在《决斗学院》中,每个种族都有着属于自己的一些流派,每个流派都由多张卡牌构成。组合完全流派后,可以快速打出连击,占据优势。
1.1原武族流派
1.1.1极光
极光套路是原武族的招牌套路之一,核心卡牌一共4张,分别为:极光左卫,极光右位卫,极光之箭·华生和极光创造·伊莱德
流派特点:利用极光之箭的效果快速铺场,再召唤出极光创造
流派顺序:①极光左卫出场
②当极光右卫在卡组时使用极光之箭
③极光之箭触发效果,拉出极光右卫
④消耗极光左卫、极光右卫和极光之箭,召唤出极光创造
流派注意点:①必须是极光左卫在场上,极光右卫在卡组时使用极光之箭才能一起召唤出极光右卫
②极光创造使用时需要场上和手牌中加起来有极光左卫、右卫和极光之箭才可以上场,且上场时会将选中的极光左卫、右卫和极光之箭丢入墓地。
③极光创造上场前可以先让在场的左卫、右卫或者极光之箭攻击,不会影响极光创造的上场
1.1.2武神
武神流派也是原武族的流派之一,核心卡牌仅有两张:剑圣和枪豪
流派特点:剑圣和枪豪会根据对方在场数量提升自身的攻击
流派顺序:该流派需要第一张剑圣和第一张枪豪交错上场。
流派注意点:当剑圣或者枪豪离场时,另一张牌会立刻降低攻击。
1.1.3盖雅
盖雅流派也是原武族的流派之一,涉及的卡牌一共五张,但庇护骑士和聚力骑士是核心卡。
流派特点:庇护骑士可以给在场的盖雅增加保护,而聚力骑士则根据在场的盖雅数量增加攻击
流派顺序:该流派需要在保证场上盖雅数量较多的情况下上场聚力或者庇护骑士。
流派注意点:该流派卡牌基础数值较低,需要注意保护
1.2魔法族流派
1.2.1咒术
咒术流派是魔法族的流派之一,核心卡牌有五张,分别为亡语咒术师和大咒术师·罗宾,以及三张奥术卡
流派特点:召唤亡灵咒术师上场后,可以通过咒术召唤罗宾,并且使用其他咒术清除敌方的奥术、秘法和英灵
流派顺序:①场上保住一个英灵
②召唤出亡灵咒术师
③使用咒术·强力联合召唤大咒术师
④使用其他咒术清除对面英灵和奥秘
流派注意点:该流派容易卡手,在无法召唤亡灵咒术师时无法打出连击效果
其他种族也都有着属于自己的特色流派,请自行探索。
2、冒险中的圣物与卡牌
①在冒险中,起点会给1张小精灵,小精灵可以在转生圣殿转化为一张流派中的牌,因此在冒险时,首先需要确定好自己想玩的流派。
②选择好流派后,在遇到其他不属于流派中的牌时,需要谨慎的选择,因为当卡组过多时,容易拿不到打出流派所需的牌。
③在选择流派后,圣物选择就至关重要了,第一优先的是增强自身流派中卡牌的圣物,其次是通用型圣物,最后是其他圣物
3、培养与天赋
①做每日任务和通关冒险都可以获取一些养成材料,养成材料可以去卡册中强化自身已经有的卡牌。
②强化的卡牌在冒险中遇到时也会是强化后的效果,因此当你想要玩某一个流派时,强化该流派内的卡牌就是一个很好的选择
③因为需要拥有的卡牌才能进行强化,因此在圣堂抽卡就很重要,抽卡的道具可以通过任务、成就和冒险获得,也可以去集市购买。
④每个卡组只能带最多三张相同的卡牌,因此超过3张的卡牌可以使用一键分解成为材料去强化其他卡。
在游戏中卡牌的品质从低到高为:蓝色、紫色、橙色、红色
卡牌分为三种类型:英灵卡、奥术卡、秘法卡
1.1英灵卡
英灵可以理解成自己召唤出来的怪物。
英灵卡拥有多个属性:攻击、防御、星级、种族、属性、关键字
攻击:攻击数值对应着英灵的攻击状态,在处于攻击状态时,英灵的生效数值是攻击数值
攻击状态被攻击时,溢出的伤害会扣自己血量。
防御:防御数值对应英灵的防御状态,在处于防御状态时,英灵的生效数值是防御数值
防御状态的英灵不能攻击,进行攻击就会变为攻击状态;
防御状态的英灵被攻击时,溢出的伤害不会扣自己的血。
