2、全服玩家自由PK,来场随时随地都能进行的火影对决;
3、火影忍者动漫原版改编,卡通角色真实还原;
4、组织、师徒、组队副本,丰富玩法助你结交志同道合的好友,体验并肩作战的快感;
5、追求公平游戏乐趣,拒绝无脑数值碾压!从轻松娱乐对战,到高端烧脑竞技,多样的无数值PVP玩法将策略乐趣摆在首位;
6、更有机会获得意想不到的收获,让自己的忍者部队更加强大;
每日晚上9点会根据竞技场和3v3竞技场的最高排名发放奖励。同样竞技场每日有5次挑战机会,每次的冷却时间为10分钟,5次之后可以用钻石购买
2、商店
竞技场商店、远征商店、影级商店、3V3商店、组织商店、妙木商店、神器商店和六道商店。除了普通商店和神器商店,其他商店都有固定的忍者碎片出售,并且由指定的货币购买。
3、忍者修行
等级达到14级开启。随着等级的提升可以开启新的难度,扫荡可以获得亲热天堂或任务令牌
4、S级任务
等级达到15级开启。随着等级的提升可以开启新的难度,扫荡可以获得不同等级的查克拉和材料。
5、跨服战场
跨服战场主要就是指世界BOSS,忍界大战以及影级争霸,每个战场都要培养比较全面的战力。
6、钻石用途
对平民来说,最终极的阵容莫过于油店组合,而不氪金的话是无法速成的。所以前期省钻石,用于修仙,尽量每天修6次1000的油,这样才可以尽快集齐油忍阵容。
7、忍界大战
主要还是硬实力的比拼,当然也要观察分组情况,如果与大佬一队,也是跟在大佬后面捡人头的,毕竟同队不能互打
8、觉醒和神级突破
不建议平民玩家尝试,因为需要消耗太多的资源,对于平民玩家来说性价比太低。
9、世界BOSS
参加人员为指定的影级人物,其实主要的伤害都在于第一队。目前我的V16阵容可以参战的共18人,可以组3个队伍
平民小R可用的控制忍者有以下几个,其中仙兜是平民忍者性价比之王,必须入手;团藏和夕日红可以算是多控小能手,角色定位非常明确;鼬初期的控制也十分强大,后期可以完全用止水代替,至于止水则无需多言了,平民的最强控制忍者。
平民可用的防御型忍者主要是六道带土、轮回眼佐助和须佐卡卡西,其中六道带土为首选,因为开场放集体闪避,并且大招可以削减对方全体的查克拉;轮回眼佐助的除了加防减伤,还有轮回眼控制功能,但平民要想得到轮回眼佐助,需要做满16周的任务才能获得;须佐卡卡西的功能比较单一,加成也最大,满级技能减伤可以达到100%,并且可以多次释放。
输出型忍者比较典型的主要列举四位:佩恩、仙人鸣人、八门凯和舍人。佩恩输出高在于其攻速超快,且有吸蓝技能;仙人鸣人的螺旋丸一向是平民玩家的最爱,早期有话说,“没有什么是一个丸子解决不了的,如果有,那就两个”;八门凯则是输出之王,八门技能可以极大提升属性,更别说秒杀技能,在某些程度上不逊于限定神忍;舍人则是平民比较难得到的人物,目前只有六道商店有机会买到,开局全体攻击,并且同样有控制和秒杀技。
辅助忍者则首推一下三位:仙兜、雏田和自来也。仙兜是开场沉睡+加速+加蓝,平民辅助之王;雏田对全队的buff加成非常高,是平民人物中为数不多的可以上大场面的人物之一;自来也的大招有加速+属性的加成,在打尾兽和世界BOSS上都可以发挥奇效。
技能1闪光螺旋丸:攻击最虚弱的敌人,不可否认该技能是单体攻击伤害最强。
技能2飞雷神:瞬间攻击至少3个敌人,并且能摧毁敌人查克拉和减速敌人攻击速度。此技能触发频率高。
技能3黄色闪光:被动技能,增加生命,增加物理防御,增加闪避。
技能4仙人查克拉:被动技能,增加忍术防御,增加攻击力,增加攻击速度。
团藏:
技能1能沉默敌人技能,沉默时间能达6秒。
技能2真空大玉:专打敌方后排,能把敌人吹起来并打断敌人技能,给的伤害也不低。
技能3自业诅咒:能困住敌人不动达4秒。
技能4树缚永葬:这是群攻敌人,并且能击退打断敌人技能。
香磷:
技能1掌仙术:给最虚弱的一名队友恢复大血量
技能2体能治愈:给自己恢复查克拉
技能3金刚封锁:漩涡一族独有的封印术,小范围的(2个人)束缚敌人的任何行动
技能4忍术修行:被动:被动技能,给所有队友在战斗中缓慢的回复查克拉。