1. S+球员:这个游戏里面有2种球员是非常非常非常NB的,一种叫做CL球员,下面会详细介绍,另一种就是S+球员了。像鲁尼、梅西、C罗等等现役的超级球星都属于S+级别的。
想获得S+球员,难度还是非常大的。首先要通过一系列球星的考验,包括打赢特定对手,答对球星的几个问题,提交一些列能力的证明,最后再给他买个豪宅。完成了一共7关的考验。你可以去跟这个球星所在的俱乐部谈判了。谈判条件就是你要拿出你自己球队的几个S级别的球员和一笔现金去交换来这个S+球员。
2. CL球员:马拉多纳、贝克汉姆、贝利这种传说级别的、非现役球星在这个游戏里叫做CL球员。他们的能力跟S+球员不相上下。这里活动产出CL球员就是一个很简单暴力的方式:充值。首充10元额外送个贝利,单次充值超过或者等于100就送贝克汉姆,累积充值到了500,马拉多纳就到手了。之前一直看充值的活动有时间限制,结果每次都是快到截止日期之后就又延期了。已经看过2次延期的我,觉得这3个充值活动应该是一直都会在的了。
关于S+球员:
1. 建议各位,当你的球队实力(球队进攻+防守)没到15000以上的时候,不要轻易尝试。因为最后一个对手通常是会在16000左右的。
2. 谈判技巧:我目前拿到过格策和厄齐尔(我是德国粉~~~)来看,到底给出多少欧元合适,这个真的看你自己的选择。当放置好2个S级球员时候,其实只要再加1万欧元,就能谈判了。但问题就是谈判成功的概率只有60%-70%。而每次谈判,无论失败,都要扣50点宝石。如果你很缺欧元的话,就放一万欧元,然后试运气就好了。我曾经试过放一万欧元,谈判两次就得到了厄齐尔,也就多花了50宝石而已。
关于CL球员:
体验了一天游戏之后,果断狠心的砸了10块钱进去。拿到贝利之后,之前攒的训练卡、欧元全花在他身上了,不过效果真好,一下就腰不酸、腿不疼了。那生涯赛的对手,一口气被我过掉了5、6个,直接通关了小日本。后面随着每天的积累,我现在也是有2个S+,几个S级球员的人了。不过CL的贝利,一直还都在场上效力,感觉还是挺超值的。至于小贝和老马,我摸了摸兜,还是安心做个小屌丝吧。不过看到土豪们3个CL球员在场上,还是很眼馋的。
2. 首先说换人。刚开始觉得换人觉得没什么大的意义,它不同于喝药,喝药是加所有人的体能。换人只针对1个人,所以最开始我以为换人对比赛的结果基本不会有影响。直到我通过这样的事实发现了一些技巧。接触这个游戏一段时间后,开始无聊的乱试,我试着去用了最低那一档的球探,虽然是删档内测官方给了一些宝石,但是很明显这样做的行为很2。我带着一个初始的普通阵容加上2个D和1个D+进入中超一路推下去,当打到倒数第三关的时候卡住了,发现攻防差不多,连续两场平局又没药可用了。后来我就开始手动换人,我发现下半场70分钟左右的时候用3个替补换下3个体力消耗巨大的主力,攻防值的变化相当的大。结果那场比赛真赢了。后来几次这种攻防相当的情况,我用同样的办法基本都过了,只卡了一场好像。当然随着联赛等级越高或者对手实力越强,最好你的替补能力也越强,否则影响还是很小的。
3. 再说喝药,不用多说了,肯定有效果。很多实力相当的比赛如果磕几个药基本是必过。不过我担心官方后期会不会削弱这个道具。上次跟GM聊天说这个问题,他提到后面还要加一些比赛操作类的道具。一个是减对方全员体力的道具,一个是减慢我方球员消耗的道具,一个是增加对方球员体力消耗的道具,还有减少对方两个核心球员体力的道具,以及增加本队一天内攻防的buff道具。我问他是不是你们公司缺钱了要做这么多道具卖,他说确实可以带来一些收入,但是主要的考虑是让后面的人和人对战中能有更多的策略,而且这些道具以后会在日常任务,以及日常的比赛中掉落,让每个玩家兜里都能有几个,至于有多少,土豪和贫民是肯定有差别的。我一听就尿了,如果土豪一场比赛扔我10个减体能的道具,那我还玩毛,他说这个不用担心,每个道具使用至少有10秒的CD间隔。
4.最后说一下战术,说到这里,不得不吐槽一下战术升级太特么难了。不过战术的效果还是比较不错,随着球队的实力以及战术等级的提升,战术对双方实力对比的影响能力都大大提升了。进攻战术是增加我方进攻能力的的,防守战术是降低对方防守效率的。而且这个战术好像有个克制关系的说法。如果用对了防守战术,对方的进攻会降低0%~18%不等(跟战术等级有关系),不过哪怕战术等级再高没用对的话,很有可能一点效果也没有。进攻战术类似,大家自己体会吧。
5.而且比赛最后的效果跟阵型和球员搭配好像也有些关系,目前还没完全搞清楚,等我弄明白了再跟大家分享。
2. 球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。
3. 然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为4个小项,包括进攻、防守、素质和技巧。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。
4. 有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。
5.接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。内测时,在我发现这个特点之后,跟GM聊过,他说这个属性确实存在,而且是参照FM里面的数值做的。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星屈原,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。
6. 再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的?官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。
7. 据说后续版本,还会有同队组合这样的概念。如果现实中,有些球员是一队的,他们会有额外的能力加成,如果同一球队出现现实中世仇的两个球队的组合,能力还会被削弱,只是在跟GM吹水的时候听说的,不知真假。
1.首先,这个游戏到底有多少球员。官方说法是有6000多,所有欧洲小妖,中超主要球员,J联赛的主要球员,以及欧洲各大联赛的巨星和普通球员们。当然,还有那些已经淡出了我们视野的英雄们,我亲自跟官方求证过有没有亨利和罗纳尔多,他们说有,还有其他的将近100个历史巨星。
游戏内如何获得这些球员,途径如下:
2.创建球队会获得一堆C及以下的球员,第一次抽卡能获得小罗或者托雷斯
3.球探(每天通过日常任务大概能获得100多个球探能量,比较容易。分享球队全家福就能得100,抽到不如意的球员好像系统会赠送一部分球探能量)
4.通关生涯赛,每通关一个联赛会获得一个球员,跟联赛相关,第一个联赛中超通关后会获得郑智
5.7天登录奖励,连续3天登录游戏可以获得张琳芃,累积7天登录能够获得劳尔
6.联盟市场(据说正在开发,不知道真假。听GM说可以用欧元直接买球员,满级联盟市场每小时刷新一次,可以买到A+的球员)
7.通过宝石兑换球探能量
游戏内有哪些地方可以获取宝石
1.创建球队赠送200
2.三星通关生涯赛的关卡,20~35
3.全三星通关生涯赛一大关关卡,至少300,多的有1000多
4.完成成就赠送宝石(希望GM没骗人)
5.三个CL级球员(贝克汉姆,贝利,马拉多纳),公测的时候冲10块钱就能获得其中一个,暂时也无法验证。
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常