装备系统,是笔者第二个体验的新系统。首次听闻要新增装备系统的时候,笔者是拒绝的。“此乃以增加属性为噱头挖坑,装备肯定很难获取!”想必大多数玩家也持此想法。然而笔者体验一番后,却发现是自己过于顾虑了。装备从双人副本、双人对战都有稳定产出,通过扭蛋也可以获得。装备多种多样,加成的属性也各有不同,笔者试着搭配了一套普通一星的混搭套装,强化到人物的等级后,可以看到附加的属性并不少。装备的附加属性针对的目标并不相同,因此要想将队伍的战力全方位提高,收集一整套同种类装备显得异常重要。如果是混搭阵容,则可按自己的需要穿戴,可以说为竞技模式再增加了些许挑战性。最后,配套的熔炼玩法可以将不需要的装备进行熔炼再造,产出高品质的装备,这个获取高级装备的途径对玩家而言也是异常方便。跟在装备系统后面的自然是精灵潜能系统了,与装备系统类似,这是一个追求属性叠加的全新系统。两者区分在于,装备系统是针对不同属性的精灵,而精灵潜能系统是针对全部的精灵。总的来说,精灵潜能可谓浑然天成,是每个玩家必须重视的系统。三种不同阶段的精灵潜能,可以直接归纳为简单、普通、高级,每种潜能的开放是跟随人物等级及某个潜能等级来达成解锁。当然并不需要把低等级的全部点满才能点高级的潜能,因此玩家直接跳过点高级的潜能也不是不可以,只不过会错失大量的属性叠加罢了。毕竟这种系统,追求的就是一个任君选择。
首先便是重磅之中的重磅——分支进化!它是此次新版本的最佳亮点,笔者体验过后只想说一句话——有什么新的分支精灵请尽管出吧!直截了当的说,《口袋日月》的分支进化绝对满足了不同人群的收集需求。
原有的单一进化路线从此不复存在,两种截然相反的新进化路线可供我们选择,笔者拿最容易获得的老喷来说吧。旧版本的喷火龙进化就只能是X形态,也造成了部分喜欢Y形态的玩家不满。而单一的属性,也使得玩家老喷之间的对决变得单调无比。
笔者专门培养了一只喷火龙,玩家在三阶准备Mega进化的时候,便可以自由选择进化路线了。要注意的是,选择进化后就不能反悔了。新的喷火龙Mega分为Y形态和X形态,与原作一样,不单外形有所区分,自身的属性和种族值分布也已然天差地别了。笔者当然直接选了Y形态啦,特攻型火加飞,可以说完全是我的菜。在这里还要额外说明一下,不同的形态可以学习的技能也是不同的,是完完圈圈的不同分支!
分支进化更加拓宽了培育精灵的可选择性,虽然现在暂时只开放了部分,却足以让我们欢呼雀跃了!笔者相信,以后每一只精灵的可玩性都将得到大幅提高!
2、【海量装备多种属性超量叠加】
装备系统,是笔者第二个体验的新系统。首次听闻要新增装备系统的时候,笔者是拒绝的。“此乃以增加属性为噱头挖坑,装备肯定很难获取!”想必大多数玩家也持此想法。然而笔者体验一番后,却发现是自己过于顾虑了。装备从双人副本、双人对战都有稳定产出,通过扭蛋也可以获得。
装备多种多样,加成的属性也各有不同,笔者试着搭配了一套普通一星的混搭套装,强化到人物的等级后,可以看到附加的属性并不少。装备的附加属性针对的目标并不相同,因此要想将队伍的战力全方位提高,收集一整套同种类装备显得异常重要。如果是混搭阵容,则可按自己的需要穿戴,可以说为竞技模式再增加了些许挑战性。
最后,配套的熔炼玩法可以将不需要的装备进行熔炼再造,产出高品质的装备,这个获取高级装备的途径对玩家而言也是异常方便。
3、【浑然天成 潜能天赋任君选择】
跟在装备系统后面的自然是精灵潜能系统了,与装备系统类似,这是一个追求属性叠加的全新系统。两者区分在于,装备系统是针对不同属性的精灵,而精灵潜能系统是针对全部的精灵。总的来说,精灵潜能可谓浑然天成,是每个玩家必须重视的系统。
三种不同阶段的精灵潜能,可以直接归纳为简单、普通、高级,每种潜能的开放是跟随人物等级及某个潜能等级来达成解锁。当然并不需要把低等级的全部点满才能点高级的潜能,因此玩家直接跳过点高级的潜能也不是不可以,只不过会错失大量的属性叠加罢了。毕竟这种系统,追求的就是一个任君选择。
4、【专属技能 神兽地位再次攀升】
技能与特性系统其实早就被机智的玩家们挖掘得差不多了,不过这次新出的专属技能与新特性还是让人眼前一亮。本次新版本的专属技能与全新特性只有神兽的Mega2阶才会开放。
拿神兽洛奇亚来说,Mega2形态的专属技能黑暗之力,百分百让目标陷入混乱,可以说是非常强悍了,加上强力的神奇鳞片特性,可谓如虎添翼,神兽的实用性再次得到攀升。想必培养神兽将成为每个训练家的首要任务。
虽然此次专属技能和新特性只为神兽开了一条直通车,但未来的事情,谁知道呢?
