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铁血武林2 V9.0.134 安卓版
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铁血武林2 V9.0.134 安卓版

星级

  • 类型:角色扮演
  • 更新:2020-01-12
  • 大小:未知
  • 语言:简体中文
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巴士为您推荐: 铁血武林2

铁血武林2是一款武侠类的游戏。武侠是什么,武侠的世界又是什么样子的?在小编我玩到这个游戏之前,我会以为武侠就是金庸、古龙、梁羽生等大师们笔下的那一个个大侠、门派、武功,那一个个侠义、恩怨、国恨家仇的社会。下载这个游戏时,小编也带着这想法来的。我想成为金、古大师笔下武侠世界里的大侠。当我进入游戏时,哇哦,好多门派,各个门派啥区别,好像看不太懂(问题1)。进入后,怎么变成藏经阁啥的?这...(问题2),刚开始进入战斗,哇,操作好负责,怎么弄?竖版的回合制?(问题3)。然后怎么突然一下10级了(问题4),完了后怎么变成门派打工仔?(师门任务啊,一下子就没侠客的感觉,问题5)。玩了打关卡,升级,怎么每个系统都给我来个强制指引,指引完了我啥印象也没(问题6),完了我打不过时,不知道怎么办(问题7)。然后做奇遇,可能习惯了自动引导了吧(自动引导真的是会让我变懒变脑残),一下子接受不了得自己找,哎,好累。我的大侠梦感觉要破碎了。忍一忍继续玩,开始获得一些武功,开始知道怎么提升,尝试调整武功出招顺序,嘿,还蛮有趣的。跑去看华山论剑的比武,哇咧,高端大侠好猛!然后...然后就忍不住充钱,我想要变强啊,我想要更厉害的武功。然后的然后就是终于感觉,可能,或是自己玩进去了。游戏里认识了一些人,不懂问他们都还算热心指导。有点以前玩端游的感觉。游戏本质上蛮有意思的,就是刚开始的玩法内容给的太奇怪了,像是要硬塞给玩家去了解游戏的,没能让我扮演侠客,然后逐步认识游戏。这里得多多努力啊。关于游戏设计。尽管体验下来,能感受到不少问题,但还是很敬佩开发者的,他们用自己对武侠的理解,做出了这个项目,玩进去后,武功的组合搭配真的很有趣,华山论剑也很有感觉,虽然每天做日常有些悲催(想我大侠也,还得每天做师门什么的),但是自己不断变强,武功越来越多,与人比武时怎么搭配,研究对手的出招而调整我的武功顺序成为了很大的乐趣,和队友组队时,武功的攻击范围和出手站位又让战斗的策略又进了一步(这个设定好深,高端玩法)。玩起来是个完整的武侠角色扮演游戏。关于氪金,虽然有氪金的地方,但是这年头不氪金,估计开发团队也就死球了吧。我是习惯玩游戏花钱的,在这里觉得还行,有一些一看就是得花很多钱的我就没去碰,理性消费,合理娱乐。但是希望开发团队不要让我在后面养不起就好了,有些担心后面会有这种情况出现。

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【游戏特色】

1. 画风复古的纯正武侠风手游;

2. 拥有原创的回合制战斗玩法;

3. 拥有新颖的互动竞技玩法。

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更新日志

新增内容

1.提高等级上限至89级,新增80级对应拓展内容;

(1)【角色等级】人物角色等级上限将由79级提升为89级;

(2)【角色强化】强化等级上限将由89级提升为99级;

(3)【角色修炼】四系增伤、四系减伤、聚气修炼与宝石抛光等级上限将从100级上限提升到120级;

(4)【武学自创】开放80级自创武学,新增80级自创武学对应凹槽;

(5)【武学功体】开放80级功体,新增80级内功武学对应放置凹槽;

(6)【武学升级】武学升级上限等级将由89级提升为99级;

(7)【装备】新增80级武器(拳套,剑,刀,棍,鞭)与其他装备,新增80级(普通,珍品,极品)装备对应的分解,回收,修理功能与定价;

(8)【装备打造材料】新增80级、85级装备打造卷轴掉落途径,新增80级装备打造材料“首山之铜”;

(9)【装备淬炼】开放80级淬炼功能,新增四级保护石与对应拳套,剑,刀,棍,鞭等武器的发光效果;

(10)【淬炼品质】新增80级品质解锁属性加成;

(11)【普通铜人巷】与【噩梦铜人巷】新增第549关~648关,增加道具英雄令礼盒掉落;

(12)【侠之大者】新增80级-89级任务NPC与对应掉落奖励;

(13)【龙脉/闯王宝藏】新增80级装备打造材料“首山之铜”的掉落;

(14)【黑市】新增80级专属黑市、通用黑市;

(15)【江湖卖艺】新增80级江湖卖艺场景;

(16)【成长秘籍】新增80-84级、85-89级的战力成长指引;

(17)【帮派任务】新增80-89级帮派任务NPC;

(18)【师门任务】新增80级装备打造卷轴的掉落;

(19)【江湖磨砺】新增80-89级地图(桃花岛);

(20)【天龙之乱】新增70级天龙之乱NPC及奖励;

(21)【商城】新增四级保护石,80级、85级装备打造卷轴,80级装备打造石的售卖;

(22)【木人桩】新增80级木人桩奖励掉落;

(23)【紫禁之巅】 新增80级装备打造材料“首山之铜”的掉落;

2.新增帮派试炼玩法(玩法介绍-帮派试炼可查看论坛);

调整与优化

1. 游戏内各个功能开放所需等级调整;

2.去除玩家80级后,如果等级超过服务器等级,获得经验衰减的机制;

3.对50级后师门任务、侠之大者、江湖试炼的经验获取进行调整优化,提高50级后师门任务、侠之大者、江湖试炼任务可以获取的经验数值,江湖试炼可购买次数修改为金叶子一次,元宝两次;

4. 去除了从京城通往侠客岛的入口 ;

5.日常活跃奖励优化,跨服华山报名也将能够完成日常活跃奖励中“华山报名”的活跃次数!

特别提醒

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