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萌宠冒险记游戏
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萌宠冒险记游戏 V7.06

星级

  • 类型:角色扮演
  • 更新:2021-07-12
  • 大小:512.63MB
  • 语言:简体中文
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巴士为您推荐: 萌宠冒险记

萌宠冒险记是一款非常简单有趣的手机在线养成冒险手游,游戏以经典IP宠物小精灵为游戏蓝本,融合了卡牌养成放置挂机MOBA对战等等元素于一体的手游,玩法丰富有趣,操作简单,欢迎下载!

游戏介绍

收集玩家遇到的所有能量。游戏中的精灵需要玩家成长并打败他们才能获得控制权。他们将继续从世界各个角度进行探索和斗争。越来越多的精灵将被收集,他们的质量将变得更高,这将使玩家的战斗压力更大

游戏特色

1.游戏中的战斗模式非常精彩,不断进行更多阶段的战斗冒险。游戏中的格斗方法也是基于回合制

2.要经历很多全面的、冒险的格斗挑战,我们需要开发高级的冒险,而游戏中各种插图的挑战也考验着操作技术

3.回合制作战是对玩家作战技术的极大提升,而且游戏中的作战策略也相当高,攻击感也非常激烈。

游戏优势

1.不断的挑战更多的精灵才能让自己的驾驭操控技术更好,而且游戏内的玩法也极多,操作方式也更为有趣;

2.以卡牌形式的回合制最终会让玩家的作战行动更加的具有感觉,每一个精灵都有着自己的终极必杀绝技;

3.高等级的精灵都会释放强大的技能,根据属性的不同会让这只精灵在团队中发挥出不同的作用。

萌宠冒险记培养攻略

1.初始数值,某种族精灵的初始属性与图鉴不同,略高于图鉴,初始级数值的高低顺序和图鉴一致,越靠后越高,爆出来的同种精灵数值固定,完全一样。

(不需要考虑爆同类精灵,刷三维属性值的问题。)

2.等级成长,精灵三维属性的等级成长与种族无关,同品质同等级下,不同种族只差初始值的小几十到一俩百,所以种族无关系,喜欢什么养什么,另外等级可以无视种族品质继承80%。

(爆出想要的之前,升打工的就行。)

3.精灵品质,分绿,蓝,紫,橙,红,金,六种,即普通,稀有,史诗,传说,神话,创世。任何种族的精灵都可以升至最高,进阶分别为,二合一,三合一,四合一,五合一,六合一,即创世需要6*5*4*3*2,720个绿/360个蓝/120个紫/30个橙/6个红(包括自身在内)

(嗯,正常挂机,这个过程会很漫长很漫长)

4..精灵技能,技能有无随机,技能种类共五种,和精灵是火冰黑暗这些有关,且拥有技能概率极低。合成技能,会消耗掉副位精灵,无关精灵等级和品质,只看技能,一级与一级合二,二级和二级合,这种。

(带技能的精灵题材不升品质,把带技能的精灵锁定,防止一键合成被当廉价材料,另外锁定的同时升一级至二,下次爆出新精灵,就只用在一级里面找技能精灵,锁定升二,不然精灵多起来眼花缭乱,精灵库存中排序是优先等级,同等级从高到低品质,排完后,再是下一等级的)

综上所述,选择喜欢的好看的精灵,出了就养,没出就随便养,反正等级起来都一样,同梯度的打工仔……因为升到红色依旧是金的材料,所以可以一路无脑养到红,等之后出带技能的,再转养有技能的,其它带技能的副位材料不用管,如果闲着,想先合一些,就弄成,1级一个,2级一个,3级一个,这种,到时候出了有技能的目标精灵,可以一路升。

玩家点评

画风、玩法还是不错的,值得喜欢挂机休闲的玩家上手玩,当然也还有很多可以改进的地方

最大的问题是共用能量条(两星主要扣在这),只要有一个好用一点的技能,其它几个精灵有没有其实都没关系,刨去技能,精灵不过是几个会跳的数值,一下子感觉没特色了,养成的最高级乐趣是不同的组合搭配,不是简单地养数值。

建议:1.每个精灵技能独立,自动释放,CD不一样

2.在现有的基础上改,添加技能释放所需击杀点数,比如精灵1的技能龙息,需要20击杀点,精灵2的技能暴冰,需要25击杀点,但这样改就不够休闲了而且是策略向了(而且技能所需击杀点可能还要下调到个位数或者上调击杀怪物所得点数,才有更好的体验,因为会有一个攒点数和一波怪能放几次技能的问题)

另外,有一些细微之处值得一说,

一是挂机奖励,每次最多攒三颗石头,我看了一下大概一个小时左右就满了,对于一个挂机收菜游戏来说,这样的收菜时长太短,是不合格的

二是开石头的时长,如果你第一条不作改动,那么开石头的速度会赶不上获得石头的速度,就得靠看广告来开石头,看广告量会非常惊人,这时候就看你们怎么取决了(提质量做下去出特权卡还是收收广告钱)

三是有时候上下阵卡住的问题

四是可以加个图鉴功能

特别提醒

应用截图
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