5、【被动加持 人物皮肤不止好看】
《口袋日月》的人物皮肤在新版本里也发挥了光和热,这着实是出乎笔者的意料。对于笔者这种外貌协会来说,人物的皮肤是肯定要入手的。新版本更新后,每个人物皮肤(甚至原本的默认皮肤)都附带了一个被动技能。
被动技能的效果各有不同,对队伍的加持还是挺多的,笔者以后入手新的人物皮肤更加不会犹豫了(笑)。总而言之,人物皮肤附带被动技能,笔者还是很推荐玩家们入手的,着实是物美价廉了。
6、【全面优化 显而易见的大进步】
挑重要的说了,自然也少不了概括一下新版本给笔者带来的感受。四个字——“优化到位”。为什么是这四个字呢?一路玩过来的玩家们可能深有体会,《口袋妖怪日月》每时每刻都在进行优化,并且很在意玩家们的反馈。
地图跑太累?行,直接把地图完全优化了。原创形态太丑?行,直接进行整容手术。要知道,这些核心的内容要改并不是一件容易的事,虽然说起来很容易。包括人物皮肤的优化、PVP玩法的积分算法、奖励产出……可以说,其实每一次改动都是跟着玩家的脚步走。这种精神值得每一个团队去学习与借鉴。
因此,笔者认为,直到这次的夏末1.3版本为止,《口袋日月》是进行了全面的优化,进步是显而易见的。
7、【夏去秋来 口袋日月值得一玩】
总结:夏去,秋临,大多数玩家也开学了。《口袋日月》也以沉稳的步伐一步步把游戏做好。在创造新的玩法同时,不断优化着旧的东西,并不是一味往前冲。笔者依旧期待着,下一个新版本能看到更加优质的《口袋日月》。最后依然推荐给还没玩过的玩家,《口袋日月》,值得一玩。
2:钻石要明确运用到值得的地方切莫进行十连抽奖
3:四天王至少每天买一次额外的次数
4:体力尽量保持一天俩次购买至少
5:精灵远征一定能打到哪算哪,切莫买性格转换,硬币,主要购买进化石,资金足够情况下可选择少量购买卡片
6:皇家,虚拟,联赛,血战一定要打!前期尽量打到 1500分,后续在考虑阵容继续上分
7:进化石运用合理,尽量别让自身阵容出现多个重复属性!
8:积极去刷自己需要的中型硬币,小型硬币,多出不用的属性硬币可以兑换成有用的硬币
9:贫民尽量养一只神兽最为合理,区域神兽并不强!神兽入侵的鬼龙,海皇,古拉优先级考虑。
10:扭蛋积分可以存换技能书最为合适
11:区域任务,悬赏任务必须完成可获得大量金钱,经验,万能石。
12:双人副本一定要找好固定,最好是长久不消失的。能打几次是几次可获得技能书,宠物装备!