星级:英灵卡都有自己的星级,星级分为1星,2星……12星
5星和6星的英灵上场时,必须消耗掉自己场上的一张英灵卡
7星以上的英灵上场时,必须消耗掉自己场上的两张英灵卡
部分特殊的高星英灵卡卡可以通过其他特殊方式上场而不消耗场上英灵卡
种族:游戏中已经出现的包含原武、魔法、恶魔、天使、龙、神,每个种族对应了一个角色,角色的天赋可以强化对应种族
属性:游戏中包含光、暗、炎、土等属性,属性一般是在某些卡牌的效果中有涉及,在前期可以忽视
关键字:关键字主要是涉及卡牌之间的套路,在前期可以忽视
1.2奥术卡
奥术卡的类型比较多,根据功能效果可以分成即时奥术、永久奥术
即时奥术是指使用后立刻生效,并且没有持续效果的卡,一般为伤害卡或者临时增强的卡,比如一张卡使用后给对面造成伤害。
永久奥术是指使用后会持续生效的卡,这种卡效果比较多样,但多是增强或者控制类效果,比如一张卡使用后给某个英灵加攻击
1.3秘法卡
秘法卡使用会先不触发,仅仅是存在于场上且只能自己看见,当满足触发条件时再触发,触发不局限于自己的回合,对方回合若满足了条件也会触发;秘法卡触发的效果也包含即时效果和永久效果
2、战斗介绍
游戏中的战斗为回合制的战斗,战斗使用的卡组中卡牌数量下限根据进入的玩法决定,但上限是40张卡
战场分为左侧的奥法区、中间的英灵区、右侧的墓地和卡组以及手牌区
2.1奥法区
奥法区只有四个栏位,所有未触发的秘法和已经触发的永久秘法和永久奥术都会占据一个栏位,栏位不足时就无法再使用秘法和永久奥术
2.2英灵区
英灵区拥有四个栏位,所以一共可以上场四个英灵
2.3墓地和卡组
墓地可以查看所有离场的英灵和失效的奥术秘法卡,卡组显示剩余的卡牌数,但无法查看具体内容
2.4手牌区
手牌最多不能超过10张,当拥有10张手牌时就不能抽取新的卡牌了
3、冒险玩法
①刚进入决斗学院游戏后可以先去试一试教学关卡,通关会送一些奖励
②前期主要是玩冒险,冒险里面一共九个关卡,每个关卡里面有一条主路线直接连到BOSS,但每次通关主路线上的一个点时,可能会有分路,分路上会有多种不同功能的点。关卡会有很多层,那么每一层都会有一个BOSS,击败BOSS会出现下一层的传送门。
③圣物:可以给自己或者卡组中的某张卡增加特殊的效果,在冒险过程中会获得。
④冒险过程中获得的圣物、卡牌无法带出关卡也无法继承到下一个关卡
⑤关卡中的血量是继承的,也就是说一场战斗后剩余血量减少,那么进入下一场战斗时血量就是减少后的值
⑥战斗中可以回复超过上限的血量,但在战斗结束后会保留上限血量。
⑦关卡中的点:
战斗:点击后直接进入战斗
营地:起点,点击后会获得一张小精灵
转生圣殿:有小精灵时可以把小精灵换成一张其他卡,没有小精灵时可以选择一个圣物,这个点很重要,可以选择自己想玩的套路以及补充一些套路核心卡。
神秘小径:点击后会出现随机事件,选择不同会导致不同的结果。
魔法灵泉:可以删卡或者回血。
⑧在卡牌强度不够时,还是需要去走一走分支路线,补充一下自己的卡组实力,直接沿着主路径走比较容易翻车。
⑨关卡中战斗失败后可以继续挑战,但如果确实打不过可以选择放弃关卡重新再来。
2. 新增角色及对应卡组——美艳又冷酷的魔女仲裁官,塞壬·梅祖拉。
3. 新增角色及对应卡组——可爱又隐秘的魔法少女,莉霞·西顿。
4. 新增角色好感度的成长,甜甜的恋爱不是梦。
5. 新增角色天赋系统,策略性大大上升。
6. 重制所有英灵卡牌的效果和战斗规则,乐趣更多。
7. 新增大量各具特色的圣物,圣物的携带不再限制数量,战斗更加爽快。
8. 新增竞技场玩法,玩家可以在竞技场中畅快pvp。
9. 新增了大量精美原画。
10. 重制了副本的生成规则。