2.庞大地图,自由探索。
3.全球同服,热血竞技。
4.个性职业,百变技能。
法师是一个魔法攻击职业,他可以熟练的使用各种魔法,拥有多种AOE攻击技能,伤害高,范围广。但是有些大范围的魔法释放时间长,需要一个好的站位和时机才能打出高的输出,比较考验玩家的走位。也是比较难上手。法师一般前期伤害都比较小,主要是中后期技能的爆发伤害很高,所以前期玩家还是要低调升级。
2.流浪者
流浪者是一个纵容自身的探究之心周游世界的职业。职业技能和战斗支援都与众不同。前期他没有太多攻击技能,基本全是被动。但他的攻击技能范围都比较广,装备双手矛时普通攻击也是范围攻击。同时流浪也是一个可靠的肉盾及辅助。他的属性比较平均,玩家可以全力和全体的加点发展,或是成为一个超高输出的攻击型职业,或是成为一个可靠的肉盾及辅助职业。
3.牧师
牧师是一个擅长辅助和恢复的职业,以自身强力回复魔法和多种辅助技能,在团战中有非常好作用。牧师能够给予治疗,为团队附加各种增益状态。同时自身也有强大的范围技能。不过阿瓦贝尔中牧师的治疗技能是非指向性的,非常考验大家的走位。
4.游侠
游侠是一个远程攻击职业,属于远程弓箭射手,战斗的时候需要保持一定的距离进行攻击,适合风筝流战斗,防御非常低,所以走位很重要。游侠也是一个灵敏度较高的职业。许多技能都可以在移动中释放。风筝BOSS,无伤打怪,游侠都可以做到游刃有余。强大的范围技能也让游侠成为刷怪能手。比较适合玩家前期使用。
5.战士
战士是一个物理近战职业,和其他游戏的战士一样,拥有超高的近战输出和超高的防御,比较适合新手,上手难度低,前期比较有优势。技能上面拥有较多可瞬间接近并震退对手的强力技能。全体加点的阿瓦贝尔战纪勇士可以在战斗中担当前排肉盾的角色,全力加点可以持双肩爆发出强大的伤害,如果两个都加那勇士就比较废了,输出不高肉盾不强基本没有用处。
6.盗贼
盗贼职业的玩家不管是近战还是远距离都比较擅长,战斗中可以根据不同的情况采取不同的攻击方法,很讲究战斗技巧,是一个比较难上手的职业。盗贼伸手敏捷,近距离可以让对手中毒也可以禁锢对手,远距离还可以用暗器骚扰敌人,并且可以隐身不让敌方发现自己,是个神出鬼没杀人无形的技巧职业。但是他的防御很低,操作不好被敌人打中加下就会丧命。加点主要就是全力,突出输出。
7.创造者
创造者可以进行简单的物品制造,也可以参与战斗,拥有较广的攻击范围和各种辅助技能,可为团战带来很大的帮助。创造者可以制造回复药可以治疗队友,可以近身物理攻击,可以远程扔各种魔法药剂造成伤害,是一个双向职业。玩家想要什么样的创造者就看你的加点了。
1、主线任务:这是最最重要的任务。完成主线任务才能开启下一楼层。除了前两层之外,每个楼层都有三个主线任务:打怪,收集品,打BOSS。其中打怪任务和BOSS任务有丰厚的经验奖励。
点击任务管理员接受任务之后,再次点击,找到刚接受的任务,会看到任务窗口下面有个“转移”的按钮,点击即可进入BOSS任务。
BOSS任务可以由队友帮忙,只需要事先组队,需要做任务的开启BOSS任务地图后,先不要点开始。此时队友会接到临时任务提示,点任务管理员巴利斯,点临时任务,即可进入BOSS任务地图。
两人或以上同时接受BOSS任务时,可以组队一起完成。
2、每日、每周任务
这些任务的奖励相对较少。适合游戏初期的玩家去完成。
3、美容任务
奖励理发券,美容院新增发型、面孔。
4、情绪任务
奖励新的人物情绪。首个情绪任务是收集迷宫磁石,出产于随机迷宫1~50层。第二个情绪任务是收集不灭的灯火,出产于随机迷宫51~100层。
5、世界王任务
进入方式与BOSS任务相同,从任务管理员处,从游击任务处传送进入,需要消耗DP。世界王由全服的人一起打,击杀后会有经验奖励,按造成的伤害分配经验。但如果世界王没在限定时间内击杀,那么便没有经验奖励。
建议70级后再去打世界王,最好几十人组队进去打。
打世界王死亡会退出房间,但不会有扣经验的死亡惩罚。
6、活动任务
每次活动期间,在主城传送点正对面都会出现一个活动房间。需要完成活动任务后才能进入活动房间。
修复游戏bug