13:宠物装备一定要合理的选择给宠物带,因为换不下来!尽量别给神兽带,神兽有专属的装备,通过神兽试炼获得一个星期三次。
14:羁绊系统优先考虑速度加成。
15:土豪玩家可以选择328神秘礼包进行充值,最快的获得mege2的办法
16:不需要的宠可以进行重置,没必要一直留着浪费资源
17:合理的参加游戏活动,切莫冲动消费去拿活动奖励
一定要在活动前算好自己所能拿到的极限,如若碰到七日活动一定要在最后一天明确了任何后在进行消费
1、打开学习装置,这个道具很早就能拿到;
2、带上幸福蛋,这个道具一般是幸福蛋会带着的,最简单的获得方式是图鉴超过50个PM的时候找库库伊博士对话,可以获得一个蛋。
3、在宝可清爽乐中将要练的PM的友好度提高到2心以上,这样获得的经验值就会变为原来的1.2倍。
练级地点:
1、皮宝宝
乌拉乌拉岛的辉克拉尼山上,夜晚可以遇见皮宝宝;皮宝宝会呼叫同伴吉利蛋,打败吉利蛋的话就能够获得巨大的经验;
2、电击怪
乌拉乌拉岛的12号路上可以遇见电击怪,电击怪也会召唤吉利蛋并且比皮宝宝的概率要高,比较推荐这个;
3、四大天王
挑战两次四大天王以后刷一轮就能够获得62510的经验,效率蛮高的
试炼是我们进化宠物所需要的“觉醒石”获取的主要途径之一。
试炼关卡有15关,最难的关卡是13关和最后的15关,基本都是带有神兽超梦啊,烈龙,妹妹龙,守着的。
我们要怎么才能打过呢,首先精灵要带一只地面系的,因为,这游戏刚开始,六元闪电鸟,多的发指,还有开局就出现的皮神(皮卡丘),都是恶心的关卡守卫者。地面完克电鸟和皮神。我比较推荐小拳石,属性地面,岩。好捕捉。自学地震,滚石,可以打击电系,电鸟和皮神,还可以打击火系,开局的小火龙,打击面和防御面很好。
然后,是开局送的皮卡丘,如果你是六元党,就用闪电鸟,零元党的话就用开局的皮卡丘,电鸟和皮神都是特攻高,速度快,收割一流(试炼里面),要带一只。
请假王,这个准神是必备,物攻高,种族值比有一些神兽还要高(三鸟和三兽),最好的就是他的吵闹技能,类似滚动,可以持续释放而不消耗pp 值,一点pp 值可以打三次,技能本身威力就很好,加上请假王的高攻击,基本一次吵闹就杀三个精灵。
然后,是果子,打试炼必带果子,加800血量的黄金果子你用来打试炼的每一只精灵都要带,果子在里面可以反复使用,你要在每天还没打试炼之前带上,要不然你进去再带就没用了。
打13关卡和15关卡的,高战力神兽队时,可以利用黄金果子,给自己反复加血,消耗对面,可以用一只高防御,攻击也不俗的精灵打头阵,请假王就可以,我本人用的是巨钳螳螂,因为我的请假王是减防御的性格。
然后,先攻击一发,如果你用请假王就不要用吵闹,可以用劈开或者虚晃一招,打了之后,看对面超梦有没有打出你的果子加血效果,一般都是打出来的,打出来后,不要在攻击,立马逃跑,然后在重新来打,这时你会发现,对面超梦血量没有重置,保持着被你打掉血的状态。而你在次攻击他打你后,你的果子有一次给你加血了,然后你再逃跑,重新再进,再攻击他,留着反复磨他的血,每次逃跑,被使用的果子就会重置,就可以达到血量不掉的情况,杀掉对面超梦
一般13和15关卡,带的精灵就是超梦,裂空座,妹妹龙,你用一只请假王或者巨钳螳螂打就可以了,按照上面的逃跑再打的技巧,就可以不死一只精灵杀掉他三只高战力神兽。
还有一个技巧,应付突发情况,就是在你的精灵被对面精灵会心一击给打死了,或者你手滑,换精灵点成释放技能,被对面克制精灵给打死的情况下,怎么办呢,这时候,你就强制退出,在进游戏,你就会发现你死掉的精灵,又复活了,其实是你没有完整的打完一个关卡,系统不会记录,你退出后系统就会返回你打死上个关卡的状态。
就事这些了,希望能够帮助想要(觉醒石)的萌新玩家。下面是打完15关后黑市商人图片。