的水平。目标是各位可以开开心心捧上几年的场,多氪少氪不氪各有各的舒服。小小军团2短视的教训我们会认真吸取,并且在本作找到大家都舒服的模式后,一样大刀阔斧改进。
本作发布大概在五六月间,自主运营赤膊上阵无推广负担,无意快速收回开发成本,只在乎持续完善和内容更新长期保持口碑,所以一开始就算不尽完善也请主公们包涵,多发意见建议,定会尽快采纳和改进。
以上信息量较大,列位主公慢慢想,臣等告退。
说实话这种游戏模式加背景我真的没有抵抗力,只希望水平达到合战三国,最好把夏商周春秋战国后面五代十国魏晋南北朝唐宋元明清所有名将都加进来 我氪还不行吗?
玩了几天测试服,感觉还行,挺喜欢这种风格的游戏。玩完给人最大的感觉就是战斗的感觉不错,城池的建设,完全不用你,直接设置一个县令你点点点就行了,你想改变也没办法。