寸心之争是一款非常简单有趣的手机在线国风武侠冒险手游,游戏融合了策略对战以及slg卡牌玩法,操作简单内容丰富,而且在这里拥有非常有趣的各种武侠元素,带给玩家们一个不一样的武侠世界!
《寸心之争》是一款武功策略对战手游,采用的是自走棋+推图玩法。它不同于市面上你能玩到的任何一款”策略“武侠,也不同于任何一款自走棋。
它的策略模型启发于SLG游戏:率土之滨、三战。如果你是率土军事团的成员或配将爱好者,你会爱死这种策略模型。相对SLG游戏,它可以更快速灵活体验策略对抗(不用熬三个月),目前江湖单机推图已经开发完成(也包含了真人攻守内容),后面会根据玩家反馈看是否加深组织对抗。
1,基础玩法思路应该是没问题的,但是武功盘上面随机目标和随机发动的太多,跟战斗画面无法产生直观联系。
2,武功特效触发的时候应该加上特效和标识,每回合的复盘是真的没用,希望能把时间砍到5秒。
3,相对的延长准备时间到40秒以上,武功盘升级所需要的经验实在是太多了,5到6要吃20经验。
套路开始:
1.前面尽量合成白色金人。罗汉拳赵氏长拳首选。(当然你抽卡升级生星了那个你首选哪个)
2.绿色可以只买金刚掌。尽量早点升到银色。
3.丹田放血量多的武学,防止被秒。(这就是为什么白色首选罗汉拳它和赵氏长拳还有一个平连携)
4.大周天的武学选择:选蓝色攻击力高的,一般逍遥的攻击都高,或者你升级升星的高攻击的放大周天。
5.剩下的随便放其他的武学就行了。
游戏其实挺好玩的。但是这款游戏入手难度还是有点高。因为不管是谁进去的话,其实看不懂这种小周天大周天之类的,除非是经常接触,武侠游戏的.个人推荐,应该新手教程丰富一点.毕竟就连我这个玩了至少有上百款武侠游戏的武侠党也是摸索了半个小时才玩明白。.但千万不要做成保姆式。就给玩家一定的探索,顺便也能让玩家体会到这款游戏的乐趣。如果条件允许的话,呢.可以在地图里面增加主线或者支线,这样的话呢可以丰富许多乐趣。千万不要把氪金的奖励以及增幅调很高这样会损失非常多喜欢武侠的玩家。给你四星,怕你太骄傲。良心推荐这游戏其实挺好玩的。如果一直这样做下去的话,前景会非常好。