之前做了所谓江湖,所谓侠客。有玩家觉得还是不够玩,因为流程不长。所以呢,这次,我想干脆把架构玩法上再创新一次,里面的人物是你们可爱的美术小姐姐画的,这真的是最后一次武侠了,谢谢各位的期待了。至于另外一部新游《所谓仙魔》那还在做,工作量真的很大。还有【十年之约】,这个要到2028了。
嗯依旧免费无广告,当然,我其实是在不断的尝试,希望更好吧。
破解内容:
1、初始化mp由30修改为3000(蓝不够使用技能不爽),攻击力15修改为55(不会卡在1关了,老是被守关boss搞死)
2、闯关收益提升:
经验、元宝、金币、声望、武侠点5倍获取
天外晶石2倍获取
最大获取物品等级上限调整为玩家等级+10
掉落宝物几率基础提升至50%,掉落数量由1修改为1-5随机数量
3、关卡扫荡收益提升:
调整扫荡经验计算公式:(人物等级+1)* 扫荡次数
调整扫荡武侠点计算公式:(任务等级)* 扫荡次数
修改2倍掉落花/酒数量
4、挑战扫荡收益提升:
装备掉落等级+20
花/酒掉落数量*2
调整挑战经验计算公式:(人物等级+1)* 扫荡次数
调整挑战武侠点计算公式:(任务等级)* 扫荡次数