反差萌暴力小师妹,天才机关术师,掌握远程毁灭式打击核心科技!
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【定制美颜,天下无双】
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1.冰心
角色类型:治疗、毒医、辅助
上手难度:两颗星
2.天机
角色类型:防御、坦克、团队
上手难度:三颗星
3.奕剑
角色类型:剑侠、高攻、御剑
上手难度:四颗星
4.翎羽
角色类型:射手、高攻、机动
上手难度:三颗星
5.云麓
角色类型:远程、法师、高攻
上手难度:两颗星
6.太虚
角色类型:远程、输出、控制
上手难度:三颗星
7.魍魉
角色类型:隐身、刺客、爆发
上手难度:三颗星
二、门派加点
1.力:增加物理攻击力。
2.敏:增加命中率,暴击超出常规的攻击物理输出,加更多的血量。
3.魂:增加法术攻击力。
4.体:增加生命值,防御能力。
5.疾:增加闪避能力,降低敌人对自身的暴击率。
6.念:增加魔法值,加更多的血并减少法术造成的伤害。
加点概念
一点力加1点攻击,一点魂加1点法术;
一点敏加1点命中,0.75会心,0.5治疗暴击;
一点体加5点生命,1点物理防御;
一点疾加1.5回避,0.5神明;
一点念加5点技力值,0.2治疗强度,1.5法术防御;
相信很多人都喜欢暴力打法比如全力,全混,全疾等等,简单快捷,又不伤脑筋。本末给的建议是,不打算花钱的玩家,尽量少选择,这些暴力打发,因为其他的短板很明显,又不能及时的靠其他的装备来补足,容易吃亏。考虑自己的发展方向,不要1-100级无脑一成不变点属性,适当转换一下属性点,比如1-30级点5力,30-50级点3力2疾。差距越到后面越明显。
三、属性发展
会导致属性的差异基本上是因为几个特点:
1.装备的属性(基础属性低、或者隐藏属性没出)
2.炼化问题
3.马的灵化
4.一些小的东西如:成就强化啊、各种丹啊(这个影响很小的可以忽略不计的。)
5.加点的不同。当你的属性低的时候,你就可以找一下这几个方面的问题。
当你的自身属性能够及格以及亮眼的时候,这个时候你接下来你就有两条路可以继续发展。
1.洗出自己职业所需要的特效和特技,输出有:猛攻、狂法、修罗,防御有:固守、坚守、御法。
2.弄一个输出宝宝,如:天吴、雨师这种比较容易成品的,而且花费不是很高的。推荐走这条,因为天下手游现在依旧是宝宝的输出大于自身的输出的一个存在。
不建议两条路都走,所以当你两条路都要走的时候,恭喜你兄弟你已经成为土豪的行列了
这里细说一下几个问题:
1.炼化和马灵化问题,当你选择好自身职业的一个流派走法之后如受奕剑的时候你的炼化就得跟着去改变,要以疾、神明这些为主,如果是输出流那必然是大功、会心、敏这种的为主。
2.特效特技问题:特效每一点只加百分之零点几,只有大于5点.10点之后。会加上百分之几的一个属性加成和一个当你自身的特效点数大于被攻击敌人的对应特效点数5点或10点以上会有个百分之几的加成。所以不要当你堆出来几点特效的时候你发现没啥区别的时候,只是因为你的特效点数太低,效果不明显所以没有体现出来,每一个特技也是带有一个被动效果的,这个效果也是可以提升的,提升方式跟特效差不多每五点提升一次。
3.宝宝问题,也许有很多人都说宝宝很贵,小资也整不起。你可以前用着系统送的熊猫或者老马(有啥用啥),可以分几次去弄,前慢慢收集前期需要的东西(胚子、普通和极资质丹、低技书)、宝宝合出来之后再去慢慢的收书。不一定非要一口气弄出来,那当然很费钱,但是你可以慢慢弄。
4.装备问题:每个装备的基础和隐藏属性不一样,所以评分也不一样。这样会直接导致你加护时候属性的提升点数的不一样的。所以这也会影响你一定的属性值。